λογισμικό

* Γνώση Υπολογιστών >> λογισμικό >> Τεχνολογία Λογισμικού

Ορισμός των 2D & 3D υφές

Θα πρέπει να συνεργαστεί με 2D και 3D υφές για να κάνουν τα αντικείμενα που δημιουργείτε στο Maya δούμε ρεαλιστικά . Κάθε είδος της υφής έχει τη δική του λειτουργία , και μαθαίνοντας γι 'αυτούς , θα εξοικονομήσετε χρόνο , γνωρίζοντας σε ποιες περιπτώσεις είναι σκόπιμο να τα χρησιμοποιούν . Μόλις γίνει ικανός με τη χρήση κάθε τύπου , μπορείτε να δημιουργήσετε εντυπωσιακά 3D σκηνές . Υφές
Η

Όταν ορίζετε μια υφή στο Maya , λέτε το πρόγραμμα πώς θα εμφανιστεί η υφή αντικείμενο φορά που παρέχονται . Δεν θα δείτε την υφή με κάθε λεπτομέρεια μέχρι να το πράξουν . Μπορείτε να δημιουργήσετε αυτές τις υφές στο εσωτερικό Μάγια , και μπορείτε επίσης να εισάγετε τα δικά σας εικόνες bitmap . Όλες οι υφές που μπορείτε να δημιουργήσετε μέσα Μάγια είναι διαδικαστικού χαρακτήρα, πράγμα που σημαίνει ότι έχουν δημιουργηθεί με μαθηματικές συναρτήσεις . Σε αντίθεση με τις εικόνες pixel , μπορείτε να τεντώσει διαδικαστικές υφές όσο χρειάζεστε , και δεν θα χάσετε καμία ποιότητα . Επιπλέον , υφές στο Maya , είτε 2D ή 3D , έχει τρία χαρακτηριστικά : χρώμα , χτύπημα και κατοπτρισμού . Bump είναι ένα μέτρο του πόσο απόκρημνες την επιφάνεια είναι και κατοπτρισμού είναι ένα μέτρο του πόσο ανακλαστική είναι .
Εικόνων 2D
υφές

Θα χρησιμοποιήσετε ένα 2D υφή όταν θέλετε να καλύψετε ένα ολόκληρο αντικείμενο σε μία υφή . 2D υφές δεν είναι απαραίτητα πιο απλό από ό, τι 3D υφές , έχουν απλώς μια ευρύτερη εφαρμογή . Δηλαδή , θα τοποθετήσετε 2D υφές για τα περισσότερα από τα αντικείμενα σας . Πολλοί 2D υφές σε βιβλιοθήκη Μάγια θα χρησιμοποιήσετε σχεδόν σε κάθε έργο . Αυτές περιλαμβάνουν διόγκωση , πανί , και των ωκεανών . Θα χρησιμοποιήσετε διόγκωση κάθε φορά που χρειάζεστε ένα αντικείμενο που δεν είναι απολύτως ομαλή . Μπορείτε να το ρυθμίσετε για να δημιουργήσουν μικροσκοπικές , σχεδόν ανεπαίσθητες ανωμαλίες στην επιφάνεια του αντικειμένου , ή μεγάλες απόκρημνες κόμβους . Additioanlly , μπορείτε να χρησιμοποιήσετε υφή υφάσματος για να προσομοιώσει σχεδόν οποιοδήποτε ύφασμα και θάλασσας για να προσομοιώσει ένα σώμα νερού .

Η 3D
υφές

αντίθεση με 2D υφές , 3D υφές επηρεάσει ένα αντικείμενο επιλεκτικά . Δεν θα το χρησιμοποιήσετε για να ντύσει ένα αντικείμενο σε ένα υφή , θα το χρησιμοποιήσει για να δώσει ένα αντικείμενο εντοπίζεται χαρακτηριστικά . Για παράδειγμα , μπορείτε να χρησιμοποιήσετε τον Μπράουν υφή για την κάλυψη μέρους του αεροπλάνου σε χρώμα , και την υφή μαρμάρου για να καλύψει το υπόλοιπο σε βράχο . Όταν εφαρμόζουν το 3D υφή σε ένα ολόκληρο αντικείμενο , μπορείτε να δημιουργήσετε την εντύπωση ότι το αντικείμενο είναι σκαλισμένο από το υλικό της υφής αντιπροσωπεύει .
Εικόνων Εργασία με υφές
Η

να εφαρμόσετε μια υφή σε ένα αντικείμενο , κάντε κλικ στην καρτέλα "Δημιουργία " που βρίσκεται στην αριστερή πλευρά της διεπαφής και , στη συνέχεια, επιλέξτε " 2D υφές » ή « 3D υφές . " Επιλέξτε την υφή που θέλετε να χρησιμοποιήσετε από την η λίστα που εμφανίζεται , κάντε κλικ στο μεσαίο πλήκτρο του ποντικού και , στη συνέχεια, σύρετε την υφή πάνω στο αντικείμενο . Μπορείτε τώρα να αλλάξετε τον τρόπο η υφή ταιριάζει στο αντικείμενό σας , κάνοντας κλικ στο " Υφή Εργαλείο τοποθέτησης " που βρίσκεται στο κύριο παράθυρο . Όταν το κάνετε αυτό , μικρά βέλη θα εμφανιστεί γύρω από το αντικείμενό σας . Κάντε κλικ σε αυτούς για να αυξήσετε ή να μειώσετε το μέγεθος της υφής .
Η
εικόνων

Συναφής σύστασή

Πνευματικά δικαιώματα © Γνώση Υπολογιστών Όλα τα δικαιώματα κατοχυρωμένα