λογισμικό

* Γνώση Υπολογιστών >> λογισμικό >> Σύμβουλοι Λογισμικό

Πώς να δοκιμάσει το λογισμικό

Αν φιλοδοξούμε να γίνει ένας δοκιμαστής λογισμικού ή θέλετε να γίνουμε καλύτεροι στην τρέχουσα θέση σας , τη διασφάλιση της ποιότητας στην καθημερινή εργασία σας είναι απαραίτητη . Υπάρχουν πολλά πράγματα που εξετάζουν , όπως η τεκμηρίωση , των μεθοδολογιών και των επιχειρηματικών κανόνων . Επιπλέον , θα πρέπει επίσης να παράγοντα για το χρόνο που απαιτείται για λογαριασμό της εμπειρογνώμονες θέμα σας . Εμπειρογνώμονες θέμα σας μπορεί να έχει ένα περιορισμένο χρονικό διάστημα στη διάθεσή σας και δεν μπορεί επίσης να είναι διαθέσιμοι για να απαντήσουν στις ερωτήσεις σας όταν τα χρειάζεστε απαντηθεί. Τούτου λεχθέντος , θα πρέπει να γνωρίζουν πώς να πλοηγηθείτε μια εφαρμογή λογισμικού και βεβαιωθείτε ότι οι προγραμματιστές έχουν κωδικοποιηθεί η εφαρμογή σωστά και με ακρίβεια για να ικανοποιήσουν τις προσωπικές σας προθεσμιών . Τα πράγματα που θα χρειαστείτε
1 υπολογιστή με πρόσβαση στο Internet Ξενοδοχεία 1 σύνδεση με την εφαρμογή
1 μαξιλάρι του χαρτιού
1 στυλό ή μολύβι

Παρουσίαση Περισσότερες οδηγίες
Η 1

Βρείτε το σύνδεσμο URL ή το περιβάλλον λογισμικού, εάν δοκιμάζετε μια web-based εφαρμογή . Εάν η δοκιμή του λογισμικού μη-web , στη συνέχεια, βεβαιωθείτε ότι έχετε όλα τα εκτελέσιμα αρχεία στον υπολογιστή σας και ότι έχετε τα κατάλληλα στοιχεία σύνδεσης δεν έχει σημασία το είδος του λογισμικού . 2

Μάθετε αν υπάρχουν πολλαπλά περιβάλλοντα , όπως ως ένα sandbox , δεδομένου ότι είναι δυνατόν ορισμένα χαρακτηριστικά μπορεί να ρυθμιστεί σε ένα περιβάλλον πάνω από ένα άλλο πριν προστίθεται στην παραγωγή για το ευρύ κοινό να χρησιμοποιήσει .
Η 3

έρευνα εάν υπάρχουν διαθέσιμα σενάρια δοκιμών σας μπορεί να ακολουθήσει ώστε να ξέρετε ακριβώς πώς ένα χαρακτηριστικό γνώρισμα είναι να λειτουργήσει. Αν δεν υπάρχουν σενάρια κείμενο είναι διαθέσιμο , μπορείτε να διαπιστώσετε ότι υπάρχουν σχετικά έγγραφα για να σας βοηθήσει στον καθορισμό πώς το σύστημα σχεδιάστηκε για να λειτουργεί . Μερικά παραδείγματα των σχετικών εγγράφων περιλαμβάνουν λειτουργικές προδιαγραφές , αρχεία κανόνας των επιχειρήσεων , τα έγγραφα πρέπει να χρησιμοποιούνται, γενικά ροές εργασίας και τα σχέδια δοκιμής .
Η 4

Μάθετε εάν η εταιρεία για την οποία έχετε τον έλεγχο συνδρομήτρια σε οποιεσδήποτε πρακτικές δοκιμές , όπως Microsoft ή SCRUM . Τα πρότυπα δοκιμών μπορεί να είναι διαφορετική για web- based εφαρμογές σε σχέση με τα πακέτα λογισμικού μη-web .
5

