λογισμικό

* Γνώση Υπολογιστών >> λογισμικό >> animation Λογισμικό

Αρχές Tutorial Ψυχαγωγία

Όταν μιλάμε για τις αρχές του animation , είναι αδύνατο να ξεχάσω τη βαθιά επιρροή που οι καλλιτέχνες της Disney είχε στη βιομηχανία animation? Μέσα από την αφοσίωση τους , οι αρχές αυτές προσδιορίζονται και καθορίζονται ως εργαλεία του εμπορίου του εμψυχωτή . Σαν ένα μολύβι και χαρτί , δεν εμψυχωτής πρέπει να είναι χωρίς το βιβλίο , « Η ψευδαίσθηση της ζωής : Disney Animation », όπου ο όρος «αρχές του animation " επινοήθηκε ? Είναι μια ανεκτίμητη πηγή για να μάθουν πραγματικά την ιστορία και τη σημασία από τις αρχές του animation , στο οποίο όλη η γνώση βασίζεται animation . Σκουός και Stretch
Η

Το πιο ζωτική αρχή του animation είναι σκουός και τεντώστε ? Χωρίς αυτό , animation φαίνεται σκληρό και πλαστικό ( αυτό είναι ένας από τους περιορισμούς κληρονομούν σε 3 -D κινούμενα σχέδια ) . Η αρχική στάση απλώνεται σε μια ελαφρώς υπερβολικές μήκος και η τελική στάση είναι πιο πεπλατυσμένη να τονίσω επιπτώσεις . Disney εμψυχωτές επέστησε ανθρωπόμορφο " μισογεμάτο " σάκους αλεύρι για να τελειοποιήσουν την κατανόηση αυτών των αρχών , έτσι ώστε να μπορούσε να αντλήσει πιο πειστικά .
Εικόνων Timing
Η

Αυτό είναι όπου οι επιδόσεις δεξιότητες και να ενεργήσει πραγματικά λάμπει στο οπλοστάσιο του εμψυχωτή των εργαλείων . Μέσα από πρακτικές δεξιότητες παρατήρησης , ένα χρονόμετρο και έναν καθρέφτη , ο καλλιτέχνης πρέπει να καθορίσει πώς ο χρόνος θα συμπεριφερθεί σε όλη την ακολουθία της δράσης τους . Είναι μια καλή ιδέα για οποιοδήποτε animator να λάβει κάποια αυτοσχεδιασμού και κίνησης τάξεις να διευρύνουν τις γνώσεις τους για το πώς λειτουργεί το σώμα και πώς η αλληλεπίδραση μεταξύ των χαρακτήρων μπορεί να εξελιχθεί .

Η αφήγηση

η ιδέα πίσω από το συγκεκριμένο κομμάτι του animation πρέπει να οργανωθούν σε μια εντελώς σαφή και ακριβή τρόπο , ώστε να κάνει το κοινό άνετα με τη σειρά των γεγονότων που αναμένεται να ακολουθήσουν το εμψυχωτής μέσα . Η ιστορία πρέπει να παρουσιάσει μέτρα με την αναμονή , όπως η στερεότυπη συγκέντρωση στην αναπνοή και ξεφυσώντας μέχρι τους ώμους πριν βαδίζοντας σε μια σύγκρουση . Απλές φυσικές ενδείξεις πρόθεση ή ο σκοπός μπορεί να οδηγήσει ένα κινούμενο ιστορία προς τα εμπρός .
Εικόνων Κατεύθυνση
Η

Λήψης κυριολεκτικά , η κατεύθυνση του χαρακτήρα , αναφέρεται στο πώς κινείται μέσα από μια σκηνή . Με ευθεία πορεία animation , ένας εμψυχωτής ξεκινά με το πρώτο καρέ και κινείται προς τα εμπρός μέχρι το τέλος της σκηνής . Pose -to - θέτουν αρχές χρησιμοποιούν βασικά θέτει με σαφή πρόθεση και συμπληρώνει τις δράσεις μέση με ανάλυση και - μεταξύ σχεδίων ( τα σχέδια που οδηγούν από το ένα που βασική δράση στο επόμενο ) .
Εικόνων Ο
Κοιτάξτε

Χωρίς ιδιαίτερη προσοχή στην γενική εμφάνιση και την αίσθηση των κινουμένων σχεδίων σας , είναι αδύνατο να έρθει μαζί . Με συμμετοχή αρκετών καλλιτεχνών , πρέπει να υπάρχει ένα ενοποιητικό στυλ τους χαρακτήρες και τον κόσμο του σχεδιασμού . Το σχέδιο πρέπει να είναι top -notch να διατηρήσει σταθερή ποιότητα , και οι χαρακτήρες πρέπει να είναι σε θέση να κινηθεί ξεφεύγει από τους περιορισμούς των καλλιτεχνών που συμμετέχουν .
Η
εικόνων

Συναφής σύστασή

Πνευματικά δικαιώματα © Γνώση Υπολογιστών Όλα τα δικαιώματα κατοχυρωμένα