Προγραμματισμός

* Γνώση Υπολογιστών >> Προγραμματισμός >> Προγραμματισμός Υπολογιστών Γλώσσες

Τι είναι ένα κείμενο Σενάριο Δράσης

; σενάριο δράσης κειμένου είναι ένα πρόγραμμα γραμμένο uncompiled για το Flash , το οποίο οι προγραμματιστές Web χρησιμοποιούν για να δημιουργήσουν παιχνίδια και άλλο περιεχόμενο πολυμέσων . Η κατανόηση του σκοπού , τη σύνθεση και την εμφάνιση του κειμένου ActionScript είναι ένα σκαλοπάτι για τον προγραμματισμό σε αυτή τη γλώσσα . Μπορείτε επίσης να μελετήσει uncompiled ActionScript για να μάθουν τις μεθόδους , τις ιδιότητες , εκδηλώσεις και άλλες έννοιες του προγραμματισμού που εφαρμόζονται σε άλλες αντικειμενοστραφείς γλώσσες , όπως η Java και JavaScript . Εμφάνιση
Η

Μετά από αυτό το τμήμα είναι ένα δείγμα του κειμένου ActionScript , το οποίο μπορείτε να μελετήσει για να αρχίζουν να μαθαίνουν πώς λειτουργεί ActionScript . Ανακοίνωση για τη « δημόσια » και «τάξη» λέξεις-κλειδιά στο κείμενο . Αυτές οι λέξεις-κλειδιά που σηματοδοτούν το πρόγραμμα ως παράδειγμα αντικειμενοστρεφούς προγραμματισμού , επειδή οι άλλες αντικειμενοστρεφείς γλώσσες χρησιμοποιούν αυτές ή παρόμοιες , λέξεις-κλειδιά για να καθορίσει τις κατηγορίες . Τα μαθήματα είναι σχεδιαγράμματα από τα οποία ένα object-oriented compiler δημιουργεί αντικείμενα . Το " κοινό" κλειδί διευκρινίζει ότι οι δηλώσεις ActionScript έξω από την τάξη μπορεί να δημιουργήσει GreetTheWorld αντικείμενα . Η "var χαιρετισμό " η εντολή δημιουργεί το string που χρησιμοποιείται στο χαιρετισμό : δημόσια τάξη GreetTheWorld { offerGreeting δημόσια λειτουργία ( ) : String { var χαιρετισμό : String = " Τι συμβαίνει , κόσμο; " ? Χαιρετισμό επιστροφή? }


Προγραμματισμός Stage
Η

Flash προγραμματιστές γράφουν Κείμενο ActionScript στις αρχές ή στα μεσαία στάδια ενός έργου Flash . Ένα μεγάλο έργο απαιτεί ένα στάδιο του σχεδιασμού για να αρχίσει με , έτσι δεν ActionScript κώδικα υπάρχει σε αυτό το σημείο . Για τα μικρά έργα , ωστόσο , όπως ένα μικρό animation για ένα λογότυπο ή οθόνη εκκίνησης , ένας έμπειρος προγραμματιστής θα μπορούσε να πάει δεξιά στην πληκτρολόγηση κειμένου ActionScript . Αφού ολοκληρώνει το κείμενο του προγράμματος , που θα τρέξει το πρόγραμμα μέσα στο περιβάλλον ανάπτυξης Flash . Εάν δεν εμφανιστούν σφάλματα , ο κύριος του έργου μπορεί να δημοσιεύσει το πρόγραμμα ως αρχείο Flash SWF , που μπορούν να παίξουν πρόγραμμα περιήγησης στο Web . Μόλις δημοσιευθεί , η ActionScript δεν είναι πλέον σε μορφή κειμένου , αλλά σε δυαδική μορφή .

Η στοιχεία

Ένα συστατικό του κειμένου του προγράμματος ActionScript είναι το ίδιο το κείμενο , το οποίο μπορείτε να δημιουργήσετε σε οποιοδήποτε πρόγραμμα επεξεργασίας κειμένου ή επεξεργαστή κειμένου . Ορισμένοι προγραμματιστές να αποφευχθεί επεξεργαστές κειμένου για τη δημιουργία προγραμμάτων ActionScript , επειδή μπορούν να εισάγουν επιπλέον χαρακτήρες που μεταγλωττιστές Flash πνιγείτε . Ένα άλλο στοιχείο είναι το αρχείο που περιέχει το κείμενο του προγράμματος σενάριο δράσης κειμένου . Αυτό το απλό αρχείο κειμένου πρέπει να τελειώνει με την επέκταση " . Ως" έτσι ώστε το περιβάλλον ανάπτυξης Flash μπορεί να αναγνωρίσει το αρχείο , όπως ένα πρόγραμμα ActionScript .
Εικόνων Σκοπός
Η

Πώς μια λειτουργίες του προγράμματος σενάριο δράσης κειμένου εξαρτάται από το τι δηλώσεις ο προγραμματιστής Flash έχει πληκτρολογήσει σε αυτό . Αυτά τα προγράμματα μπορούν να δημιουργήσουν ένα τεράστιο φάσμα περιεχομένου πολυμέσων , αλλά μπορείτε να ταξινομήσει τα προγράμματα σε κατηγορίες , όπως παιχνίδια , διαφημίσεις , media players , καθώς και διαδραστικές μορφές . Ένας αποτελεσματικός τρόπος για να μάθει το σκοπό της ένα συγκεκριμένο πρόγραμμα ActionScript το κείμενο της οποίας δηλώσεις που έχετε ανοίξει σε Flash , είναι να εκτελέσετε το πρόγραμμα μία δήλωση σε μια στιγμή . Χρησιμοποιήστε τις εντολές βήμα κάτω από το μενού debug Flash για την εκτέλεση αυτού του καθήκοντος .
Η
εικόνων

Συναφής σύστασή

Πνευματικά δικαιώματα © Γνώση Υπολογιστών Όλα τα δικαιώματα κατοχυρωμένα