λογισμικό

* Γνώση Υπολογιστών >> λογισμικό >> animation Λογισμικό

Πώς να φορτώσει τα αντικείμενα να Pivot

Pivot Stickfigure Animator έρχεται προεγκατεστημένο με πολλά βασικά αντικείμενα, τα οποία μπορούν να χρησιμοποιηθούν ως στηρίγματα ή χαρακτήρες σε ταινίες κινουμένων σχεδίων σας . Stick Σχήμα Builder χρησιμότητα της εφαρμογής σας επιτρέπει να δημιουργήσετε προσαρμοσμένα αντικείμενα για χρήση σε έργα σας . Αλλά αν θέλετε να χρησιμοποιήσετε πιο προηγμένες αντικείμενα σε κινούμενα σχέδια ραβδί σχήμα σας και δεν θέλετε να τους χτίσει από το μηδέν , μπορείτε να ανεβάσετε τρίτων αντικείμενα στη βιβλιοθήκη του Pivot . Οδηγίες
Η

1 Επιλέξτε το "Computer" από το μενού " Έναρξη " του υπολογιστή σας . Κάντε διπλό κλικ στη μονάδα δίσκου που περιέχει την εγκατάσταση του Pivot , όταν εμφανιστεί το μενού του υπολογιστή . 2

Ανοίξτε το φάκελο " Program Files " στο δίσκο , και στη συνέχεια ανοίξτε το φάκελο " Pivot Stickfigure Animator " μέσα . Ανοίξτε το " Stick Figures" φάκελο .
Εικόνων 3

Κατεβάστε ένα αντίγραφο ενός τρίτου ραβδί σχήμα πακέτο . Κάντε διπλό κλικ στο συμπιεσμένο πακέτο για να το ανοίξετε . Drag and drop 'τα αντικείμενα στο εσωτερικό της συσκευασίας ραβδί σχήμα στο φάκελο " Stick σχήμα " .
Η 4

Έναρξη Pivot Stick Σχήμα Animator . Επιλέξτε το "Load σχήμα τύπου " μενού " Αρχείο" του προγράμματος . Το " Stick σχήματα " φάκελος θα ανοίξει σε ένα παράθυρο αρχείου Pivot εξερευνητής . Κάντε κλικ στο επιθυμητό αντικείμενο .
5

κάντε κλικ στο παράθυρο του Explorer "Άνοιγμα " για να ανεβάσετε το επιλεγμένο αντικείμενο στο πρόγραμμα .
Η
εικόνων

Συναφής σύστασή

Πνευματικά δικαιώματα © Γνώση Υπολογιστών Όλα τα δικαιώματα κατοχυρωμένα