λογισμικό

* Γνώση Υπολογιστών >> λογισμικό >> PowerPoint

Πώς να κάνει ένα Τροχός της Τύχης παιχνίδι Χρησιμοποιώντας το Microsoft Powerpoint

Τροχός της Τύχης ήταν και είναι ένα από τα πιο δημοφιλή καθημερινή παιχνίδι δείχνει στην Αμερική τα τελευταία 25 χρόνια. Κάνοντας τη δική σας εκδοχή Τροχός της Τύχης χρησιμοποιώντας το Microsoft PowerPoint μπορεί να είναι μια διασκέδαση και σχετικά εύκολο έργο , και μπορεί να είναι ένα διασκεδαστικό και εκπαιδευτικό παιχνίδι για χρήση μέσα και έξω από την τάξη . Μπορείτε να χρησιμοποιήσετε ένα Wheel of Fortune παιχνίδι PowerPoint για να βοηθήσει στην προώθηση των λεξιλόγιο μάθησης , ή να θέσει το δικό μας ανατροπές σε τέτοια Τροχός της Τύχης κατηγορίες παζλ , όπως « πριν και μετά ». Τα πράγματα που θα χρειαστείτε
Υπολογιστών
σκάφους Αφίσα
Κόλλα
Velcro ταινίες
Σημείωση κάρτες
Μολύβι
Χάρακας
Dice
εικονικά χρήματα ( προαιρετικό )
Bonus γύρο βραβεία ( εργασία πέρασμα , γλυκά , κλπ)
Η Εμφάνιση Περισσότερες οδηγίες
Κάνοντας μια Τροχός της Τύχης παιχνίδι Χρησιμοποιώντας το Microsoft PowerPoint
Η

1 Ανοίξτε το PowerPoint και να αρχίσει μια νέα συνεδρία . Κάντε κλικ στην καρτέλα " Home" , και στη συνέχεια να κάνουν επιπλέον 19 διαφάνειες . Στον τίτλο τίτλο στις διαφάνειες , να γράψετε την αριθμητική τιμή που θέλετε η διαφάνεια να παρουσιάσει , και στη συνέχεια το χρώμα στις διαφάνειες που χρησιμοποιούν κόκκινο , κίτρινο, λευκό , μπλε και πράσινο . Οι αριθμητικές καταχωρήσεις θα πρέπει να είναι : 100 , 200 , 250 , 300 , 350 , 400 , 450 , 500 , 600 , 700 , 750 , 900 , 1000 , 1500 και 2000 . Πέντε διαφάνειες θα πρέπει να εξακολουθεί να είναι κενό στο αρχείο PowerPoint. Αντί να χρησιμοποιεί αριθμητικές τιμές στην επικεφαλίδα του τίτλου , να κάνω δύο " χάσει έναν Turn" διαφάνειες (κίτρινο χρώμα ) , δύο " πτώχευση " διαφάνειες ( μαύρο χρώμα ) και ένα
"Free Play" ( κάθε χρώματος) .
2

Αποθηκεύστε το PowerPoint . Γράψτε " Wheel of Fortune" στην κορυφή του το κομμάτι σας του πίνακα αφισών . Χρησιμοποιώντας το χάρακα , σηματοδοτούν τρεις οριζόντιες γραμμές επί του σκάφους αφίσα σας με ένα μολύβι ? Αυτό είναι όπου το " Wheel of Fortune" γράμματα θα πάει . Βάλτε κόλλα για τα κομμάτια του Velcro , και κολλήστε τα περίπου το ένα τέταρτο ιντσών πέρα από κάθε άλλο . Διαγράψτε τις οριζόντιες γραμμές μολύβι ? Τοποθετήσει περίπου 10 γράμματα κάρτα σημείωμα ανά γραμμή . Κόλλα τα λωρίδες Velcro σε κάθε πλευρά της κάρτας σημείωσης. Γράψτε μια επιστολή από τη μία πλευρά της κάρτας σημείωμα . Κάντε περισσότερες κάρτες σημείωμα για πιο κοινά γράμματα , όπως φωνήεντα και τα σύμφωνα S , T , L και R.
εικόνων 3

Ανοίξτε το PowerPoint και ανακατεύουμε μέχρι τη σειρά των διαφανειών . Ανοίξτε την προβολή διαφανειών , και οι άνθρωποι " γύρισμα" ο τροχός με τα ζάρια και , στη συνέχεια, το πλήκτρο διαστήματος για να αντιστοιχεί με τον αριθμό που εμφανίζεται στα ζάρια . Έχετε το " υποδοχής ", το άτομο που ξέρει την απάντηση στο γρίφο σχετικά με την αφίσα του σκάφους , γυρίστε τις κάρτες επιστολή σημείωμα γύρω στο παζλ του σκάφους , όταν μαντέψει σωστά και να παρακολουθείτε όλα τα γράμματα που ονομάζεται .
Η 4

Ανοίξτε ένα νέο αρχείο PowerPoint και δημιουργία 3-5 νέων διαφανειών . Αυτές οι διαφάνειες θα είναι το " μπόνους γύρο , " ο γύρος μετά το κανονικό παιχνίδι τελειώνει που καθορίζει αν ένα άτομο παίκτης ή μια ομάδα παίρνει ένα βραβείο . Στις γραμμές αντικείμενο τις διαφάνειες PowerPoint , γράψτε ποια στοιχεία θα πρέπει για τα βραβεία . Αν αυτό γίνεται σε μια τάξη , τα βραβεία θα μπορούσαν να περνά στο σπίτι , καραμέλα ή επιπλέον δωρεάν χρόνο ανάγνωση. Αποθηκεύστε την προβολή διαφανειών και την έξοδο .
5

Τακτοποιήστε το παζλ του σκάφους κατά συνέπεια, να σπάσει τους συμμετέχοντες σε ομάδες και να αρχίσει το παιχνίδι . Παίκτες « γύρισμα » του τροχού μέχρι να πάρει ένα λάθος γράμμα ή το παζλ έχει λυθεί. Οι συμμετέχοντες έχουν τη δυνατότητα να « επίλυση » του παζλ , ανά πάσα στιγμή . Έχετε κάποιον να είναι ένας καταμετρητής να μαζέψετε πόντους των ομάδων , και ο νικητής μετά από τρεις παζλ θα είναι η ομάδα με το υψηλότερο σύνολο πόντων . Πτωχεύσας χώρους επηρεάζουν μόνο ποσό του εν λόγω γύρου των σημείων . Η νικήτρια ομάδα θα επιτρέπεται να "γύρισμα " για το γύρο μπόνους . Κατά τη διάρκεια του γύρου μπόνους , την έξοδο από το " τιμόνι " παρουσίαση του PowerPoint , τοποθετήστε το " γύρο μπόνους " και οι μαθητές ρίξει τα ζάρια για να καθορίσει τι το βραβείο τους θα είναι σε περίπτωση που λύσει το παζλ σωστά . Για να παίξετε ξανά , απλά ανοίξτε το " τιμόνι " παρουσίαση του PowerPoint , να αναδιατάξετε το παζλ του σκάφους , να διαγράψει τις βαθμολογίες και να αρχίσει ξανά .
Η
εικόνων

Συναφής σύστασή

Πνευματικά δικαιώματα © Γνώση Υπολογιστών Όλα τα δικαιώματα κατοχυρωμένα