λογισμικό

* Γνώση Υπολογιστών >> λογισμικό >> Photoshop

Πώς να Επικόλληση UV Χάρτες Από Maya Into Photoshop

Η 3d μοντέλα είναι πολύπλοκη και πολύπλευρη διαδικασία , συνήθως αφορούν αρκετούς ανθρώπους την εκτέλεση διαφόρων εργασιών . Ένα 3D μοντέλο θα πρέπει να διαμορφωθεί , υφή , και σε ορισμένες περιπτώσεις , στημένα για την κίνηση . Ένα σημαντικό πτυχές της διαδικασίας είναι η δημιουργία του χάρτη υν . Μια UV χάρτης χρησιμεύει ως οδηγός , έτσι ώστε οι καλλιτέχνες μπορούν να χρησιμοποιήσουν τα εργαλεία του προγράμματος , όπως το Adobe Photoshop για να ζωγραφίσει υφές πάνω στο μοντέλο , το οποίο μετατρέπει ένα άψυχο άμορφη μάζα σε κάτι πιο ρεαλιστικό . Ένα λάθος που πολλοί άνθρωποι κάνουν το πρώτο , όταν χρησιμοποιεί το Maya είναι η σκέψη ότι θα πρέπει να αντιγράψετε και να επικολλήσετε να πάρει το χάρτη από Maya στο Photoshop . Ευτυχώς , Μάγια παρέχει ένα βοηθητικό πρόγραμμα για τον σκοπό αυτό . Οδηγίες
Η 1

Open Maya . Επιλέξτε " Αρχείο" από το μενού και επιλέξτε " Open". Στο πλαίσιο διαλόγου που εμφανίζεται , εντοπίστε το αρχείο που θέλετε να πάρετε την υπεριώδη χάρτη από και να το ανοίξετε . 2

Αλλάξτε τον τρόπο επιλογής πολυγωνικό . Επιλέξτε ολόκληρη την πολυγωνική επιφάνεια του μοντέλου .
Εικόνων 3

Επιλέξτε το " UV Υφή Editor. " Στο παράθυρο διαλόγου που ανοίγει , επιλέξτε " πολύγωνα " και επιλέξτε "Snapshot ".
Η 4

Ονομάστε το αρχείο στο "Snapshot " διαλόγου " something_uv " και επιλέξτε την τοποθεσία που θέλετε να το αποθηκεύσετε σε . Κάντε το μέγεθος 1024 με 1024 και τον τύπο αρχείου " Targa " ή " PNG ". Κάντε κλικ στο " OK".
5

Open Photoshop . Επιλέξτε " Αρχείο" από το μενού και επιλέξτε " Open". Στο πλαίσιο διαλόγου που εμφανίζεται , εντοπίστε την εικόνα που μόλις αποθηκεύσατε από Μάγια και ανοίξτε το. Μπορείτε τώρα να χρησιμοποιήσετε τα εργαλεία του Photoshop για να ζωγραφίσει ένα χάρτη υφής για το μοντέλο .
Η
εικόνων

Συναφής σύστασή

Πνευματικά δικαιώματα © Γνώση Υπολογιστών Όλα τα δικαιώματα κατοχυρωμένα