ερώτηση

* Γνώση Υπολογιστών >> ερώτηση >> Υποστήριξη PC

Πώς να Τοποθετήστε ένα Silverlight Image Από ενός πόρου

Silverlight είναι μια πλατφόρμα μικτών μέσων που είναι παρόμοια με το Flash . Είναι χρήσιμο για εκείνους που δημιουργούν βίντεο και παιχνίδια . Τοποθέτηση ένα Silverlight εικόνα στο έργο σας από πόρους on- είτε offline απαιτεί μια συγκεκριμένη Εκτός από C # κώδικα του παιχνιδιού σας . Αυτό θα φορτώσει την εικόνα μόνο όταν χρειάζεται , αφήνοντας αδρανής διαφορετικά. Τα πράγματα που θα χρειαστείτε
Silverlight και το αντίστοιχο C # κώδικα
Η Web υποδοχής εικόνας
Η Εμφάνιση Περισσότερες οδηγίες
Η 1

Ανεβάστε την εικόνα σε ένα web υποδοχής εάν δεν είναι συνδεδεμένος ήδη . 2

Αντιγράψτε τη διεύθυνση URL της εικόνας . Να είστε βέβαιος να περιλάβει την επέκταση του αρχείου στο τέλος ( . Jpg , . Png , κτλ. ) . Αν ανεβάσει τον εαυτό σας , να το αντιγράψετε από το διακομιστή σας . Εάν χρησιμοποιείτε μια εικόνα ήδη σε απευθείας σύνδεση , να το πάρετε με δεξί κλικ και επιλέξτε " Αντιγραφή τοποθεσίας εικόνας . " Φροντίστε να είναι εύχρηστο .
Εικόνων 3

Ανοίξτε το C # κώδικα που ελέγχει έργο Silverlight σας .
Η 4

Μεταβείτε στο σημείο στην ενότητα " Γραφικά " του παιχνιδιού ή τον κωδικό βίντεο όπου θα θέλατε να εμφανίζεται η εικόνα . Κατά πάσα πιθανότητα θα υπάρξουν πολλαπλά γραφικά ήδη εδώ , αλλά το Silverlight τις ετικέτες έτσι ώστε να μπορείτε να υπολογίσετε όπου η νέα εικόνα θα πρέπει να
5

αντιγραφή και επικόλληση του παρακάτω κώδικα όπου θέλετε η εικόνα να εμφανίζεται : .

δημόσια τάξη μερική MainPage : UserControl

{

δημόσια MainPage ( ) {


InitializeComponent ( ) ?

BitmapImage bi = νέα BitmapImage ( ) ?

bi.UriSource = νέα Uri ( "URL IMAGE ")?

MyImage.Source = bi ?

MyImage.ImageOpened + = νέα EventHandler ( MyImage_ImageOpened ) ?

}

άκυρη MyImage_ImageOpened ( αποστολέας αντικείμενο , RoutedEventArgs ε)

{

//φορτίο Image ολοκληρωθεί.

} }


Η 6

Αντικαταστήστε το " URL iMAGE » με τη διεύθυνση Web για την εικόνα σας .
Η

7 Αποθηκεύστε το Silverlight C # κώδικα επιλέγοντας " Αποθήκευση ως " από το μενού Αρχείο . Δώστε ένα νέο όνομα , ώστε να μπορείτε να επιστρέψετε στο παλιό κώδικα , αν η εικόνα προκαλεί προβλήματα .
Η
εικόνων

Συναφής σύστασή

Πνευματικά δικαιώματα © Γνώση Υπολογιστών Όλα τα δικαιώματα κατοχυρωμένα