λογισμικό

* Γνώση Υπολογιστών >> λογισμικό >> Photoshop

Πώς να αντανακλούν ένα αντικείμενο στο Photoshop

Πολλοί αρχίζουν ψηφιακούς καλλιτέχνες πιστεύω ότι θα ήταν δύσκολο να δημιουργήσουμε ρεαλιστικές αντανακλάσεις , αλλά είναι πιο απλό απ 'όσο νομίζετε . Στρώματα του Photoshop παλέτα και να μετατρέψει τις εντολές σας δώσει όλα τα όπλα που χρειάζεστε για να κάνει τα αντικείμενα να αντανακλούν από οποιαδήποτε επιφάνεια . Οδηγίες
Η

1 Προετοιμάστε την εικόνα σας . Το κάτω στρώμα θα πρέπει να περιλαμβάνει την ανακλαστική επιφάνεια (νερό , ένας καθρέφτης , γυαλισμένο ξύλο ή μάρμαρο . ) Ένα άλλο στρώμα πρέπει να περιέχει το αντικείμενο που θέλετε να αντανακλούν . Βεβαιωθείτε ότι έχετε επιλέξει ή να κρυφθούν την περιοχή που θέλετε να αντικατοπτρίζεται . 2

Ανοίξτε την παλέτα Layers . Σύρετε το ανακλαστικό στρώμα αντικείμενο στο εικονίδιο " Create New Layer" στη γραμμή εργαλείων παλέτα . Η αντιγραφή στρώμα θα εμφανιστεί ακριβώς πάνω από το πρωτότυπο . Χρησιμοποιήστε την αντιγραφή στρώμα , όπως αντανακλά το αντικείμενό σας και το πρωτότυπο ( μεσαίο στρώμα ) ως αντανάκλαση σας .
Εικόνων 3

Flip το στρώμα ανάκλασης ( οριζόντια ή κάθετα ) προς την αντίθετη κατεύθυνση του αντικειμένου που αντανακλά . Θέλετε η αριστερή πλευρά του προβληματισμού για να γίνει η δεξιά πλευρά .
Η

4 Τοποθετήστε τον προβληματισμό τον τρόπο που θα εμφανίζονται σε μια φωτογραφία ( για παράδειγμα, θα ευθυγραμμίσει τα δάχτυλα του κάποιον που περπατάει πάνω σε πάγο για να την προβληματισμού ) . Χρησιμοποιήστε τις Transform επιλογές στο μενού Edit για να περιστρέψετε , να νοθεύει ή να παραποιήσει την αντανάκλαση που απαιτούνται για να κάνουν την ψευδαίσθηση δούμε πραγματικά .
5

Αλλάξτε τη λειτουργία μείγμα στρώμα να "Επικάλυψη ". Μπορείτε να βρείτε τους τρόπους ανάμειξης στην κορυφή της παλέτας Layers .
Η

6 Ρυθμίστε την αδιαφάνεια του επιπέδου για να ταιριάζει με την ανακλαστική επιφάνεια . Ένας καθρέφτης θα είναι 100 τοις εκατό αδιαφανής , νερό 40 έως 60 και γυαλισμένο μάρμαρο γύρω στο 25 τοις εκατό .
Η
εικόνων

Συναφής σύστασή

Πνευματικά δικαιώματα © Γνώση Υπολογιστών Όλα τα δικαιώματα κατοχυρωμένα