Προγραμματισμός

* Γνώση Υπολογιστών >> Προγραμματισμός >> Visual Βασικά Προγραμματισμός

Πώς να χρησιμοποιήσετε το Unreal Engine 3

Unreal Engine 3 είναι ένα πρόγραμμα που χρησιμοποιείται για το σχεδιασμό video games . Αυτά τα παιχνίδια έχουν σχεδιαστεί για να λειτουργεί σε συστήματα ή σε προσωπικούς υπολογιστές που είναι εξοπλισμένοι με το DirectX 10 , όπως το Xbox 360 και PlayStation 3 . Το πρόγραμμα επιτρέπει στους σχεδιαστές παιχνιδιών που δεν ξέρουν πολλά για τον προγραμματισμό του υπολογιστή για να δημιουργήσετε εύκολα κόσμους του παιχνιδιού . Μπορείτε να δημιουργήσετε ένα επίπεδο το παιχνίδι μέσα σε λίγα απλά βήματα . Οδηγίες
Η

1 Ανοίξτε το Unreal Engine 3 editor από το μενού του προγράμματος του υπολογιστή σας . Δημιουργήστε ένα νέο αρχείο επιλέγοντας "Αρχείο" και στη συνέχεια " Δημιουργία. " Επιλέξτε το επιθυμητό στυλ γεωμετρία σας - Πρόσθετη είναι κατάλληλο για τα περισσότερα επίπεδα του παιχνιδιού 2

Επιλέξτε το πινέλο οικοδόμος - . Το κόκκινο κύβο στο κέντρο της οθόνης προοπτική - και στη συνέχεια κάντε κλικ στο " CSG : Προσθήκη " κουμπί στη δεξιά πλευρά της οθόνης για να προσθέσετε το οικοδόμος βούρτσα κύβος με το επίπεδο . Το σχήμα και το μέγεθος αυτής της βούρτσας καθορίζουν το σχήμα και το μέγεθος του αντικειμένου που θα δημιουργήσει .
Εικόνων 3

Για να πραγματοποιήσετε κύβο σας σε μια άλλη μορφή , κάντε κλικ στο κουμπί " Γεωμετρία Mode" στην κορυφή αριστερή γωνία της οθόνης . Κάντε κλικ στο κουμπί " Edge " και στη συνέχεια επιλέξτε τον κύβο . Κάντε κλικ σε μία από τις άκρες και να το μετακινήσετε για να κάνει άλλο σχήμα . Κάντε κλικ στο κουμπί " Ανακατασκευή Γεωμετρία " στο πάνω μέρος της οθόνης για να ενημερώσετε το σχήμα .
Η 4

Για να δημιουργήσετε ένα δωμάτιο , η αρχική κύβος πρέπει να είναι αρκετά μεγάλο για το χαρακτήρα , το οποίο είναι 88 μονάδες ψηλός , να εισέλθουν . Αλλάξτε το μέγεθος του πλέγματος 32 μονάδες χρησιμοποιώντας τον πίνακα ελέγχου στο κάτω δεξιά μέρος της οθόνης . Χρησιμοποιήστε το εργαλείο μέτρο στην προβολή 2D και να κινηθούν τα άκρα πινέλου του κατασκευαστή μέχρι να είναι αρκετά μεγάλη . Κάντε κλικ στο " CSG : Προσθήκη " για να προσθέσετε τον κύβο κουμπί . Αλλαγή μεγέθους πινέλο του κατασκευαστή , έτσι ώστε να είναι λίγο μικρότερη από ό, τι του κύβου και κάντε κλικ στο " CSG : . Αφαίρεση " Αυτό δημιουργεί ένα κοίλο κιβώτιο .
5

Για να προσθέσετε φωτισμό στο δωμάτιο , κάντε κλικ στο κουμπί "Mode Camera". Κάντε δεξί κλικ στο έδαφος, όπου θέλετε να τοποθετήσετε το φως και επιλέξτε "Προσθήκη Ηθοποιός " και στη συνέχεια " Προσθήκη Light ( Σημείο ) . " Μετακινήστε το φως επάνω από το πάτωμα και το μέγεθος χρησιμοποιώντας το εργαλείο κλίμακας .
Η 6

Για να προσθέσετε ένα σημείο εκκίνησης player, κάντε δεξί κλικ στο πάτωμα και επιλέξτε "Προσθήκη Ηθοποιός " και στη συνέχεια " Προσθήκη PlayerStart . " Για να εκτελέσετε το επίπεδο , κάντε κλικ στο " Παίξτε στον επεξεργαστή κειμένου ", που βρίσκεται στην πάνω δεξιά γωνία της οθόνης .
Η
εικόνων

Συναφής σύστασή

Πνευματικά δικαιώματα © Γνώση Υπολογιστών Όλα τα δικαιώματα κατοχυρωμένα