λογισμικό

* Γνώση Υπολογιστών >> λογισμικό >> Ψηφιακό λογισμικό βίντεο

Sony Vegas 6 Κλωνοποίηση Tutorial

Η κλωνοποίηση είναι μια τεχνική ειδικά εφέ που δημιουργεί το αποτέλεσμα δύο ή περισσότερες επαναλήψεις του ίδιου αντικειμένου στην οθόνη σε ένα χρόνο . Αυτό το αποτέλεσμα έχει παρουσιαστεί σε ταινίες του Χόλυγουντ όπως το " Πολλαπλότητα , " όπου ο Michael Keaton έπαιξε αρκετά διαφορετικοί χαρακτήρες που έπρεπε να είναι στην οθόνη ταυτόχρονα . Σε μερικές βολές , ένα διπλό κόλπο που χρησιμοποιείται , ( όπως όταν μόνο το πίσω στο κεφάλι κάποιου είναι στο πλάνο ) . Αλλά όταν δύο ή περισσότερους χαρακτήρες παίζονται από τον ίδιο φορέα θα πρέπει να δει σε μια φορά , η κλωνοποίηση κάνει να συμβεί . Κλωνοποίηση : Επισκόπηση
Η

Η βασική στρατηγική της κλωνοποίησης είναι αρκετά απλή . Μια σκηνή γυρίστηκε , στερείται φορέων . Αυτό χρησιμεύει ως φόντο για το αποτέλεσμα. Στη συνέχεια , χωρίς να μετακινήσετε την κάμερα , ( Σημαντικό! ) η σκηνή γυρίστηκε και πάλι , αυτή τη φορά με έναν ηθοποιό . Οι απλούστερες μέθοδοι κλωνοποίησης απαιτήσει από τον ηθοποιό να μείνετε στη μία πλευρά της οθόνης . Στη συνέχεια, ο ηθοποιός πυροβολείται ως το δεύτερο χαρακτήρα , που διαμένουν στην άλλη πλευρά της οθόνης. Τέλος , αυτές οι δύο βολές σύμμεικτες πάνω από το υπόβαθρο, και οι άσχετες τμήματα από τις σκηνές με τους ηθοποιούς καλυμμένη , ή κρυφά , αφήνοντας μόνο το φόντο και κάθε μία από τις δύο χαρακτήρες που παίζεται από τον ίδιο φορέα . Φαίνεται να είναι στην ίδια σκηνή . ΣΗΜΕΙΩΣΗ : Είναι σημαντικό ότι δεν είναι η κάμερα να κινείται κατά τη λήψη όλα τα μέρη του αποτελέσματος , ώστε τα πλάνα όλων line up όταν δημιουργούνται οι μάσκες
εικόνων Vegas
Η

. Sony Vegas είναι σε θέση να χειρίζονται εύκολα την κλωνοποίηση , όπως αυτή - και μάλιστα πολύ πιο προχωρημένο κλωνοποίηση . Θα πρέπει να γίνει όπως περιγράφεται παραπάνω, χρησιμοποιώντας το επίπεδο φόντου , όπως και πολλές πρόσθετες σκηνές και ηθοποιούς ή χαρακτήρες, όπως το έργο απαιτεί . Το στρώμα φόντου θα πρέπει να βρίσκεται πιο κάτω στο timeline . Ανοίξτε το παράθυρο του Παν /Περικοπή για κλιπ του κάθε χαρακτήρα και πατήστε το κουμπί " Ενεργοποίηση /απενεργοποίηση Μάσκα " στην κάτω αριστερή γωνία . Αυτό δίνει τη δυνατότητα μάσκα . Τώρα δημιουργήστε μια μάσκα για να καλύψει ή να αποκρύψετε τα πάντα εκτός από τον ηθοποιό και την άμεση περιοχή γύρω από το άτομό του . Στην απλούστερη περίπτωση , θα μπορούσατε απλά να καλύψει την μισή οθόνη ο χαρακτήρας δεν είναι . Κάντε το ίδιο για τα υπόλοιπα κλιπ , και έχετε αποτέλεσμα κλώνος σας .

Η Προηγμένη Κλωνοποίηση
Η

Μερικές φορές, όμως , οι χαρακτήρες πρέπει να κινηθεί γύρω από την οθόνη . Για να επιτευχθεί μια πιστευτή αποτέλεσμα όπου οι χαρακτήρες κινούνται γύρω από την οθόνη , θα πρέπει να βελτιώσετε μόνο τις μάσκες . Μια πιο λεπτομερής μάσκα που δείχνει μόνο το χαρακτήρα και κρύβει όλα τα άλλα δεν είναι αδύνατο να δημιουργηθεί , αλλά είναι κουραστική εργασία. Το εργαλείο πένας πρέπει να χρησιμοποιείται , και αυτό το είδος της δυναμικής μάσκα μπορεί να πάρει ώρες για να τελειοποιήσει . Ωστόσο , είναι δυνατόν στο Vegas . Μια άλλη εναλλακτική λύση θα ήταν να πυροβολήσει τον ηθοποιό ( ες) σε μια πράσινη οθόνη και chroma κλειδί το πλάνο πάνω στο φόντο . Μπορείτε απλά να μπορεί να καλύψει τα πάντα εκτός από το δράστη ( ες ) .
Η
εικόνων

Συναφής σύστασή

Πνευματικά δικαιώματα © Γνώση Υπολογιστών Όλα τα δικαιώματα κατοχυρωμένα