Προγραμματισμός

* Γνώση Υπολογιστών >> Προγραμματισμός >> Προγραμματισμός Java

Πώς να αντλούν μία μεταβλητή σε άλλη κατηγορία Java

Java είναι μια αντικειμενοστραφής γλώσσα , έτσι ώστε να μπορεί να κληρονομήσει μεταβλητές και συναρτήσεις από ένα γονέα πολλούς στην τάξη των παιδιών . OO προγραμματισμό σας επιτρέπει να δημιουργήσετε ενότητες για κάθε τμήμα του προγράμματός σας , γεγονός που καθιστά πιο βολικό να προσθέσετε και να αφαιρέσετε κώδικα , όταν θα πρέπει να επεξεργαστείτε τον κώδικα προσαρμοσμένο πρόγραμμα . Οδηγίες
Η

1 Ανοίξτε τον επεξεργαστή προγραμματισμού Java και ανοίξτε το έργο Java που θέλετε να επεξεργαστείτε . Ανοίξτε το αρχείο που θέλετε να χρησιμοποιήσετε για να κληρονομήσουν τις μεταβλητές . 2

Δημιουργήστε το κληρονομική τάξη . Μπορείτε να χρησιμοποιήσετε τη λέξη-κλειδί " επεκτείνει" να κληρονομήσουν οι λειτουργίες κατηγορίας ενός γονέα . Η ακόλουθη κλάση κληρονομεί "Animal" :

δημόσια τάξη Dog επεκτείνει ζώων {δημόσια Dog ( ) { animal.Type = " Dog" ? }

Ο τύπος κατηγορίας μητρική ζώων έχει οριστεί σε "Dog " σε αυτή την κατηγορία . Ο "Τύπος " μεταβλητή είναι στην κατηγορία γονέα ζώων , αλλά προέρχεται από την τάξη του παιδιού .
Εικόνων 3

Αρχικοποίηση της παραμέτρου και να εμφανιστεί η μεταβλητή για το χρήστη . Τα παρακάτω κώδικα εκτυπώνει " Dog" στο παράθυρο του χρήστη :

Dog d = new Dog ( ) ? System.out.println ( "Τύπος των ζώων : " + d.Type ) ?


εικόνων

Συναφής σύστασή

Πνευματικά δικαιώματα © Γνώση Υπολογιστών Όλα τα δικαιώματα κατοχυρωμένα