Προγραμματισμός

* Γνώση Υπολογιστών >> Προγραμματισμός >> Προγραμματισμός Υπολογιστών Γλώσσες

Πώς να κάνει τα αντικείμενα Μετάβαση σε Gamemaker 8

Πλατφόρμα παιχνίδια είναι μία από τις πρώτες μορφές πιο νέο παιχνίδι προγραμματιστές προσπαθούν , και μία από τις θεμελιώδεις κινήσεις του παιχνιδιού πλατφόρμας είναι το άλμα . Όταν προσθέτετε την κίνηση άλμα , ο χαρακτήρας σας είναι άμεσα σε θέση να πηδήσει επάνω σε νέα επίπεδα και να προχωρούν περαιτέρω μέσα από το παιχνίδι . Προσθέτοντας ένα άλμα κίνηση στο Game Maker 8 είναι εύκολο , και μπορείτε να έχετε τον χαρακτήρα σας πηδώντας σε λίγα μόνο λεπτά . Οδηγίες
Η 1

Προσθέστε το βήμα εκδήλωσης στο αντικείμενο που θέλετε να κάνετε άλμα . 2

Προσθέστε το Check Κενό δράσης βρίσκεται στην καρτέλα ελέγχου στο στάδιο εκδήλωση . Ορισμός Υ σε 1 και ελέγξτε το σχετικό πλαίσιο .
Εικόνων 3

Προσθέστε τη δράση Set βαρύτητας από την καρτέλα κίνηση προς τη λειτουργία βήμα. Ρυθμίστε την κατεύθυνση προς 270 και τη σοβαρότητα να .5 . Αυτό θα ισχύει βαρύτητα όταν το αντικείμενο δεν είναι πάνω από μια στερεή επιφάνεια .
Η 4

Προσθέστε την εκδήλωση Key Press Μέχρι το αντικείμενό σας .
5

Προσθέστε το Check άδειο δράση από την καρτέλα ελέγχου στο νέο σας εκδήλωση . Ορισμός Υ σε 1 και ελέγξτε το σχετικό πλαίσιο .
Η 6

προσθέστε το σύνολο της δράσης Vertical Speed ​​από το Tab Control στην εκδήλωσή σας και να ρυθμίσετε την ταχύτητα και -10 . Αυτό θα κάνει τον χαρακτήρα σας άλμα στον αέρα , μόλις πατηθεί το πλήκτρο . Η βαρύτητα θα φέρει γρήγορα το αντικείμενο πίσω κάτω στο έδαφος ολοκληρώνοντας το άλμα .
Η
εικόνων

Συναφής σύστασή

Πνευματικά δικαιώματα © Γνώση Υπολογιστών Όλα τα δικαιώματα κατοχυρωμένα