λογισμικό

* Γνώση Υπολογιστών >> λογισμικό >> Τεχνολογία Λογισμικού

Πώς να κάνει αντικείμενα στο Autodesk Inventor

Autodesk Inventor είναι ένα εξελιγμένο πρόγραμμα λογισμικού για τη δημιουργία πλήρους εικονικών πρωτοτύπων και το σχεδιασμό νέων και καινοτόμων συσκευών . Χρησιμοποιείται σε όλο τον κόσμο από επαγγελματίες μηχανικούς και φοιτητές. Δημιουργία στοιχείων σε Autodesk Inventor είναι μια διαδικασία πολλών σταδίων που περιλαμβάνει τη δημιουργία δύο διαστάσεων γεωμετρία και τη μετατροπή της σε ένα τρισδιάστατο αντικείμενο . Αυτή η φαινομενικά πολύπλοκη διαδικασία είναι απλή , αφού έχετε ασκήσει αυτό μερικές φορές . Τα πράγματα που θα χρειαστείτε
Autodesk Inventor
Η Εμφάνιση Περισσότερες οδηγίες
Δισδιάστατη Γεωμετρία
Η 1

αριστερό κλικ στο "Αρχείο" και από το drop -down μενού κάντε κλικ στο " Νέο ". Κάντε διπλό αριστερό κλικ στο αρχείο που λέει " Standard.ipt . " 2

Σύρετε το δείκτη του ποντικιού σας στο δισδιάστατο Σκίτσο πάνελ και περάστε το πάνω από το "Line " εργαλείο. Μετακινήστε το ποντίκι πάνω από το " Center Point Circle " και το " Two Point ορθογώνιο " εργαλείο . Αυτά είναι τα κύρια εργαλεία δημιουργίας στοιχείου . Επιλέξτε ένα από τα δύο τελευταία εργαλεία για χρήση με το αριστερό κλικ είτε ένα .
Εικόνων 3

Σύρετε πίσω στο χώρο εργασίας τον κέρσορα του ποντικιού και αριστερό κλικ οπουδήποτε μέσα σε αυτό . Σύρετε το ποντίκι σας πάνω από την επιφάνεια εργασίας για να ορίσετε το μέγεθος του αντικειμένου σας και κάντε αριστερό κλικ πάλι όταν ικανοποιημένοι με το μέγεθος του .
Η

4 Σύρετε το δείκτη του ποντικιού σας στο κουμπί «Επιστροφή» που βρίσκεται στο Πρότυπο Εφευρέτης γραμμή εργαλείων και κάντε αριστερό κλικ πάνω του .
5

Σύρετε το ποντίκι σας στο κουμπί " εξώθηση " βρίσκεται μέσα στον πίνακα Μέρος χαρακτηριστικά . Αριστερό κλικ στο " εξώθησης " και επιλέξτε ένα πρόσωπο για να εξωθήσει σύροντας το ποντίκι πίσω στο στοιχείο σας και να πλανάται πάνω από αυτό . Όπως θα αιωρούνται πάνω από κάθε δεδομένη πρόσωπο θα γίνει κόκκινο χρώμα . Αριστερό κλικ στο πρόσωπο και κάντε κλικ στο "OK".
Εικόνων οικοδομήσουμε μια Pipe
Η 6

Αριστερό κλικ στο " Center Point Circle " στο δισδιάστατο σκίτσο πάνελ . Μετακινήστε το ποντίκι πίσω στο χώρο εργασίας .
Η 7

αριστερό κλικ μέσα στο χώρο της εργασίας και τραβήξτε το ποντίκι προς το μέρος σας για να δημιουργήσετε έναν κύκλο . Αριστερό κλικ και πάλι , αφού έχετε δημιουργήσει ένα ικανοποιητικό κύκλο .
8

αριστερό κλικ στο " Center Point Circle " επιλογή ξανά . Αριστερό κλικ στο κέντρο του κύκλου που μόλις δημιουργήσατε . Τραβήξτε απαλά το ποντίκι προς το μέρος σας μέχρι να έχετε δημιουργήσει έναν κύκλο σχεδόν την ίδια περιφέρεια με την πρώτη . Σταματήστε απέχει ελάχιστα από την πρόκληση , οι δύο κύκλοι να αλληλεπικαλύπτονται.
Η 9

αριστερό κλικ για να τερματίσετε τη δράση και να δημιουργήσει το δεύτερο κύκλο . Αριστερό κλικ στο κουμπί «Επιστροφή» που βρίσκεται στη γραμμή εργαλείων Βασική Inventor .
Η 10

αριστερό κλικ στο " εξώθησης " επιλογή βρίσκονται στο Μέρος μενού Χαρακτηριστικά . Κάντε αριστερό κλικ στο πλαίσιο που λέει " 1 σε " και να διαγράψετε το κείμενο κάνοντας κλικ στο " Backspace . " Πληκτρολογήστε " 10 σε " στη θέση του . Μετακινήστε το δείκτη του ποντικιού πάνω από το χώρο μεταξύ των δύο κύκλων . Όταν ολόκληρη η περιοχή γίνεται κόκκινο αριστερό κλικ . Κάντε κλικ στο " OK".
Η
εικόνων

Συναφής σύστασή

Πνευματικά δικαιώματα © Γνώση Υπολογιστών Όλα τα δικαιώματα κατοχυρωμένα