λογισμικό

* Γνώση Υπολογιστών >> λογισμικό >> παρουσίαση λογισμικού

Διαδραστικός Πίνακας Games

Ένας διαδραστικός πίνακας αποτελείται από μια μεγάλη οθόνη που συνδέεται σε έναν υπολογιστή . Μπορεί να ελέγχεται από ένα δάχτυλο ή ένα στυλό στην επιφάνεια του πίνακα . Η συσκευή αυτή χρησιμοποιείται σε μια σειρά από ρυθμίσεις, από τα σχολεία μέχρι αίθουσες συσκέψεων στον αθλητισμό αποδυτήρια . Το διοικητικό συμβούλιο είναι να συνδεθεί με τον υπολογιστή επιτρέπει στο χρήστη να συλλάβει τα πράγματα που είναι γραμμένα και ακόμα να μεταφράσει καλλιγραφικά στο κείμενο. Πολλά από αυτά τα συμβούλια βρίσκονται σε αίθουσες διδασκαλίας , όπου διαδραστικά παιχνίδια μπορούν να ενισχύσουν την εμπειρία εκμάθησης . Πληρώστε με κέρματα
Η

Αυτό το παιχνίδι παίζεται κάνοντας κλικ και σύροντας τα κέρματα από το δίσκο στο κάτω μέρος της οθόνης σε μια ετικέτα δίπλα σε ένα παιχνίδι . Η ιδέα είναι να κάνουν τα νομίσματα στην ετικέτα προσθέσει έως και την τιμή του παιχνιδιού . Διαφορετικά επίπεδα του παιχνιδιού διαθέτουν διαφορετικές ονομαστικές αξίες των νομισμάτων . Το πρώτο επίπεδο διαθέτει μόνο τις πένες ? Η δεύτερη εισάγει δύο λεπτών ? Ο τρίτος , πεντάρες ? Και τελευταίο επίπεδο , δεκάρες
εικόνων Τιμοκατάλογοι
Η

Σε αυτό το παιχνίδι . , τα παιδιά καλούνται να αγοράσει ένα συγκεκριμένο αριθμό των στοιχείων , διατηρώντας παράλληλα το σύνολο κάτω από ένα ορισμένο ποσό , πάνω από ένα ορισμένο ποσό ή ακριβώς ένα ορισμένο ποσό . Τα στοιχεία μπορεί να ανανεώνεται ξανά και ξανά για να κρατήσει το ίδιο ποσό γκολ , αλλά το παιχνίδι δίνει στον παίκτη την ευκαιρία για την επίτευξη του στόχου χρησιμοποιώντας διαφορετικές ποσότητες . Για περισσότερες προηγμένες παιδιά , υπάρχουν αντικείμενα που έχουν περίεργα δολάρια και σεντς για να τους φέρουν αριθμούς και να προσθέσετε περισσότερες από δύο αριθμούς μαζί σε μια στιγμή .

Η δύναμη Lines
Η

Αυτό το παιχνίδι έχει τυχαίους αριθμούς σε κύκλους κατά μήκος του πάνω μέρος της οθόνης . Το παιχνίδι του σκάφους αποτελείται από κύκλους που συνδέονται με διάφορους τρόπους με γραμμές μεταξύ των κύκλων . Η ιδέα του παιχνιδιού είναι να έχουμε όλες τις γραμμές προσθέσετε έως και το σύνολο των γραμμών ρεύματος , τοποθετώντας τους αριθμούς στους κύκλους . Οι γραμμές που συνδέουν τους κύκλους δημιουργούν ευθείες γραμμές που πρέπει όλοι να προσθέσετε έως και τον αριθμό γκολ . Αυτό το παιχνίδι διδάσκει μαθηματικά , καθώς και την επίλυση προβλημάτων. Το δύσκολο μέρος του παιχνιδιού έρχεται όταν ένα κύκλο συνδέεται με περισσότερες από μία γραμμές .
Εικόνων Μετρώντας και
Παραγγελία

Για τα μικρότερα παιδιά , υπάρχουν ταιριάζουν και διαλογή παιχνίδια που κυμαίνονται από την καταμέτρηση κηλίδων σε πασχαλίτσες στην καταμέτρηση πέταλα λουλουδιών διαλογής αριθμημένα σαλιγκάρια στη σωστή σειρά . Τα παιδιά θα ωφεληθούν με τη δυνατότητα να αγγίξει το διοικητικό συμβούλιο και τον έλεγχο του παιχνιδιού . Για να μετρήσετε τα σημεία σχετικά με τις πασχαλίτσες , επιλέγουν το bug και σύρετε στο φύλλο με το σωστό αριθμό σε αυτό . Δουλεύοντας με τους υπολογιστές με τον τρόπο αυτό θα τους βοηθήσει να αναπτύξουν λεπτές κινητικές δεξιότητες που θα τους βοηθήσουν το υπόλοιπο της ζωής τους .
Η
εικόνων

Συναφής σύστασή

Πνευματικά δικαιώματα © Γνώση Υπολογιστών Όλα τα δικαιώματα κατοχυρωμένα