λογισμικό

* Γνώση Υπολογιστών >> λογισμικό >> GIMP

Πώς να κάνει Παιδάκια στο Gimp

A Sprite είναι ένα μικρό , χαμηλής ανάλυσης σχέδιο ενός χαρακτήρα , που συνήθως χρησιμοποιείται για ένα video game . Συχνά πολλές ξωτικά γίνονται , δείχνοντας τον ίδιο χαρακτήρα σε διάφορες πόζες που θα χρειαστούν για να δείξει το χαρακτήρα κινείται γύρω στο παιχνίδι . Μπορείτε να χρησιμοποιήσετε οποιοδήποτε πρόγραμμα ζωγραφικής για να κάνει τις εικόνες sprite , και ένα που είναι ιδιαίτερα συνιστάται είναι το GIMP. GIMP είναι δωρεάν , λειτουργεί σε όλα τα λειτουργικά συστήματα , και υποστηρίζει στρώματα και τη διαφάνεια , τα δύο χαρακτηριστικά χρήσιμα για τη δημιουργία χαρακτήρων sprite . Τα πράγματα που θα χρειαστείτε
Scanner

Παρουσίαση Περισσότερες οδηγίες
Η 1

Σχεδιάστε ένα σκίτσο του χαρακτήρα ξωτικό σας . Το σκίτσο πρέπει να είναι μόνο μαύρο και άσπρο . Σχεδιάστε ένα βασικό περίγραμμα , αλλά μην κάνετε τον κόπο το χρωματισμό μέσα Ωστόσο , αν έχετε ένα πιο λεπτομερές σχέδιο που έχετε ήδη κάνει , μπορείτε να χρησιμοποιήσετε ότι αντ 'αυτού. 2

Σάρωση το σχέδιο και να αποθηκεύσετε ως μονόχρωμη τέχνη γραμμή σε 300 κουκκίδες ανά ίντσα . Το αρχείο μπορεί να είναι ένα GIF ή JPEG ή ακόμα και ένα TIFF .
Εικόνων 3

Ανοίξτε το σαρωμένο αρχείο στο GIMP . Κάντε κλικ στο εργαλείο περικοπής και να περικόψετε οποιαδήποτε επιπλέον φόντο.
Η 4

Επιλέξτε " Κλίμακα εικόνας " από το μενού " Image " και ρυθμίστε τη μεγαλύτερη διάσταση 100 pixels . GIMP αυτόματα θα αναπροσαρμόσει την άλλη διάσταση έτσι ώστε να αλλάξει το μέγεθός τους αναλογικά . Κάντε κλικ στο κουμπί " Κλίμακα " .
5

Επιλέξτε το πινέλο ή το εργαλείο μολυβιού . Αυτά λειτουργούν με παρόμοιο τρόπο , αλλά τα αποτελέσματα πινέλο σε μια ομαλότερη γραμμή. Είναι πραγματικά ένα θέμα προτίμησης που θα χρησιμοποιήσετε . Επιλέξτε ένα πινέλο που είναι ένα στερεό γύρο κύκλο και τοποθετήστε τον κέρσορα του ποντικιού σας πάνω από την εικόνα . Θα δείτε ένα περίγραμμα του σχήματος και μεγέθους πινέλου . Ρυθμίστε το μέγεθος της βούρτσας , εάν είναι απαραίτητο , χρησιμοποιώντας το ρυθμιστικό ένδειξη " Κλίμακα " στο κάτω μέρος της γραμμής εργαλείων . Κάντε το πλάτος του πινέλου άκρη το πλάτος των γραμμών που θα απαρτίζουν το περίγραμμα του sprite το σχέδιό σας .
Η 6

Κάντε ένα νέο στρώμα , χρησιμοποιώντας το εικονίδιο "New Layer " στο "Layers " dock . Αυτό είναι το εικονίδιο με το σήμα πράσινο συν για αυτό .
Η 7

Χρησιμοποιήστε βούρτσα σας να εντοπίσει το περίγραμμα του sprite σχέδιό σας. Βεβαιωθείτε ότι κάθε περιοχή που σκοπεύετε να γεμίσετε με ένα χρώμα εντελώς περικλείεται μέσα στο περίγραμμα .
8

Επιλέξτε το εργαλείο Magic Wand και να το χρησιμοποιήσετε για να επιλέξετε οποιαδήποτε περιοχή που θέλετε να γεμίσετε με ένα χρώμα , όπως πουκάμισο, παντελόνι ή το καπέλο του χαρακτήρα . Θα δείτε μια σκηνή επιλογής που περιγράφει .
Η

9 Κάντε κλικ στο εργαλείο κάδου Paint . Επιλέξτε ένα χρώμα προσκηνίου για να γεμίσει την περιοχή που επιλέξατε παραπάνω . Κάντε κλικ οπουδήποτε μέσα στην επιλογή για να το γεμίσετε με το χρώμα .

10

Επαναλάβετε τα τελευταία δύο βήματα με τα χρώματα της επιλογής σας για να πληρωθούν οι υπόλοιπες περιοχές του χαρακτήρα . Μην ξεχάσετε να συμπληρώσετε το πρόσωπο , τα χέρια του χαρακτήρα και άλλες εκτεθειμένες περιοχές του σώματος με ένα χρώμα της σάρκας . Οι περιοχές χρωματισμένα θα δείξει το φόντο μέσα από αυτά , τα οποία δεν είναι επιθυμητή .
Η 11

Διαγράψτε το επίπεδο φόντου ( το στρώμα που περιέχει την εικόνα που σαρώνεται στην αρχή) κάνοντας κλικ στο στρώμα και στη συνέχεια Κάνοντας κλικ στο "Διαγραφή στρώμα " εικονίδιο κόκκινο κύκλο στο εδώλιο του κατηγορουμένου στρώματα . Εάν δεν είστε βέβαιοι για το πώς αυτό θα φανεί , κάντε κλικ στο εικονίδιο δίπλα στο βολβό του ματιού αυτό το στρώμα των επιπέδων αποβάθρα για να καταστεί αόρατο .
Η 12

Κάντε κλικ στο " Αποθήκευση ως " από το μενού στο "Αρχείο" και επιλέξτε " GIF " ως τύπο αρχείου . Πληκτρολογήστε ένα όνομα αρχείου και αποθηκεύστε το αρχείο .
Η
εικόνων

Συναφής σύστασή

Πνευματικά δικαιώματα © Γνώση Υπολογιστών Όλα τα δικαιώματα κατοχυρωμένα