λογισμικό

* Γνώση Υπολογιστών >> λογισμικό >> animation Λογισμικό

Πώς να κάνει Stick ταινίες κινουμένων σχεδίων Κοιτάξτε ομαλότερη

Stick animation χρησιμοποιεί φιγούρες αντί των αντληθέντων 2D ή 3D αντικείμενα για να δημιουργήσει σκηνές κινουμένων σχεδίων . Σύνθετη stick κινούμενα σχέδια μπορεί να διαρκέσει αρκετά λεπτά και περιέχουν πολύπλοκα κινούμενα κινήσεις . Αυτές οι κινήσεις , όμως , μπορεί να κάνει stick animation σας να φανεί ασταθής και παραμορφωμένη , λαμβάνοντας μακριά από την απόλαυση στην προβολή της κινούμενης εικόνας . Μπορείτε να κάνετε αλλαγές στη διαδικασία animation που μπορεί να οδηγήσει σε ταινίες που φαίνονται πιο ομαλά , αλλάζοντας την οπτική εμπειρία για το καλύτερο , χωρίς πολύ αλλάζοντας τη συνολική εμφάνιση και την αίσθηση της κίνησης. Τα πράγματα που θα χρειαστείτε
PC
λογισμικού Animation

Παρουσίαση Περισσότερες οδηγίες
Η 1

Ομαλή η εμφάνιση της ταινίας σας , αυξάνοντας τον αριθμό των καρέ ανά δευτερόλεπτο ( fps ) του animation . Ρυθμίστε την ταχύτητα fps στα 30 καρέ ή περισσότερο για να πάρει την κίνηση στο ίδιο επίπεδο με τηλεοπτικών εκπομπών. Όσο υψηλότερος είναι ο ρυθμός καρέ η πιο λεπτομερής animation σας μπορεί να είναι , κάνοντας φιγούρες εμφανίζονται να κινούνται ομαλά από το ένα στο άλλο δημιουργούν . 2

Μειώστε την αυξητική κίνηση του πλαισίου κινουμένων σχεδίων σας από το πλαίσιο έτσι ώστε οι κινήσεις είναι λιγότερο απότομος . Χρησιμοποιήστε πέντε καρέ για να μετακινήσετε το ένα του χέρι από το θέτουν Α να θέσει Β , για παράδειγμα , αντί για ένα ενιαίο πλαίσιο . Μετακινήστε το βραχίονα ελαφρά σε κάθε παρέμβαση πλαίσιο για να δημιουργήσετε μια ομαλή κίνηση του υγρού του animation . Κάντε το αυτό για όλα τα κινούμενα σχέδια , αλλά κυρίως για την κίνηση των πρωτογενών αντικειμένων όπως χαρακτήρες ραβδί σχήμα .
Εικόνων 3

Μειώστε το μέγεθος και τον αριθμό των τυχαίων αντικειμένων στο animation φόντο . Ενώ φόντο animation προσθέτει στη συνολική εμφάνιση του πρωτογενούς κινουμένων σχεδίων κίνηση που εκ των προτέρων ιστορία κινουμένων σχεδίων σας , πάρα πολλά κινούμενα σχέδια φόντο την επιβράδυνση του ρυθμού καρέ του σχεδίου animation μετά την ταινία περνά μέσα από συμπίεση πριν την προβολή . Καθώς ο θεατής της ταινίας εξοικονομεί την προβολή της ταινία κινουμένων σχεδίων σας για να σώσει τους πόρους της αναπαραγωγής , θα πέσει καρέ στην κίνηση , με αποτέλεσμα η αναπαραγωγή να αυξηθεί ασταθής . Το λιγότερο animation θα πρέπει να συντάξει , τόσο λιγότερο πιθανό είναι να ρίξει τα πλαίσια , διατηρώντας την απαλότητα των κινουμένων σχεδίων σας .
Η 4

Render την κίνηση χρησιμοποιώντας το πρόγραμμα animation σας με μικρότερο ποσοστό συμπίεσης . Καθιστώντας το αρχείο για την προβολή χρησιμοποιώντας το πρόγραμμα animation σας που συμπιέζει κάθε καρέ του animation . Αυτή η διαδικασία συμπίεσης αφαιρεί τα δεδομένα από κάθε πλαίσιο για να κάνει το μέγεθος του αρχείου μικρότερο ? Αυτά τα δεδομένα μπορούν να περιέχουν κινήσεως ο οποίος όταν έπεσε προκαλεί αύξηση στην διακοπές των . Η μικρότερη γίνεται η συμπίεση σε ένα αρχείο το μεγαλύτερο μέγεθος αρχείου , η αύξηση του χρόνου λήψης ή το εύρος ζώνης απαιτείται για την ροή του δικτύου , αλλά με τη σειρά του αυξάνει την ομαλότητα του τελικού προϊόντος προβολής .

Η

Συναφής σύστασή

Πνευματικά δικαιώματα © Γνώση Υπολογιστών Όλα τα δικαιώματα κατοχυρωμένα