Προγραμματισμός

* Γνώση Υπολογιστών >> Προγραμματισμός >> Προγραμματισμός Υπολογιστών Γλώσσες

Πώς να ενσωματώσει Sprite Flex

Adobe Flex δημιουργεί διαδραστικές εφαρμογές web να βάλει στην ιστοσελίδα σας . Ένα από τα πράγματα που μπορείτε να κάνετε με το Flex είναι να ενσωματώσετε ένα αντικείμενο Sprite . Μια Sprite είναι το εμπορευματοκιβώτιο για μια δισδιάστατη εικόνα ή , όπως κινούμενα σχέδια Flash . Για να ενσωματώσετε ένα Sprite σε Flex , πρέπει πρώτα να ορίσετε τη θέση της εικόνας ή κινούμενα σχέδια σας , τότε μπορείτε να τοποθετήσετε αυτό στο web εφαρμογή σας . Οδηγίες
Η 1

Open Flex . Επιλέξτε "Αρχείο " τότε " Νέο" για να δημιουργήσετε ένα νέο έργο . Πριν συνεχίσετε , αποθηκεύσετε το έργο σας . Ονομάστε κάτι που μπορείτε να θυμηθείτε όπως " EmbeddedSprite " και αποθηκεύστε το σε ένα οικείο φάκελο . Πάρτε το κινούμενο σχέδιο ή την εικόνα που θέλετε να ενσωματώσετε και μεταφέρετέ το στον ίδιο φάκελο με το παρόν έγγραφο . 2

Ορίστε Sprite σας και ονομάστε το αρχείο πρώτα . Χρησιμοποιήστε τον κωδικό : .

Πακέτο

{

flash.display εισαγωγής * ?

Ενσωμάτωση ( source = " youranimation.swf " , σύμβολο [ = " Star" ) ] Ξενοδοχεία

δημόσια τάξη Αστέρια επεκτείνει Sprite

{

δημόσια λειτουργία Star ( ) {


}

} }


Μπορείτε να αλλάξετε το " youranimation.swf " με το όνομα του δικού σας κινούμενα σχέδια ή αρχείο εικόνας . Μπορείτε επίσης να αλλάξετε το " Star" είτε " Circle " ή " Πλατεία " το οποίο καθορίζει τις παραμέτρους της Sprite σας
εικόνων 3

Εισάγετε Sprite σας οπουδήποτε στο έγγραφό σας , πληκτρολογώντας τον παρακάτω κώδικα. :

ιδιωτικό init () συνάρτηση : void

{ stage.scaleMode = StageScaleMode.NO_SCALE ?

stage.align = StageAlign.TOP_LEFT ?

var αστέρι : Sprite = νέα Star ( ) ?

addChild (αστέρι ) ?

star.x = 100 ?

star.y = 100 ? }

Αυτό θα καθορίσει το στάδιο στο οποίο θα πρέπει να θέτει Sprite σας σε , το οποίο θα είναι το ίδιο μέγεθος με το Sprite , λόγω της « NO_SCALE » και πώς θέλετε να ευθυγραμμιστούν , στο « TOP_LEFT , « η επάνω αριστερή γωνία . " star.x " και " star.y " υποδεικνύει το πλάτος και το ύψος του αντικειμένου Sprite σας αντίστοιχα. Αφήστε αυτά τα κενά και θα εισάγει το ενσωματωμένο Sprite σε ό, τι το πλάτος και το ύψος του ήταν αρχικά . Μπορείτε επίσης να αναγκάσει ένα διαφορετικό πλάτος και το ύψος εισάγοντας τιμές .
Η 4

Επιλέξτε "Αρχείο" από το μενού στην κορυφή , στη συνέχεια "Save ". Αποθηκεύστε το έγγραφό σας . Μπορείτε τώρα να φορτώσετε την εφαρμογή σας σε ιστοσελίδες ή να προσθέσετε περισσότερες λειτουργίες σε αυτό.
Η
εικόνων

Συναφής σύστασή

Πνευματικά δικαιώματα © Γνώση Υπολογιστών Όλα τα δικαιώματα κατοχυρωμένα