λογισμικό

* Γνώση Υπολογιστών >> λογισμικό >> animation Λογισμικό

Πώς να κάνω μια γυρίσετε τον τροχό σε μια ιστοσελίδα

Μπορείτε να κάνετε ένα " γυρίστε τον τροχό " , ως μέρος ενός διασκεδαστικό παιχνίδι που μπορείτε να δημιουργήσετε σε μια ιστοσελίδα . Οι διαγωνιζόμενοι μπορούν να αναλαμβάνουν εκ περιτροπής γυρίζοντας τον τροχό και να απονεμηθεί ένα βραβείο ή να χάσει τη σειρά τους ή να πάει σε πτώχευση , ανάλογα με το πού τα εδάφη των τροχών . Δημιουργώντας την ανέμη περιλαμβάνει την εισαγωγή μιας εικόνας του τροχού βραβείο στο Adobe Fireworks , περιστρέφοντάς το για κάθε χώρο στο τιμόνι και στην εισαγωγή των περιστραφεί εικόνες στο Adobe Flash για να δημιουργήσει μια σελίδα στο Web . Τα πράγματα που θα χρειαστείτε
Βραβείο εικόνα τροχό
Adobe Fireworks
Adobe Flash
Η Εμφάνιση Περισσότερες οδηγίες
Δημιουργήστε The Wheel
Η 1

Εκκίνηση Adobe Fireworks , επιλέξτε "Αρχείο - Εισαγωγή" και επιλέξτε μια εικόνα ενός τροχού βραβείο - . για παράδειγμα ένα " Wheel of Fortune" ή ρουλέτα 2

Επιλέξτε " New - Layer" και πληκτρολογήστε " Marker " να δημιουργηθεί ένα στρώμα για να σχεδιάσετε ένα δείκτη που δείχνει το τρέχον επιλεγμένο χώρο στο τιμόνι . Σχετικά με το " Εργαλεία" του πίνακα , κάντε κλικ για να επισημάνετε το "Line " εργαλείο. Σχεδιάστε μια κάθετη γραμμή , όπου ο δείκτης πρέπει να πάει . Σχετικά με το " Ιδιότητες" πίνακα, αυξήστε το πλάτος της γραμμής προς την ικανοποίησή σας
εικόνων 3

Κάντε κλικ στο " Αρχείο - Αποθήκευση ως ... " . και τον τύπο " wheel1 " για να αποθηκεύσετε αυτόν τον τροχό ως το πρώτο στη σειρά .
εικόνων Περιστρέψτε τον τροχό
Η

4 Κάντε κλικ στο "Επιλογή" βέλος στο "Εργαλεία " πάνελ και κάντε κλικ στον τροχό για να την επισημάνετε .
5

Κρατήστε πατημένο το δεξί πλήκτρο του ποντικιού και χρησιμοποιήστε το αριστερό πλήκτρο του ποντικιού για να κάνετε κλικ στο " Transform" και στη συνέχεια " Παραμόρφωση ".
Η 6

Μετακινήστε το ποντίκι σας στην γκρίζα περιοχή έξω από το τετράγωνο με την εικόνα του τροχού . Παρατηρήστε ότι ο δρομέας αλλάζει σε ένα κυκλικό βέλος . Κρατήστε πατημένο το αριστερό πλήκτρο του ποντικιού και σύρετε προς τα κάτω και προς τα αριστερά για να περιστρέψετε τον τροχό δεξιόστροφα . Περιστρέψτε μέχρι το σημείο όπου το επόμενο διάστημα στις γραμμές των τροχών με το κατακόρυφο δείκτη που δημιουργήσατε
Η 7

Επιλέξτε . "File - Save As ... " και πληκτρολογήστε " wheel2 " για να αποθηκεύσετε αυτόν τον τροχό ως το δεύτερο στη σειρά .
8

Επαναλάβετε αυτά τα βήματα για κάθε θέση στον τροχό . Αύξηση στον αριθμό του τροχού κάθε φορά που αποθηκεύετε ένα νέο , όπως για παράδειγμα " wheel3 , " " wheel4 " και ούτω καθεξής .
Εικόνων Κάντε την περιστροφή του τροχού
Η 9

Ξεκινήστε με το Adobe Flash και να δημιουργήσετε ένα νέο έγγραφο Actionscript . Σχετικά με το " Ιδιότητες" του πίνακα , να αλλάξετε το μέγεθος του εγγράφου σε μία που θα ταιριάζει τον τροχό που δημιουργήσατε .
Η 10

Κάντε κλικ στο Πλαίσιο 1 στο " Timeline " πάνελ. Από το μενού , επιλέξτε "Αρχείο - Εισαγωγή - Εισαγωγή στο Στάδιο ... " και επιλέξτε τον πρώτο τροχό που έχετε αποθηκεύσει , για παράδειγμα, " wheel1.png . "
Η 11

Κάντε κλικ στο " Ναι" όταν το σύστημα σας ζητά " Αυτό το αρχείο φαίνεται να είναι ένα μέρος μιας σειράς εικόνων . Μήπως θέλετε να εισαγάγετε όλες τις εικόνες στη σειρά ; " " . Προτροπή Το σύστημα θα τοποθετήσει κάθε εικόνα σε ένα πλαίσιο για την " " . Panel
Η 12

Κάντε κλικ στο" Κάντε κλικ στο " OK " για να αποδεχτείτε τις προεπιλογές για το "Επιλογές Ελέγχου Timeline - Movie Test - Test " από το μενού για να δείτε την ανέμη σας .
εικόνων Προσθέστε Actionscript και Δημοσίευση ιστοσελίδας
Η 13

Κάντε κλικ στο πρώτο καρέ-κλειδί και εισάγετε Actionscript για τον έλεγχο της έναρξης και διακοπής του τροχού . για παράδειγμα , όταν κάποιος κάνει κλικ με το ποντίκι , γυρίστε τον τροχό για περίπου ένα δευτερόλεπτο και στη συνέχεια να σταματήσει σε μια τυχαία επιλεγμένη θέση στο τιμόνι . Ο τροχός στο παράδειγμα έχει αυτός ο τροχός έχει 24 θέσεις .

καθυστέρηση var : Timer = νέα χρονοδιακόπτη ( 1000,1 ) ?

this.addEventListener ( MouseEvent.MOUSE_UP , mouseUp ) ?

delay.addEventListener ( TimerEvent.TIMER , γη ) ?

λειτουργήσει mouseUp ( ev : MouseEvent ) : void {

this.play ( ) ?

delay.start ( ) ? }


γης λειτουργία (ε : TimerEvent ) : void {

gotoAndStop ( 1 + Math.ceil ( 23 * Math.random ( ) ) ) ?

}
Η 14

Επιλέξτε "Control - Τεστ - Movie Test" για να βεβαιωθείτε ότι ανέμη σας λειτουργεί σωστά
Η 15

Κάντε κλικ στο " Αρχείο - Δημοσίευση" . να δημιουργήσει μια ιστοσελίδα με την περιστροφή των τροχών . Κάντε κλικ στο " αρχείο - Δημοσίευση Preview - HTML " . για να δείτε την ιστοσελίδα
Τετάρτη 16

Κάντε κλικ στο " αρχείο - Αποθήκευση" και πληκτρολογήστε ένα όνομα αρχείου για να αποθηκεύσετε το έργο ανέμη σας
<. br >
εικόνων

Συναφής σύστασή

Πνευματικά δικαιώματα © Γνώση Υπολογιστών Όλα τα δικαιώματα κατοχυρωμένα