λογισμικό

* Γνώση Υπολογιστών >> λογισμικό >> PC Games

Πώς να οικοδομήσουμε Παιχνίδια για PC

Παιχνίδι ανάπτυξη μπορεί να είναι μια υπόθεση χρονοβόρα και δύσκολη , ακόμη και για εκείνους που εκπαιδεύονται στην επιστήμη των υπολογιστών . Τα εμπορικά παιχνίδια που έχουν δημιουργηθεί από τις μεγάλες ομάδες των καλλιτεχνών, των συγγραφέων , οι σχεδιαστές επίπεδο , τεχνικοί ήχου και προγραμματιστές από πολλές ειδικότητες , από τα γραφικά στην τεχνητή νοημοσύνη . Ξεκινώντας στην ανάπτυξη του παιχνιδιού ως ερασιτέχνης μπορεί , επομένως, να είναι ένα αποθαρρυντικό έργο . Οδηγίες
Η

1 Αποφασίστε τι είδους παιχνίδια που θέλετε να κάνετε . Αυτό είναι στο χέρι σας , και θα επηρεάσει τον τρόπο που λειτουργούν μέσα σε επόμενα βήματα . Πιθανώς , τα είδη των παιχνιδιών που θα θέλετε να κάνετε είναι , επίσης, το είδος των παιχνιδιών που θέλετε να παίξετε . Αν είστε fan των first-person shooters , τότε ίσως το όνειρο του να προβεί στη δική σας Doom ή Αντεπίθεση . Αν είστε fan RPG , θέλετε να δημιουργήσετε τη δική σας Final Fantasy ή Πύλη του Baldur . 2

Αποφασίστε ποια πτυχή των συμφερόντων της διαδικασίας ανάπτυξης παιχνιδιών σας . Κανείς δεν μπορεί να είναι ο καλύτερος σε όλα , και λίγοι από εμάς θέλουν πραγματικά να προσπαθήσουμε . Αν είστε καλλιτέχνης , τότε η σκέψη των δαπανών αμέτρητες άγρυπνες νύχτες γραπτώς αινιγματικός πάνω αριθμητικής δεικτών και προσπαθούν να αποφασίσουν αν θα πάει για τον απλό O [ n2 ] αλγορίθμου ή πιο περίπλοκη και να εφαρμόσουν και να διορθώσετε , αλλά πιο γρήγορα πολλή μνήμη , O [ n log n ] ο αλγόριθμος μπορεί να μην είναι ό, τι είχε στο μυαλό του . Λαμβάνοντας υπόψη ότι ένας προγραμματιστής θα είναι ικανοποιημένος με τη σκέψη , αλλά δεν έχουν την παραμικρή ιδέα για το πώς να κάνουν τα γραφικά του ξεπερνούν το επίπεδο Pac - Man .
Εικόνων 3

Επιλέξτε μια γλώσσα ή μια μηχανή . Αυτό θα εξαρτηθεί από την απάντηση σας για τα δύο πρώτα βήματα . Αν είναι προγραμματισμού που σας ενδιαφέρει , ίσως να θέλετε να βουτήξει κατ 'ευθείαν με Python συν pygame , Java με lwjgl , ή C + + . Αν είστε καλλιτέχνης και σε RPGs , RPG Maker XP , Game Maker ή το RPG Toolkit μπορεί να είναι πιο μέχρι δρομάκι σας , ή ίσως ακόμη και BlitzMax . Εάν σας αρέσουν τα παιχνίδια περιπέτειας , ίσως μπορείτε να ξεκινήσετε με την Inform 7.0 ή Adventure Game Studio . Υπάρχουν μερικά λάθος απαντήσεις σε αυτό το στάδιο του παιχνιδιού .
Η 4

Μάθετε τα εργαλεία σας και να κολλήσει μαζί τους . Υπάρχει ένα παλιό ρητό , "Είναι ένας φτωχός εργάτης που κατηγορεί τα εργαλεία του . " Παιχνίδι ανάπτυξη είναι μια δύσκολη επιχείρηση , και ό, τι κινητήρα ή τη γλώσσα που έχετε επιλέξει, θα έχει τα πλεονεκτήματα και τα μειονεκτήματά του . Θα έρθει πάντα ένα σημείο όταν εργάζεστε με ένα εργαλείο , όταν ανακαλύπτεις ότι ένας αντίπαλος , ασυμβίβαστη εργαλείο κάνει μια συγκεκριμένη εργασία είναι ευκολότερη.
5

Ξεκινήστε απλό . Αν θέλετε να κάνετε ένα first-person shooter , δεν στοχεύουν για μια Crysis - δολοφόνος στο πρώτο σας παιχνίδι : Στόχος για ένα διασκεδαστικό μικρό κλώνο Doom . Αν θέλετε να κάνετε ένα RPG , δεν αποσκοπούν για εκατό ωρών έπος που θα καταστρέψει το Final Fantasy . Στόχος για ένα διασκεδαστικό μπουντρούμι σέρνεται για να σώσει την πριγκίπισσα . Αυτό σας δίνει την ευκαιρία να μάθουν τα εργαλεία σας , να αποδείξουμε στους άλλους προγραμματιστές που μπορεί να χρειαστεί να συνεργαστεί με αργότερα ότι είναι για πραγματικό , και να κάνουν λάθη , πριν ξεκινήσετε το αριστούργημά σας . Ποτέ μην εγκαταλείπεις το όνειρό σας , αλλά καταλαβαίνω ότι δεν αριστούργημα δεν ήταν ποτέ πρώτη εικόνα ενός καλλιτέχνη .
Η
εικόνων

Συναφής σύστασή

Πνευματικά δικαιώματα © Γνώση Υπολογιστών Όλα τα δικαιώματα κατοχυρωμένα