Προγραμματισμός

* Γνώση Υπολογιστών >> Προγραμματισμός >> Visual Βασικά Προγραμματισμός

Visual Basic RPG Tutorial

Visual Basic ( VB ) είναι μια γλώσσα προγραμματισμού που αναπτύχθηκε από τη Microsoft για τη δημιουργία προγραμμάτων με ταχείς ρυθμούς . Role playing games ( RPGs ) , όπου οι παίκτες προσπαθούν να αυξήσουν τον πλούτο και την κατάσταση των χαρακτήρων τους , είναι ένα από τα πολλά είδη των παιχνιδιών που μπορείτε να δημιουργήσετε με VB . Η ανάπτυξη αυτών παιχνίδια περιλαμβάνει το γράψιμο κώδικα προσομοίωση των αντιπάλων , εμπόδια και άλλα διακοσμητικά στοιχεία RPG . Μπορείτε να γράψετε τον κωδικό αυτό σε ένα ολοκληρωμένο περιβάλλον ανάπτυξης ( IDE ) , όπως εκείνη που τα πλοία με VB . Γράφοντας ένα VB RPG παιχνίδι είναι ουσιαστικά δημιουργώντας ένα δυναμικό , διαδραστικό εικονικό κόσμο του οποίου οι κανόνες που έχετε ορίσει. Οδηγίες
Η 1

Κατεβάστε , εγκαταστήσετε και να παίξετε ένα RPG της οποίας ο κώδικας είναι open source , ή διαθέσιμο για δωρεάν . Τέτοια παιχνίδια περιλαμβάνουν Σκούρο Crow και Simbion . 2

Γράψτε , καθώς παίζετε , τις απαντήσεις σε ερωτήσεις όπως «Τι είναι πιο ενδιαφέροντα στοιχεία αυτού του παιχνιδιού ; Τι αλλάζει , θα κάνουν αυτό το παιχνίδι ως διασκέδαση για να παίξει ως είναι δυνατόν ; "
εικόνων 3

Κατεβάστε τα αρχεία πηγαίου κώδικα του παιχνιδιού , τότε διαβάστε την τεκμηρίωση που έρχεται με τον πηγαίο κώδικα . Ειδικότερα , σημειώστε ποια γλώσσα προγραμματισμού το παιχνίδι γράφτηκε μέσα
4

Κατεβάστε και εγκαταστήστε ένα κιτ ανάπτυξης λογισμικού ( SDK ) για τη γλώσσα προγραμματισμού από το Βήμα 3 . Αν τον πηγαίο κώδικα του παιχνιδιού είναι σε Java , κατεβάστε το κιτ ανάπτυξης της Java ( JDK ) από το JDK σελίδα λήψης της Oracle . Εάν η πηγή είναι σε C ​​+ + ή C , κατεβάστε ένα SDK από τη σελίδα GNU Compiler Collection .
5

Συντάξτε εκτελέσιμο πρόγραμμα του παιχνιδιού ( δηλαδή το αρχείο EXE του . ) Ακολουθώντας τις οδηγίες που περιλαμβάνονται στην τεκμηρίωση του SDK του . Παίξτε το παιχνίδι για να εξασφαλιστεί η συλλογή ήταν επιτυχής .
Η

6 Εκτυπώστε τα αρχεία προέλευσης που κατεβάσατε στο Βήμα 3 , στη συνέχεια, δημιουργήστε ένα νέο σύνολο των αρχείων προέλευσης , πληκτρολογώντας το χέρι τους . Πληκτρολογώντας τον πηγαίο κώδικα θα αρχίσει να σας διδάξει τη γλώσσα και τους αλγορίθμους του παιχνιδιού .
Η 7

Διαγραφή και, στη συνέχεια , πληκτρολογήστε εκ νέου από τη μνήμη , κάθε ένα από τα αρχεία προέλευσης του παιχνιδιού . Ανατρέξτε στις εκτυπώσεις μόνο όταν είναι απαραίτητο . Επαναλάβετε αυτό το βήμα μέχρι να μπορεί να απαγγείλει το πλήρες πρόγραμμα από τη μνήμη . Αυτό το βήμα θα σας δώσει μια πλήρη κατανόηση της λειτουργίας του παιχνιδιού .
8

Διαβάστε καθένα από τα θέματα σχετικά με τη σελίδα MSDN " Visual Basic Walkthroughs Γλώσσα " . Για κάθε θέμα μπορείτε να διαβάσετε , να επικολλήσετε πρόγραμμα δείγμα της στο VB IDE , στη συνέχεια, εκτελέστε το πρόγραμμα πατώντας το "F5 ".
Η 9

Ξαναγράψτε το πρόγραμμα του δείγματος από τη μνήμη , όπως κάνατε αρχικό πηγαίο κώδικα του παιχνιδιού . να πληκτρολογείτε ξανά κάθε ένα από τα μικρά προγράμματα από τη σελίδα VB Walkthroughs θα αποφέρει επαρκή ικανότητα σε VB για να επιτρέψει σε σας για να μετατρέψει το αρχικό πηγαίο κώδικα του παιχνιδιού σε VB .
Η 10

Γράψτε , στο VB IDE , το VB . ισοδύναμο κάθε λειτουργία από αρχικό πηγαίο κώδικα του παιχνιδιού για παράδειγμα, η πηγή το παιχνίδι σας μπορεί να δείξει αυτόν τον κώδικα Java για τον προσδιορισμό αν το παιχνίδι είναι πάνω από :

ιδιωτικό blnGameOver boolean ( goalPoints , playerCurrentPoints ) {

αν ( playerCurrentPoints > = goalPoints ) return true ?

άλλο επιστροφή ψευδείς?

}

Μπορείτε να ξαναγράψετε αυτό τον κώδικα σε VB ως εξής :

blnGameOver Λειτουργία ( goalPoints , playerCurrentPoints ) ως Boolean

Αν ( playerCurrentPoints > = goalPoints ), τότε

blnGameOver = true

άλλο

blnGameOver = false

τέλος, αν

Function End

11

Πατήστε το πλήκτρο " F5 " στο IDE για να τρέξει το παιχνίδι , στη συνέχεια, να διορθώσετε τυχόν λάθη χρησιμοποιώντας το πρόγραμμα εντοπισμού σφαλμάτων του IDE της . Ανατρέξτε στο θέματα debugging στο IDE για λεπτομερείς οδηγίες σχετικά με τον εντοπισμό σφαλμάτων .
Η 12

Ξαναγράψτε τον κατάλογο από το Βήμα 2 για να τοποθετήσετε τις ευκολότερες αλλαγές πρώτα , στη συνέχεια, γράψτε τον πηγαίο κώδικα VB για την κορυφή στοιχείο της λίστας . για παράδειγμα , εάν το στοιχείο διαβάζει " ο ήρωας θα φαίνεστε καλύτερα σ ' ένα μαύρο πουκάμισο , " μπορείτε να γράψετε " Character1.clothes.shirt = ΜΑΥΡΟ " .
Η 13

Γράψτε τον κώδικα VB από τα υπόλοιπα στοιχεία της λίστας για να προσαρμόσετε πλήρως το παιχνίδι βασίζεται σε σχεδιαστικές ιδέες σας . Επαναμεταγλωττίστε , debug , και να παίξει το συμπληρωμένο VB RPG παιχνίδι .
Η
εικόνων

Συναφής σύστασή

Πνευματικά δικαιώματα © Γνώση Υπολογιστών Όλα τα δικαιώματα κατοχυρωμένα