λογισμικό

* Γνώση Υπολογιστών >> λογισμικό >> Τεχνολογία Λογισμικού

Πώς να Επεξεργασία Αρνητική Επανάσταση στην PDMS

Το Σύστημα Διαχείρισης Σχεδιασμός φυτών Vantage είναι ένα πρόγραμμα σχεδιασμού των εγκαταστάσεων αναπτύχθηκε από AVEVA Group. Οι χρήστες δημιουργούν λεπτομερή και ακριβή 3D μοντέλα των προτεινόμενων βιομηχανικών εγκαταστάσεων με την τοποθέτηση των αντικειμένων από τη βάση δεδομένων του σχεδιασμού του λογισμικού . Αυτά τα αντικείμενα αποτελούνται από απλά εξαρτήματα, όπως κυλίνδρους ή κώνους , που συλλογικά ονομάζονται αρχέτυπα και μπορούν να τροποποιηθούν χρησιμοποιώντας τις εντολές του σχεδιασμού. Μία πρωτόγονη είναι η αρνητική στερεό επανάσταση ή NREV , ένα αρνητικό σχήμα που δημιουργείται από την περιστροφή ενός εγκάρσια τομή , που ορίζεται από ένα βρόχο πρωτόγονη, γύρω από έναν άξονα . Ο βρόχος ορίζεται από τις γραμμές που συνδέουν μια σειρά από κορυφές , ή VERT . Οδηγίες
Επεξεργαστείτε το NREV
Η 1

Πληκτρολογήστε το όνομα του ίδιου του NREV και το αντικείμενο της NREV ανήκει . Ονόματα αρχίζουν με /και μπορούν να περιέχουν οποιονδήποτε συνδυασμό έως και 51 γράμματα, αριθμούς και σύμβολα , εκτός από δολάρια και @ . Χρησιμοποιήστε περιγραφικά ονόματα ώστε να είναι εύκολο για τον εντοπισμό κάθε πρωτόγονη . 2

Καθορίστε τη θέση χρησιμοποιώντας την εντολή " ΘΕΣΗ ΣΤΟ E0 N0 U0 " , αντικαθιστώντας τα μηδενικά με τις μονάδες μέτρησης . Οι συντεταγμένες ορίζονται ως ανατολικά της , στα βόρεια και πάνω από την προέλευση . Οι μετρήσεις μπορεί να είναι σε μετρικές ή αγγλικές μονάδες , όπως " 35 χιλιοστά " ή " 4'6 " .
Εικόνων 3

Orient η NREV με την εντολή " ORIENT IS ΚΑΙ ΕΙΝΑΙ " . Αντικαταστήστε το " X " , " Υ " ή " Ζ " . Αντικαταστήστε με " NORTH " , " ΑΝΑΤΟΛΗ " ή " UP . Θα πρέπει να ευθυγραμμιστούν δύο άξονες με δύο κατευθύνσεις .
Η

4 Ρυθμίστε τη γωνία εισάγοντας « ΓΩΝΙΑ 0 » και αντικαθιστώντας το μηδέν με μια μέτρηση σε μοίρες . Αυτό είναι το μέγεθος της περιστροφής για την περιστροφή της διατομής γύρω από τον άξονα χ , αρχίζοντας παράλληλα με τον άξονα y . Μια πλήρης περιστροφή θα ορίζεται ως " ΓΩΝΙΑ 360 "
εικόνων Επεξεργαστείτε το LOOP και VERT Elements
5

Πληκτρολογήστε το όνομα του στοιχείου LOOP και τον ιδιοκτήτη του , το οποίο πρέπει να είναι το στοιχείο NREV . Αυτά είναι τα μόνα στοιχεία που μπορείτε να επεξεργαστείτε σε ένα LOOP . Για να αλλάξετε το σχήμα του LOOP , θα πρέπει να επεξεργαστείτε τις κορυφές , ή τα στοιχεία VERT , που την προσδιορίζουν .
Η 6

Ορίστε το όνομα του κάθε στοιχείου VERT και ο ιδιοκτήτης του , το οποίο πρέπει να είναι το στοιχείο LOOP , η οποία με τη σειρά της ανήκει από το στοιχείο NREV .
Η

7 Καθορίστε τη θέση του κάθε κορυφή χρησιμοποιώντας την εντολή " ΘΕΣΗ σΤΟ E0 N0 U0 " , αντικαθιστώντας τα μηδενικά με μετρήσεις .
Η 8

Ορίστε την ακτίνα φιλέτο με την εντολή " FRADIUS 0 " , χρησιμοποιώντας την επιθυμητή ακτίνα φιλέτο αντί για 0 . Η ακτίνα φιλέτο καθορίζει το πώς θα είναι καμπύλα η γραμμή από την προηγούμενη κορυφή στην επόμενη κορυφή. Μια ακτίνα 0 θα συνδέσετε τις γραμμές απευθείας στην κορυφή . Μια θετική ακτίνα αποτελέσματα σε μια γραμμή που καμπυλώνει μακριά από την κορυφή , και μια αρνητική ακτίνα δημιουργεί μια γραμμή που καμπύλες προς την κορυφή .
Η
εικόνων

Συναφής σύστασή

Πνευματικά δικαιώματα © Γνώση Υπολογιστών Όλα τα δικαιώματα κατοχυρωμένα