λογισμικό

* Γνώση Υπολογιστών >> λογισμικό >> Τεχνολογία Λογισμικού

Πώς να κάνω μια μαλακή αιχμή Marker με SolidWorks

Ο αυτοματισμός του σχεδιασμού εφαρμογή λογισμικού Solidworks επιτρέπει στους χρήστες να δημιουργήσουν σκίτσα του ιδέες και σχέδια για τη δημιουργία 3D μοντέλων . Πολλές προσεγγίσεις μπορεί να χρησιμοποιηθεί για να κάνει μια μύτη τσόχας δείκτη σε SolidWorks , και καθώς γίνεστε πιο εξοικειωμένοι με το λογισμικό , η ποικιλία των επιλογών μπορείτε να βρείτε πιο φιλικό προς το χρήστη και αποδοτικό χρόνο θα πρέπει να βασίζεται στην προτίμησή σας . Κάντε ένα μαρκαδόρο μύτες ένας τρόπος για την οικοδόμηση σε τέσσερα κύρια μέρη που απαρτίζουν τον δείκτη , η προσαγωγή τους στην συναρμολόγηση και στη συνέχεια καθορίζουν πλήρως τη συναρμολόγηση και το ζευγάρωμα των τμημάτων . Οδηγίες
Η 1

Προσδιορίστε όλα τα μέρη που απαρτίζουν ένα μαρκαδόρο μύτες . Για αυτό το παράδειγμα , τα μέρη θα γίνουν αισθητές - άκρη, το σώμα , τελικό πώμα και το καπάκι . Σχεδιάστε και να αποθηκεύσετε κάθε μέρος από μόνη της πριν από τη συναρμολόγηση και τους ζευγάρωμα . Ανοίξτε το αρχείο " μέρος " για να ξεκινήσει σκιαγραφώντας το κάθε μέρος . 2

Σχεδίασε το σώμα . Σχεδιάστε ένα προφίλ Περιστράφηκε αφεντικό 2D 6 ίντσες μακρύ και 1 ίντσα ευρύ . Εξωθείται το σκίτσο 2D . Χρησιμοποιήστε τη " Shell " για να κοίλο το εσωτερικό και κάθε άκρη , και να επιλέξετε 0,1 ιντσών για το πάχος του τοιχώματος . Επιλέξτε ένα κυκλικό άκρο και χρησιμοποιήστε το " Chamfer " χαρακτηριστικό για να συγκλίνει σε μια γωνία 10 μοιρών και σε απόσταση 25 mm. Τώρα έχετε το σώμα σαν ένα σωλήνα με ένα κωνικό πλευρά και από τις δύο πλευρές ανοικτές . Αποθηκεύστε αυτό το μέρος ως το Σώμα .
Εικόνων 3

Σχεδίασε το μαρκαδόρο . Σχεδιάστε ένα κυκλικό 2D προφίλ με μήκος 0,3 ίντσες και πλάτος που μπορεί να εισαχθεί μέσα στο σώμα. Εξωθείται το σκίτσο 2D . Επιλέξτε μία κυκλική ακμή και χρησιμοποιήστε το " Chamfer " χαρακτηριστικό για να δημιουργήσει το άκρο του πιλήματος δείκτη και της γωνίας του. Αποθηκεύστε αυτό το μέρος ως Felt Συμβουλή .
Η 4

Σχεδίασε το τελικό πώμα . Σχεδιάστε μια κυκλική 2D προφίλ που είναι 1/2 ίντσα μακρύ και 1 ίντσα ευρύ . Εξωθείται το σκίτσο . Χρησιμοποιήστε το «κέλυφος» χαρακτηριστικό στο πρόσωπο της μιας πλευράς για να απομακρυνθεί το υλικό από το επιλεγμένο πρόσωπο. Χρησιμοποιήστε το " Φιλέτο " για να στρογγυλοποιεί προς την άλλη πλευρά . Αποθηκεύστε αυτό το μέρος ως το τέλος Plug .
5

Σχεδίασε το καπάκι . Σχεδιάστε ένα κυκλικό 2D προφίλ σε 1 ίντσα ευρύ και 1 ίντσα μακριά, και εξάγετε χρησιμοποιώντας το " Σχέδιο " επιλογή για να λεπταίνει , αν θέλετε. Hollow το καπάκι με τον " Shell " χαρακτηριστικό . Αποθηκεύστε αυτό το μέρος ως Cap .
Η 6

Αφήστε το " Μέρη " το αρχείο και ανοίξτε το " Συνέλευση . " Στο αρχείο " Συνέλευση " , τοποθετήστε τις τέσσερις σώζονται τμήματα και να ζευγαρώσουν ευθυγράμμιση και ταιριάζει με τα εξαρτήματα μαζί . Αποθηκεύστε το συγκρότημα .
Η
εικόνων

Συναφής σύστασή

Πνευματικά δικαιώματα © Γνώση Υπολογιστών Όλα τα δικαιώματα κατοχυρωμένα