Εστίαση σε λειτουργικά θέματα και τους παράγοντες της συνέπειας . Παραδείγματα λειτουργικών θέματα μπορεί να περιλαμβάνουν τα πεδία αθέτησαν μια τη δυνατότητα να πλοηγηθεί σε μια οθόνη με και χωρίς τη χρήση του ποντικιού . Ότι, οι παράγοντες της συνέπειας μπορεί να περιλαμβάνει γραμματοσειρά , πίνακα , στυλ και τη χρήση των χρωμάτων .
Η 6

Βεβαιωθείτε ότι αν προδιαγραφή, ή δεν υπάρχουν τα έγγραφα που έχετε συζητήσεις με τους δημιουργούς του λογισμικού , όπως επιστήμονες ή προγραμματιστές πριν από το γράψιμο σφάλματα . Επίσης , να είστε βέβαιος να καθορίσει εάν το στοιχείο που υπάρχει είναι πραγματικά ένα bug ( κάτι που είναι λάθος) , ένα χαρακτηριστικό ( κάτι που μπορεί να φαίνεται λάθος , αλλά στην πραγματικότητα είναι όπως σχεδιάστηκε ) , ένα ζήτημα διαμόρφωσης ( κάτι που θα πρέπει να στραφεί στο παρασκήνιο για σας, πριν να ξεκινήσετε τη δοκιμή ) ή ένα γνωστό θέμα ( κάτι που έχει ήδη τεκμηριωθεί ως ένα bug πριν από τη δοκιμή σας ) .
Η 7

Δημιουργήστε ένα έγγραφο γενική ροή ( για να συλλάβει εργασία ή σειρά της οθόνης ) ή φύλλο που βοηθά τους άλλους που δοκιμάζουν τη λειτουργικότητα μετά ( ίσως σε μια νεότερη έκδοση του λογισμικού ) . Αυτό μπορεί να σας βοηθήσει τώρα και άλλοι αργότερα . Για παράδειγμα , αν είστε δοκιμή νέα χαρακτηριστικά του συστήματος , άλλοι μπορεί να έρθει πίσω σας σε μια νεότερη έκδοση του κώδικα και να δοκιμάσει το ίδιο ακριβώς πράγμα . Η δεύτερη φορά που η λειτουργικότητα ελέγχεται ονομάζεται δοκιμές παλινδρόμησης .
8

Test σαν να είστε χρήστης ( ξέρετε το κοινό σας ) . Να είστε βέβαιος να καταλάβουν γιατί και για τους οποίους το λογισμικό έχει σχεδιαστεί . Γνωρίζοντας αυτές τις πληροφορίες θα σας επιτρέψει να ξέρω αν κάθε πεδίο ή drop-down είναι στη σωστή σειρά και ακόμα κι αν είναι στην δεξιά πλευρά της οθόνης . Ίσως δοκιμαστεί από πολλαπλούς ρόλους - μπορούν να απαιτούν πολλαπλές συνδέσεις
Η 9

Βεβαιωθείτε πληροφορίες σχετικά με τη δεύτερη προεπιλογές οθόνη κατάλληλα από την πρώτη ή την προηγούμενη οθόνη , εάν οι πληροφορίες είναι χτισμένο από τη μία οθόνη στην άλλη . . Μερικές φορές οι προεπιλογές πληροφορίες από μια οθόνη που δεν ήταν η πιο πρόσφατη κυβερνάται οθόνη .
Η 10 Έγγραφο

όλα τα ζητήματα στο θέμα του λογισμικού τεκμηρίωσης , μερικές φορές γνωστή ως ένα λογισμικό εντοπισμού σφαλμάτων . Αυτό θα προειδοποιήσει τους προγραμματιστές ως προς το τι πρέπει να καθοριστεί . Θα επιτρέψει επίσης σε σας για να παρακολουθείτε πότε , εάν και πώς επιλύονται ζητήματα .
Η
εικόνων

Συναφής σύστασή

Πνευματικά δικαιώματα © Γνώση Υπολογιστών Όλα τα δικαιώματα κατοχυρωμένα