Προγραμματισμός

* Γνώση Υπολογιστών >> Προγραμματισμός >> Προγραμματισμός Java

Πώς να δημιουργήσετε ένα πρόγραμμα Δακτυλογραφήσεις

Δακτυλογραφήσεις προγράμματα , ή επεξεργαστές κειμένου , είναι χρήσιμα προγράμματα τόσο για τους σκοπούς της πραγματικά τη χρήση τους για τη δημιουργία εγγράφων κειμένου και τη μάθηση σχετικά με τον προγραμματισμό . Ανεξάρτητα από το ποιο λόγο ψάχνετε για να δημιουργήσετε ένα πρόγραμμα δακτυλογράφησης , οι βασικοί μηχανισμοί της δημιουργίας δομής του προγράμματος δεν είναι δύσκολο να χρησιμοποιηθεί . Java , μια γλώσσα κινητήριος δύναμη που χρησιμοποιείται συχνά ως πρώτη γλώσσα προγραμματισμού για να διδάξει , έρχεται με πολλά εργαλεία που μπορείτε να χρησιμοποιήσετε για το έργο αυτό . Οδηγίες
Η

1 Ανοίξτε ένα αρχείο κειμένου , ή το περιβάλλον ανάπτυξης της επιλογής σας . Αν δεν το έχετε ήδη , κατεβάστε το κιτ ανάπτυξης της Java ( SDK ) από την ιστοσελίδα της Oracle . Ο σύνδεσμος είναι στην ενότητα "Πόροι " παρακάτω . Εκτελέστε το πρόγραμμα εγκατάστασης αφού έχετε τελειώσει το κατέβασμα . 2

Εισαγωγή του " javax.awt . * « Βιβλιοθήκη . Θα χρειαστείτε επίσης το " javax.swing . * " Και " java.awt.event . * " Βιβλιοθήκες . Χρησιμοποιήστε την "εισαγωγή " εντολή για το σκοπό αυτό .
Εικόνων 3

αναγνωρίσει ένα " String " μεταβλητή πριν γράψετε οποιαδήποτε καθήκοντα . Αυτή η μεταβλητή θα κρατήσει την είσοδο του χρήστη σας . Επίσης, δηλώνουν τα αντικείμενα που σκοπεύετε να να προσθέσετε στο περιβάλλον σας , συμπεριλαμβανομένων τουλάχιστον ένα " JTextField " αντικείμενο και ένα " JButton " αντικείμενο .
Η 4

Δημιουργήστε κύρια λειτουργία σας ( ) στο πλαίσιο δημόσια τάξη του προγράμματός σας . Προσθέστε τα αντικείμενα που αισθάνονται σχετικά με τον τρόπο που θέλετε στην οθόνη για να δούμε , αλλά φροντίστε να περιλαμβάνει τουλάχιστον το πεδίο κειμένου και το κουμπί που έχει δηλωθεί στο προηγούμενο βήμα . Θυμηθείτε να χρησιμοποιήσετε τη βασική φόρμουλα της « JTextField [ your- custom -name ] = νέα JTextField ( ) ? " Για να δημιουργήσετε νέα αντικείμενα
5

Δημιουργήστε ένα ξεχωριστό " actionPerformed " λειτουργία που παίρνει μια παράμετρο . " ( ActionEvent ε) . " Η σύνταξη θα μοιάζουν με « public void actionPerformed ( ActionEvent ε) ", ακολουθούμενο από παρενθέσεις σας λειτουργία .
Η 6

Δημιουργία " if", στο πλαίσιο της λειτουργίας " actionPerformed " να εκτελέσει , αν η μεταβλητή " e " ισούται με το προσαρμοσμένο όνομα που έδωσε κουμπί στο Βήμα 4 . Στο πλαίσιο αυτό " if" , ρυθμίστε την μεταβλητή συμβολοσειράς που έχει δηλωθεί στο βήμα τρία να « [ η - custom -name - you- έδωσε - σας - κείμενο -field ] . Gettext ( ) " για να αποθηκεύσετε το κείμενο χρήστης σας έχει πληκτρολογήσει στο ότι μεταβλητή συμβολοσειράς .
Η 7

Προσθέστε τις επιπλέον λειτουργίες για το πρόγραμμα δακτυλογράφησης σας να χειριστείτε τη μέθοδο εισαγωγής κειμένου χρήστη σας , το οποίο είναι αποθηκευμένο στη συμβολοσειρά κειμένου .
8

μεταγλώττιση του πηγαίου κώδικα σας σε ένα εκτελέσιμο αρχείο . Χρησιμοποιήστε τη λειτουργία περιβάλλον ανάπτυξης σας " μεταγλώττιση " , ή να χρησιμοποιήσετε το " javac [ πηγαίου κώδικα αρχείο σας] " εντολή στη γραμμή εντολών .
Η
εικόνων

Συναφής σύστασή

Πνευματικά δικαιώματα © Γνώση Υπολογιστών Όλα τα δικαιώματα κατοχυρωμένα