λογισμικό

* Γνώση Υπολογιστών >> λογισμικό >> PC Games

Video Game Design Συμβουλές

σχεδιασμός βιντεοπαιχνιδιών είναι μια από τις πιο δύσκολες θέσεις εργασίας στον κόσμο να κάνει μόνο δικαίωμα , επειδή υπάρχουν τόσοι πολλοί κριτικοί . Θα μπορούσε να αναπτύξει ένα συναρπαστικό παιχνίδι για το διαδίκτυο και μέσα σε λίγες μέρες έχουν εκατομμύρια άνθρωποι παίζουν το παιχνίδι και την κριτική σας . Κρατώντας μερικά απλά πράγματα κατά νου, θα σας εξασφαλίσει κυκλοφορήσει ένα προϊόν υψηλής ποιότητας κάθε φορά . Γνωρίστε το κοινό σας ( Έρευνα )
Η

Ποιος είναι το παιχνίδι που προορίζεται για ; Εάν χτίζετε ένα παιχνίδι προσομοίωσης Doll House για τα κορίτσια ηλικίας 7-14 ετών , πιθανόν να θέλετε να αποφευχθεί η θέση σε σοβαρές αναφορές σχετικά με την τρέχουσα πολιτική διαμάχη στο εξωτερικό . Ο καλύτερος τρόπος για να ξέρετε τι θέλει το κοινό σας είναι να κοιτάξουμε για την τρέχουσα ποπ κουλτούρας που η δημογραφική σας ενδιαφέρει Do μια μικρή έρευνα σε μεγάλες ιστοσελίδες ή σε περιοδικά που στοχεύουν το κοινό σας . Δώστε ιδιαίτερη προσοχή όχι μόνο στο περιεχόμενο , αλλά στις διαφημίσεις . Διαφημιστικά γραφεία ξοδεύουν εκατομμύρια και εκατομμύρια δολάρια στην έρευνα - δεν υπάρχει κανένας λόγος που δεν θα πρέπει να επωφεληθούν από αυτό
εικόνων Παίξτε το δικό σας παιχνίδι , και αφήστε τους άλλους Play ( Beta Testing )
<. br >

θα πρέπει να σιγουρευτείτε για να παίξετε εντελώς από το παιχνίδι σας αρκετές φορές πριν από την αποδέσμευση της στο ευρύ κοινό. Να είστε στην επιφυλακή για τα τεχνικά προβλήματα , καθώς και περιοχές που απλά δεν θεωρούν διασκέδαση . Θα πρέπει να υπάρχει κάτι για να επιστήσει την προσοχή των παικτών κάθε 30 δευτερόλεπτα ή έτσι για να κρατήσει τους ενδιαφέρει , και ένα σημαντικό γεγονός κάθε λίγα λεπτά . Να είστε βέβαιος να επιτρέψει μια κλειστή ομάδα φίλων ή συναδέλφων για να παίξει το παιχνίδι , καθώς και να σας δώσει ανατροφοδότηση κατά τη διαδικασία δημιουργίας - περισσότερα μάτια είναι πάντα καλύτερα όταν ψάχνει για δυσλειτουργίες

Η Κρατήστε . είναι απλή ( User Interface)
Η

το παιχνίδι μπορεί να είναι τόσο συναρπαστικό και τόσο περίπλοκο όπως ικανότητές σας προγραμματισμό και τη φαντασία , αλλά μια συχνά παραβλέπεται περιοχή του σχεδιασμού που μπορεί να καταστρέψει ένα παιχνίδι, καθιστώντας το ακατάλληλο για παιχνίδι , είναι της σύστημα ελέγχου . Εάν εργάζεστε σε μια κονσόλα παιχνιδιών , θέλετε να κάνετε οι έλεγχοι όσο πιο ρεαλιστικό γίνεται . Μπορείτε να το κάνετε αυτό με την εξέταση σε άλλα παιχνίδια που είναι παρόμοια με τα δικά σας και χρησιμοποιώντας ένα παρόμοιο πρόγραμμα. Τα περισσότερα first-person shooters χρησιμοποιούν σχεδόν ακριβώς το ίδιο σύστημα ( με βάση τον τύπο της κονσόλας ) για το πολύ καλό λόγο: τον κάνει να νιώσει οικεία με τον παίκτη και βελτιώνει την εμπειρία του

Η

Συναφής σύστασή

Πνευματικά δικαιώματα © Γνώση Υπολογιστών Όλα τα δικαιώματα κατοχυρωμένα