Προγραμματισμός

* Γνώση Υπολογιστών >> Προγραμματισμός >> Προγραμματισμός Υπολογιστών Γλώσσες

Πώς να πάρει το ποντίκι X & Y σε Actionscript3

ActionScript επιτρέπει στους προγραμματιστές να κωδικοποιήσει κινουμένων σχεδίων δράσεων για τους χρήστες μέσω του Web . Αυτές οι εφαρμογές μπορούν να παρακολουθούν τις ενέργειες του χρήστη , ενώ , επίσης, την αναπαραγωγή ταινιών , παιχνιδιών ή άλλων κινούμενο περιεχόμενο . Εξαιτίας αυτού , η δυνατότητα να παρακολουθεί τέτοια πράγματα όπως τη θέση του ποντικιού είναι ενσωματωμένη στη γλώσσα . Χρησιμοποιώντας ακροατές εκδήλωση με την « mouseX " και αξίες " ποντικοειδής " σας επιτρέπει να αρπάξει και να παρακολουθεί τα δεδομένα θέσης του ποντικιού . Οδηγίες
Η 1

Δημιουργήστε μια βασική κατηγορία ActionScript :

flash.display.StageAlign εισαγωγής ? Flash.display.StageScaleMode εισαγωγής ? Flash.events.Event εισαγωγής ?

Παράδειγμα δημόσια τάξη { }

2

Δημιουργία ακροατή εκδήλωση που θα συλλάβει τις κινήσεις του ποντικιού στην εφαρμογή :

stage.addEventListener ( MouseEvent.MOUSE_MOVE , mousePosition ) ?
εικόνων 3

Δημιουργήστε μια λειτουργία " mousePosition " για να αποθηκεύσετε το "x " και "y " αξίες στη θέση του ποντικιού , όταν οι κινήσεις του ποντικιού :

λειτουργία mousePosition (συμβάν : MouseEvent ) { mouse_x = String ( mouseX ) ? mouse_y = String ( ποντικοειδής ) ? }
Η
εικόνων

Συναφής σύστασή

Πνευματικά δικαιώματα © Γνώση Υπολογιστών Όλα τα δικαιώματα κατοχυρωμένα