1 Δημιουργήστε ένα νέο έργο κάνοντας κλικ στο " Αρχείο" και "New Project . " Όταν σας ζητηθεί , να δώσει το όνομα « επιστημονική αριθμομηχανή . "
Μια κενή φόρμα διεπαφή χρήστη θα εμφανίζεται για τον υπολογιστή σας , προσθέστε γραφική διεπαφή χρήστη ( GUI ) στοιχεία για το από η εργαλειοθήκη στα αριστερά σας . Θα χρησιμοποιήσετε δύο τύπους εξαρτημάτων : ένα πλαίσιο κειμένου για να εμφανίσετε τα αποτελέσματα και μια δέσμη των κουμπιών 2
Σύρετε ένα πλαίσιο κειμένου στην κορυφή του υπολογιστή σας από την εργαλειοθήκη στα αριστερά . . Αυτό θα είναι αυτός όπου οι αριθμοί φαίνονται και όπου ο χρήστης θα
πληκτρολογήσετε αριθμούς για αργότερα υπολογισμό .
Η
3 Σύρετε ένα κουμπί στη φόρμα σας από την Εργαλειοθήκη . Στο παράθυρο ιδιοτήτων , βρείτε το " κείμενο" περιουσία και να αλλάξει σε " αμαρτία ". Βρείτε το ακίνητο όνομα και να αλλάξει σε " sinButton . " Κάντε κλικ στο κουμπί " αμαρτία " στη φόρμα και πατήστε " Ctrl - C " για να δημιουργήσετε ένα αντίγραφο του κουμπιού στο πληκτρολόγιο σας . Πιέστε Ctrl - V κλειδί 11 φορές για να δημιουργήσουν τις 11 νέα κουμπιά για τη φόρμα σας . Για κάθε κουμπί , αλλάξτε το κείμενο του κουμπιού με το ακόλουθο : cos , tan , pi , exp , sqrt , log , C , + , - , Χ , = και /, και να του δώσετε ένα όνομα που περιγράφει . Για παράδειγμα , για το πλήκτρο " /" , να αλλάξει το όνομά της περιουσίας του σε " divideButton . "
Εικόνων κάνει το Προγραμματισμού
Η
4 Κάντε διπλό κλικ στο " ? κουμπί αμαρτία » . Αυτό θα κινηθεί με τον πηγαίο κώδικα και να δημιουργήσει μια μέθοδο εκδήλωση για το χειρισμό εκδηλώσεις αμαρτία και τοποθετήστε το δρομέα σας μέσα σε αυτό . Επικολλήστε το ακόλουθο εκεί :
Private Sub Button19_Click ( ByVal αποστολέα Όπως System.Object , ByVal e Όπως System.EventArgs ) Λαβές Button19.ClickTextBox1.Text = Math.Sin ( TextBox1.Text ) End Sub
5
κάντε διπλό κλικ στο κουμπί " μαρούλι " . Για άλλη μια φορά , αυτό θα κινηθεί με τον πηγαίο κώδικα και να δημιουργήσει μια μέθοδο εκδήλωση . Επικολλήστε τον παρακάτω σε αυτό :
Private Sub Button20_Click ( ByVal αποστολέα Όπως System.Object , ByVal e Όπως System.EventArgs ) Λαβές Button20.ClickTextBox1.Text = Math.cos ( TextBox1.Text ) End Sub
6
κάντε διπλό κλικ στο κουμπί " μαύρισμα " και να επικολλήσετε τα ακόλουθα, όπως στα προηγούμενα βήματα :
Private Sub Button21_Click ( ByVal αποστολέα όπως System.Object , ByVal e όπως System.EventArgs ) Λαβές Button21.ClickTextBox1.Text = Math.Tan ( TextBox1.Text ) End Sub
Η
7 κάντε διπλό κλικ στο κουμπί " π" και να επικολλήσετε τα ακόλουθα :
Private Sub Button22_Click ( ByVal αποστολέα Όπως System.Object , ByVal e Όπως System.EventArgs ) Λαβές Button22.ClickTextBox1.Text = Math.PIEnd Sub
8
κάντε διπλό κλικ στο κουμπί "C" και επικόλληση :
Private Sub Button23_Click ( ByVal αποστολέα Όπως System.Object , ByVal e Όπως System.EventArgs ) Λαβές Button23.ClickTextBox1.Text = " " μνήμη = 0End Sub
εικόνων Προγραμματισμός Συνέχεια
Τετάρτη 9
Επικολλήστε τον ακόλουθο στην κορυφή της επεξεργασίας πηγαίου κώδικα :
μνήμη Dim Καθώς η λειτουργία DoubleDim Όπως String
Αυτό θα κρατήσει τους αριθμούς που απαιτούνται σε δυαδική δραστηριότητες και τη λειτουργία που πρέπει να εκτελεστεί, όπως διαίρεση ή πολλαπλασιασμό
Η 10
διπλό κλικ σε κάθε από τα κουμπιά δυαδική πράξη . ( + , - , Χ , /και exp ) με τη σειρά του και να επικολλήσετε το ακόλουθο κώδικα :
μνήμη = TextBox1.Textoperation = " + "
Αντικαταστήστε το κείμενο σε συνεργασία με τη λειτουργία . Για παράδειγμα , το κουμπί " X " , το " + " με " Χ "
11
Κάντε διπλό κλικ στο κουμπί " = " και επικόλληση του παρακάτω :
Private Sub Button1_Click_1 ( ByVal αποστολέα Όπως System.Object , ByVal e Όπως System.EventArgs ) Λαβές Button1.ClickIf operation.Equals ( " + " ) ThenTextBox1.Text = μνήμη + TextBox1.TextElseIf operation.Equals ( " - " ) ThenTextBox1.Text = μνήμης - operation.Equals TextBox1.TextElseIf ( "Χ" ) ThenTextBox1.Text = μνήμης * operation.Equals TextBox1.TextElseIf ( " /" ) ThenTextBox1.Text = μνήμη /TextBox1 . operation.Equals TextElseIf ( " exp " ) ThenTextBox1.Text = Math.Pow ( μνήμη , TextBox1.Text ) End If
End Sub
Η 12
κάντε διπλό κλικ στο " ? κουμπί και επικόλληση log " :
Private Sub Button24_Click ( ByVal αποστολέα Όπως System.Object , ByVal e Όπως System.EventArgs ) Λαβές Button24.ClickTextBox1.Text = Math.Log ( TextBox1.Text ) End Sub
Τετάρτη 13
κάντε διπλό κλικ στο κουμπί " sqrt " και επικόλληση :
Private Sub Button18_Click ( ByVal αποστολέα Όπως System.Object , ByVal e Όπως System.EventArgs ) Λαβές Button18.ClickTextBox1.Text = Math.sqrt ( TextBox1.Text ) End Sub
Η
εικόνων
Πνευματικά δικαιώματα © Γνώση Υπολογιστών Όλα τα δικαιώματα κατοχυρωμένα