λογισμικό

* Γνώση Υπολογιστών >> λογισμικό >> PC Games

Game Επίπεδο Tutorials Design

Επίπεδο σχεδιασμού είναι ένα σημαντικό μέρος της διαδικασίας σχεδιασμού του παιχνιδιού . Δεν έχει σημασία πόσο καλό είναι το gameplay και τα γραφικά , το επίπεδο ένας παίκτης βρίσκεται αντιμέτωπος με καθορίζει ένα μεγάλο μέρος της απόλαυσης του παίκτη από το παιχνίδι . Ένα κακοσχεδιασμένο επίπεδο μπορεί να είναι απογοητευτικό στην καλύτερη περίπτωση και ένα δολοφόνο παιχνίδι στη χειρότερη περίπτωση. Έτσι, προκειμένου να σχεδιάσουν ένα επίπεδο το παιχνίδι που αιχμαλωτίζει και διατηρεί την προσοχή των παικτών , ενώ τους αφήνει με μια αίσθηση της ολοκλήρωσης από την ολοκλήρωσή της , θα πρέπει να εξοικειωθείτε με τις τεχνικές που χρησιμοποιούνται για να κάνουν ένα επίπεδο με επιτυχία . Θέματα σχεδιασμού φροντιστήριο
Η

Επίπεδο είναι κάτι περισσότερο από τη δημιουργία ενός χάρτη . Ο καλός σχεδιασμός επίπεδο απαιτεί να είναι γνώστες όλων των πτυχών του παιχνιδιού για το οποίο δημιουργείτε το επίπεδο . Tutorials επίπεδο του σχεδιασμού θα σας δώσει ότι η πλήρης εύρος της γνώσης .

Tutorials είναι διαθέσιμα σε ποικίλα θέματα όπως ο σχεδιασμός προ-παραγωγής , ροή εργασίας , την πρωτοτυπία , βηματοδότησης και στοιχεία της ιστορίας . Ό, τι πηγαίνει στην παραγωγή ένα καλό παιχνίδι που εμπλέκονται στην παραγωγή ένα καλό επίπεδο για το συγκεκριμένο παιχνίδι και θα πρέπει να καλύπτονται από tutorials .
Εικόνων Tutorial τύποι
Η

Υπάρχουν δύο βασικές φροντιστήριο τύποι που θα συναντήσετε κατά την αναζήτηση για tutorials σχεδιασμός επίπεδο του παιχνιδιού . Εκείνοι που ασχολούνται με τη θεωρία του σχεδιασμού επίπεδο , καθώς και εκείνων που ασχολούνται με την εφαρμογή του σχεδίου επίπεδο. Tutorials θεωρία τείνουν να πάνε στα καθήκοντα των επιπέδων του παιχνιδιού . Θα θελήσετε να μελετήσει αυτά για να ανακαλύψει τις διάφορες στόχους για να φτάσει στο σχεδιασμό σας . Τα πράγματα όπως , τι να συμπεριλάβει σε ένα επίπεδο με βάση το είδος του παιχνιδιού που έχουν σχεδιαστεί για , και τι πρέπει να τονίσω σε ένα σχέδιο και τα δύο θέματα που καλύπτονται ευρέως σε σεμινάρια αποσκοπούν στη θεωρία του σχεδιασμού επίπεδο του παιχνιδιού .

Για την πραγματική καρύδια και μπουλόνια του σχεδιασμού του παιχνιδιού , θα θέλετε να αναζητήσει αυτά τα μαθήματα προσανατολίζονται προς εφαρμογή του σχεδίου. Τα σεμινάρια αυτά θα καλύπτουν τα πάντα, από 3D αντικείμενο και το character design για τα παιχνίδια με εμπόδια και σχεδιαγράμματα . Μπορείτε να βρείτε τα σεμινάρια εφαρμογών που είναι συγκεκριμένου παιχνιδιού , που καλύπτουν το επίπεδο του σχεδιασμού για τις ήδη υπάρχουσες μηχανές παιχνιδιών όπως το Unreal Engine 3 που χρησιμοποιούνται για τέτοια παιχνίδια, όπως " Gears of War " και " Bioshock " . Ή μπορείτε να βρείτε tutorials εφαρμογών που καλύπτουν τεχνικές σχεδιασμού γενικό επίπεδο μπορούν να χρησιμοποιηθούν σε οποιαδήποτε μηχανή του παιχνιδιού .

Η Tutorial Τοποθεσίες
Η

Tutorials μπορεί συνήθως να βρεθεί σε sites που ειδικεύονται σε ένα παιχνίδι ή ένα παιχνίδι του κινητήρα . Tutorials σχεδιασμός των επιπέδων Ο χρόνος ημίσειας ζωής μπορεί να βρίσκεται στη βαλβίδα Developer Site της Κοινότητας , για παράδειγμα . Ή μπορείτε να εντοπίσετε μέσω tutorials ιστοσελίδες που είναι αφιερωμένες σε 3D modeling και animation , όπως 3DBuzz.com ή CGSociety.com ( βλέπε Πόρων ) . Οπουδήποτε οι άνθρωποι που ενδιαφέρονται για το επίπεδο του σχεδιασμού συναθροίζονται και να επικοινωνούν , είναι πιθανό να βρείτε μια λίστα με τα αρχεία αφιερωμένη στην ανταλλαγή ιδεών μέσω tutorials δημιουργούνται από το χρήστη .
Η
εικόνων

Συναφής σύστασή

Πνευματικά δικαιώματα © Γνώση Υπολογιστών Όλα τα δικαιώματα κατοχυρωμένα