Ανοίξτε C # αρχείο προέλευσης σε έναν επεξεργαστή κειμένου , όπως το Microsoft Visual Studio Express . 2
Ανοίξτε το σχεδιαστή μορφή , κάνοντας δεξί κλικ " Form1.cs " ? στην " Solution Explorer " και κάνοντας κλικ στο " View Designer . "
εικόνων 3
Προσθέστε ένα κουμπί στη φόρμα με διπλό κλικ " κουμπί" στην εργαλειοθήκη
Φτηνές 4
Ανοίξτε τον κωδικό φόρμα , κάνοντας δεξί κλικ " Form1.cs " στην " Εξερεύνηση των λύσεων " και κάνοντας κλικ στο " Προβολή κώδικα ".
5
Αύξηση το μέγεθος του κουμπιού με τη μέθοδο "Size" με την προσθήκη του παρακάτω κώδικα μετά το " InitializeComponent ( ) ? " γραμμή :
button1.Size = νέα μέγεθος ( 120 , 120 ) ?
Αυτό θα ρυθμίσει το κουμπί μέγεθος έως 120 από 120 pixels . Αντικαταστήστε το " button1 " με το όνομα του κουμπιού σας
Η 6
Δημιουργήστε ένα νέο " GraphicsPath " αντικείμενο προσθέτοντας τον παρακάτω κώδικα : .
System.Drawing.Drawing2D.GraphicsPath g_path = νέα System.Drawing.Drawing2D.GraphicsPath ( ) ?
Η 7
Δημιουργήστε μια σειρά από σημεία συντεταγμένων και να το προσθέσετε στο " GraphicsPath " αντικείμενο πληκτρολογώντας τον ακόλουθο κώδικα :
Point [ ] = { myarr νέο σημείο ( 25 , 21 ) , νέο σημείο ( 42 , 13 ) , νέο σημείο ( 60 , 21 ) , νέο σημείο ( 52 , 38 ) , νέο σημείο ( 31 , 35 ) } ?
g_path.AddPolygon ( myarr ) ?
η μέθοδος " AddPolygon " δημιουργεί ένα σχήμα πολυγώνου από τις συντεταγμένες
Εναλλακτικά , δημιουργήστε ένα ελλειπτικό σχήμα και να το προσθέσετε στο " . GraphicsPath "αντικείμενο πληκτρολογώντας τον κωδικό :
g_path.AddEllipse ( 6 , 6 , 85 , 85 ) ?
8
Συσχετίζει την « GraphicsPath "αντικείμενο και το σχήμα του με το κουμπί αντικείμενο προσθέτοντας τον παρακάτω κώδικα :
button1.Region = νέα Περιφέρεια ( g_path ) ?
Η 9
Αποθηκεύστε το αρχείο προέλευσης . Μεταγλώττιση και εκτέλεση του προγράμματος , για να προβάλετε το κουμπί σας ακαθόριστου σχήματος .
Η
εικόνων
Πνευματικά δικαιώματα © Γνώση Υπολογιστών Όλα τα δικαιώματα κατοχυρωμένα