Προγραμματισμός

* Γνώση Υπολογιστών >> Προγραμματισμός >> Προγραμματισμός Υπολογιστών Γλώσσες

Πώς να κάνει ένα παιχνίδι σε QBasic

QBasic είναι μια βασική γλώσσα προγραμματισμού που μπορεί να χρησιμοποιηθεί για μια ποικιλία εργασιών , όπως η δημιουργία παιχνιδιών . Ως « υψηλού επιπέδου» γλώσσα , QBasic είναι πιο περιορισμένη από ό, τι άλλες εξέχουσες γλώσσες προγραμματισμού όπως η C + γιατί βασίζεται περισσότερο στην ανθρώπινη γλώσσα από κώδικα μηχανής . Γνωριμία με τις βασικές εντολές QBasic είναι ο καλύτερος τρόπος να πάει για να γράφει τα δικά σας παιχνίδια στη γλώσσα . Οδηγίες
Η 1

Open QBasic . Τύπος " PRINT 'Hello World' . " Στο δεύτερο τύπο γραμμής " PRINT 5 . " Την τρίτη γραμμή πληκτρολογήστε " PRINT 5 + 3 . " Hit " Run " ή " F5 " για να δοκιμάσετε σας πρώτο πρόγραμμα . 2

Πληκτρολογήστε την εντολή "END " για να τερματίσετε το πρόγραμμα .
εικόνων 3

Enter " ΕΙΣΟΔΟΣ ", ακολουθούμενο από το όνομα του ό, τι θέλετε να εισάγετε , που ονομάζεται " ARRAY . " Η συστοιχία ασχολείται με τους αριθμούς και τις λέξεις . Λέξεις τελειώνει πάντα με το σύμβολο " $ " , αλλά οι αριθμοί δεν κάνουν . Για παράδειγμα : " INPUT $ name " και " . Αριθμό INPUT"
Η 4

Χρησιμοποιήστε το PRINT και INPUT εντολές μαζί . Για παράδειγμα : " PRINT " Ξυπνήστε ! " " INPUT Johnny $ " " PRINT " Αφήστε με ήσυχο . "
5

Χρησιμοποιήστε το " ΑΝ " και " ΤΕΛΟΣ ΑΝ " εντολές . Για να το κάνετε αυτό , πληκτρολογήστε κάτι προς την κατεύθυνση της τα εξής: "Το όνομά INPUT $ " " ΑΝ $ name = " Johnny " ΤΟΤΕ " " PRINT " ! Γεια σας, Johnny " " End If "Αυτό το πρόγραμμα λέει το παιχνίδι να ζητήσει από το χρήστη το όνομά του . Αν το όνομά του είναι ο Johnny , ο υπολογιστής θα εκτυπώσει "Γεια σας , Johnny ! " Χωρίς το " ΤΕΛΟΣ ΑΝ " εντολή , το παιχνίδι θα συνεχίσει να εκτυπώνει "Γεια σας , Johnny ! " Κάθε φορά που ο χρήστης εισάγει το όνομά του .
Η 6

Δημιουργία βρόχους χρησιμοποιώντας τα "FOR " και τις εντολές του " Next" . Για παράδειγμα : "FOR i = 1 έως 10 " " PRINT " Ναι " ή" NEXT i " Αυτή η εντολή λέει το παιχνίδι για να επαναλάβετε την εντολή εκτυπώνονται από μια θέση ( i) σε μια δεύτερη θέση ( i ) .
Η 7

Χρησιμοποιήστε όλες τις εντολές μαζί για να χτίσουν ένα βασικό παιχνίδι σε QBasic .
Η
εικόνων

Συναφής σύστασή

Πνευματικά δικαιώματα © Γνώση Υπολογιστών Όλα τα δικαιώματα κατοχυρωμένα