λογισμικό

* Γνώση Υπολογιστών >> λογισμικό >> Ψηφιακό λογισμικό βίντεο

Βίντεο Μοντάζ Εκπαίδευση Λογισμικό

λογισμικό επεξεργασίας βίντεο μπορεί να φανεί εκφοβιστικό για έναν αρχάριο . Μερικοί βασικοί όροι και έννοιες είναι απαραίτητες για την κατανόηση ενός νέου χρήστη της διαδικασίας επεξεργασίας βίντεο . Αυτό θα παρέχει μια σταθερή βάση από την οποία να μάθουν και να βελτιώσουν . Σύλληψη
Η Οι περισσότερες φωτογραφικές μηχανές και υπολογιστές μπορούν να χρησιμοποιήσουν μια σύνδεση firewire για την ανταλλαγή πληροφοριών

Λήψη βίντεο είναι το πρώτο βήμα κατά την επεξεργασία . Κατά την επεξεργασία βίντεο από μια κάμερα , σύλληψη χρησιμοποιείται για να περιγράψει πώς το βίντεο παίρνει στον υπολογιστή σε μορφή το πρόγραμμα επεξεργασίας μπορεί να καταλάβει . Υπάρχουν πολλές διαφορετικές μέθοδοι για το σκοπό αυτό , ανάλογα με το είδος του βίντεο που χρησιμοποιείται .
Εικόνων Frame
Η Ένα δεύτερο βίντεο γίνεται επάνω σε πολλά πλαίσια .

Το πλαίσιο λέξη χρησιμοποιείται για να περιγράψει μια εικόνα σε μια ακολουθία βίντεο . Βίντεο αποτελείται από μια σειρά από στιγμιότυπα, ή πλαίσια. Υπάρχουν πολλαπλά καρέ ανά δευτερόλεπτο . Στο παρελθόν , 29,97 καρέ ανά δευτερόλεπτο ήταν τυπικό , αλλά τώρα 24 καρέ ανά δευτερόλεπτο είναι πιο συχνή .

Η Clip
Η Σκεφτείτε ένα κλιπ ως ένα μικρό μέρος ενός μεγαλύτερη εικόνα .

κλιπ είναι ουσιαστικά κομμάτια του βίντεο . Ένα κλιπ μπορεί να είναι ένα μικρότερο ποσό ενός μεγαλύτερου βίντεο. Για παράδειγμα , πέντε δευτερολέπτων clip μπορεί να ληφθεί από ένα τριακοστό δεύτερο βίντεο .
Εικόνων Timeline

Το χρονοδιάγραμμα καθορίζει όλα τα κλιπ έξω σε διαδοχική σειρά .

Το χρονοδιάγραμμα είναι όπου το μεγαλύτερο μέρος της εργασίας γίνεται . Αυτό είναι όπου κάθε κλιπ , κομμάτι της μουσικής , μετάβαση και το αποτέλεσμα είναι συγκεντρώθηκαν για να δημιουργήσουν το τελικό σχέδιο βίντεο .
Εικόνων playhead
η playhead μπορεί να κινηθεί καρέ καρέ .

Η playhead είναι συνήθως μια γραμμή που εκτείνεται από την κορυφή προς τα κάτω μέσα στο χρονοδιάγραμμα . Θα κινηθεί προς τα επάνω και προς τα κάτω με το χρονοδιάγραμμα , όπως το παιχνίδι του παίκτη και σταματά την αναπαραγωγή του κλιπ που διοργανώνονται στη γραμμή χρόνου .
Εικόνων Scrub
Η Scrub μέσα από το timeline γρήγορα ή αργά .

τρίψιμο είναι ένας άλλος σημαντικός όρος . Είναι απλά περιγράφει αρπάζοντας το playhead και κίνηση αριστερά προς τα δεξιά ή δεξιά προς τα αριστερά στη γραμμή χρόνου . Αυτό περιγράφεται συχνά ως η μετακίνηση του αναπαραγωγέα " πάνω και κάτω " με το χρονοδιάγραμμα και όχι « αριστερά προς τα δεξιά . "
Η
εικόνων

Συναφής σύστασή

Πνευματικά δικαιώματα © Γνώση Υπολογιστών Όλα τα δικαιώματα κατοχυρωμένα