λογισμικό

* Γνώση Υπολογιστών >> λογισμικό >> animation Λογισμικό

Πώς να χρησιμοποιήσετε Κουμπιά Μετάβαση Σκηνές σε Flash

Adobe Flash σας επιτρέπει να οικοδομήσουμε έργα πολυμέσων χρησιμοποιώντας ένα ευρύ φάσμα αντικειμένων , συμπεριλαμβανομένων ήχου, βίντεο , κειμένου και κουμπιά. Κουμπιά αποτελούν αναπόσπαστο μέρος των περισσότερων διαδραστικές παρουσιάσεις . Ίσως animation σας περιέχει αρκετές σκηνές και απαιτεί δυναμικό έλεγχο . Παροχή ενός κουμπιού χρησιμοποιώντας το περιβάλλον του Flash και Actionscript που επιτρέπει στο χρήστη για να αλλάξετε τη σκηνή . Οδηγίες
Η 1

ξεκινήσει Flash και ανοίξτε έργο το αρχείο προέλευσης . 2

Κάντε κλικ στο εργαλείο κειμένου από τον πίνακα εργαλείων. Πληκτρολογήστε "Change Scene " για να δημιουργήσετε ένα κουμπί πάνω στη σκηνή . Πατήστε το πλήκτρο " F8" και επιλέξτε το " κουμπί" επιλογή . Κάντε κλικ στο " OK".
Εικόνων 3

Τύπος " changeScene " στο πεδίο Όνομα παρουσίας του πίνακα Properties .
Η

4 Πατήστε το πλήκτρο " F9 " για να ανοίξει τις δράσεις πάνελ και πληκτρολογήστε το σενάριο πλήκτρο:

changeScene.addEventListener ( MouseEvent.MOUSE_DOWN , downEvent ) ?

downEvent λειτουργία (ε : MouseEvent ) : void {

gotoAndPlay ( " Scene2 " 1 ) ?

}
5

Αυτός ο κώδικας δημιουργεί ένα κουμπί ενέργειας που οδηγεί σε μια αλλαγή από την τρέχουσα σκηνή με το πρώτο καρέ " Scene2 "
<. br > 6

Αποθηκεύστε το έργο . Δοκιμάστε το κουμπί σας πατώντας το πλήκτρο " Ctrl " και " Enter".
Η
εικόνων

Συναφής σύστασή

Πνευματικά δικαιώματα © Γνώση Υπολογιστών Όλα τα δικαιώματα κατοχυρωμένα