λογισμικό

* Γνώση Υπολογιστών >> λογισμικό >> PC Games

Πώς να δημιουργήσετε ένα Script χαρακτήρα με GameStudio

Το λογισμικό Adventure Game Studio είναι ένα εξελιγμένο εργαλείο που σας επιτρέπει να δημιουργήσετε τα παιχνίδια , ιδίως ρόλος-παίζοντας παιχνίδια . Μπορείτε να ορίσετε τις παραμέτρους του αγώνα και ακόμη και τα γεγονότα σενάριο για περικοπή-σκηνές . Αν θέλετε ένα χαρακτήρα για να πω κάτι , θα πρέπει να δημιουργήσετε ένα αρχείο δέσμης ενεργειών διαλόγου που μπορεί στη συνέχεια να μιλήσει με οποιονδήποτε από τους χαρακτήρες . Οδηγίες
Η 1

Ανοίξτε παιχνιδιού του έργου σας σε " Adventure Game Studio . " Όλα τα σενάρια που δημιουργούνται διαλόγου θα βρεθεί στην πάνω δεξιά πλευρά της διεπαφής . 2

Κάντε κλικ στο " Plus " Sign δίπλα από το " Dialog" επιλογές στην πάνω δεξιά πλευρά της διεπαφής . Η " Dialog" το δέντρο θα επεκταθεί .
Εικόνων 3

δεξί κλικ στο " Διάλογοι " και κάντε κλικ στο "Δημιουργία νέου σεναρίου . " Θα εμφανιστεί το παράθυρο εκδότη του σεναρίου .

4

Κάντε κλικ στο κουμπί " Δημιουργία νέου επιλογή " από την αριστερή πλευρά της οθόνης . Θα εμφανιστεί ένα κενό πεδίο κειμένου .
5

Πληκτρολογήστε τη γραμμή του διαλόγου που θέλετε να είπε. Επαναλάβετε τα βήματα 4 και 5 μέχρις ότου όλο το παράθυρο διαλόγου στη συζήτηση έχει πληκτρολογήσει . Ο κωδικός για το δικαίωμα θα αντανακλά αυτόματα τις αλλαγές που έχετε κάνει .
Η 6

Επιστροφή στην κεντρική σελίδα κάνοντας κλικ στο "Start Page " καρτέλα από την κορυφή της οθόνης . Οι αλλαγές σας θα αποθηκευτούν αυτόματα .
Η 7

Κάντε κλικ στο " Plus " σημάδι δίπλα στο " Character" επιλογή . Η "Character " δέντρο θα επεκταθεί .
8

Κάντε κλικ στο χαρακτήρα που θέλετε να ξεκινήσετε τη συνομιλία. Θα εμφανιστεί το " Events" παράθυρο στην κάτω δεξιά γωνία της επιφάνειας .
Η 9

Κάντε διπλό κλικ στο "Μίλα χαρακτήρα " πεδίο . Κάποιοι υπάρχοντος κώδικα θα έχει ήδη δείξει :

cOldMan_Talk λειτουργία () { }


Η 10

Πληκτρολογήστε το όνομα του αρχείου και διαλόγου Έναρξη ( ) ? Αμέσως . μετά από αυτήν μεταξύ των δύο βραχιόνων . Για παράδειγμα , αν η γραφή αυτή ονομάστηκε " dOldMan , " θα πρέπει να πληκτρολογήσετε :

λειτουργία cOldMan_Talk ( ) { dOldMan.Start ( ) ? }

Το σενάριο θα ενεργοποιηθεί σε παιχνίδι.
Η
εικόνων

Συναφής σύστασή

Πνευματικά δικαιώματα © Γνώση Υπολογιστών Όλα τα δικαιώματα κατοχυρωμένα