Προγραμματισμός

* Γνώση Υπολογιστών >> Προγραμματισμός >> Visual Βασικά Προγραμματισμός

Πώς να κάνει παιχνίδια με Visual Basic 2005

Visual Studio 2005 της Microsoft έχει μια βάση στην ανάπτυξη κύκλους από την έκδοσή του . Υπάρχουν διάφοροι λόγοι για αυτό , συμπεριλαμβανομένης της ποιότητας και το υψηλό κόστος της αναβάθμισης . Visual Basic 2005 ήταν , και σε μερικούς κύκλους ακόμη είναι, το πιο δημοφιλές εργαλείο που περιλαμβάνονται στο Visual Studio 2005 , και για καλό λόγο . Visual Basic είναι μια τέλεια γλώσσα προγραμματισμού για έναν κωδικοποιητή νεοσύστατο για να μάθετε πώς να το πρόγραμμα και το σχεδιασμό παιχνίδια με , επειδή είναι εύκολο στη χρήση και διότι εισάγει το κωδικοποιητή σε μερικές από τις πιο σύνθετες έννοιες της διαδικαστικής , δεν object-oriented , προγραμματισμό . Αν σας ενδιαφέρει να μάθετε αντικειμενοστραφή προγραμματισμό , τότε Java θα μπορούσε πιθανότατα να είναι η καλύτερη γλώσσα για να αρχίσει με . Ο οδηγός αυτός έχει ως στόχο να σας δώσω τα βασικά της δημιουργίας ενός παιχνιδιού με τη Visual Basic 2005 . Τα πράγματα που θα χρειαστείτε
Visual Studio 2005
Γνώση VBasic
Η Εμφάνιση Περισσότερες οδηγίες
Η 1

Περίγραμμα παιχνίδι σας . Αυτό είναι το πιο βασικό βήμα στο σχεδιασμό του παιχνιδιού και ένα από τα πιο σημαντικά. Ακριβώς όπως εσείς δεν θα σκεφτώ την οικοδόμηση ενός σπιτιού , χωρίς κάποιο είδος της σχέδιο , δεν θεωρούν ακόμη και προσπαθούν να σχεδιάσουν ένα παιχνίδι στον υπολογιστή , χωρίς κάποια μορφή του σχεδίου . Το σχέδιό σας θα πρέπει να περιλαμβάνει το είδος του παιχνιδιού που ελπίζουν να δημιουργήσουν , το στυλ γραφικών ( 2D ή 3D ) και κάποιες βασικές πληροφορίες σχετικά με το περιβάλλον εργασίας χρήστη και των ελέγχων . 2

Δημιουργήστε μοντέλα χαρακτήρων , τα επίπεδα και άλλα περιουσιακά στοιχεία της τέχνης . Μπορείτε να χρησιμοποιήσετε οποιοδήποτε πρόγραμμα που σας αρέσει γι 'αυτό ? Στην πραγματικότητα , θα βρείτε πιθανώς ότι ορισμένα προγράμματα λειτουργούν καλά για τα μοντέλα χαρακτήρων , αλλά όχι τόσο καλά για το σχεδιασμό των επιπέδων . Το open-source και δωρεάν Blender είναι μια καλή επιλογή για τα μοντέλα χαρακτήρων , και μπορεί να χρησιμοποιηθεί για το σχεδιασμό των επιπέδων . Φυσικά , υπάρχουν και πολλές άλλες επιλογές , όπως η Μάγια , και είναι σημαντικό να δοκιμάσετε διάφορες επιλογές και να καθορίσει ποια θα είναι πιο άνετα με .
Εικόνων 3

Δημιουργήστε ένα νέο Visual Basic έργο στο Visual Studio , επιλέγοντας « νέο έργο » από το μενού αρχείο . Αυτό μπορεί να φαίνεται αρκετά απλό , αλλά αυτός είναι ο καλύτερος τρόπος για να βεβαιωθείτε ότι σας εγκατάσταση του Visual Studio λειτουργεί σωστά . Αν υπάρχουν λάθη , να τους αναζητήσετε στην τεκμηρίωση βοήθεια Visual Studio , πριν να αρχίσουν να εργάζονται για το παιχνίδι σας? Αυτό είναι πολύ σημαντικό , δεδομένου ότι αγνοώντας τυχόν λάθη εκτόξευσης μπορεί να έχει πολλές αρνητικές συνέπειες για το πρόγραμμά σας , συμπεριλαμβανομένων δεν επιτρέπει να λειτουργούν σωστά και δεν το αποθηκεύετε σωστά .
Η 4

Ο κώδικας παιχνίδι σας . Αυτό είναι πιο εύκολο στα λόγια παρά στην πράξη , αλλά και το ακριβές περιεχόμενο των κωδικό σας και κωδικοποίηση στυλ σας θα ποικίλουν ανάλογα με το είδος του παιχνιδιού που προσπαθείτε να κάνετε . Αν είστε αγωνίζονται με την ίδια την VBasic ή Visual Studio , υπάρχουν μια σειρά από καλά βιβλία τυπωμένα για το θέμα που μπορεί να είναι πολύ χρήσιμη.
Η
εικόνων

Συναφής σύστασή

Πνευματικά δικαιώματα © Γνώση Υπολογιστών Όλα τα δικαιώματα κατοχυρωμένα