Προγραμματισμός

* Γνώση Υπολογιστών >> Προγραμματισμός >> Visual Βασικά Προγραμματισμός

Πώς να γράψετε ένα κώδικα Tangent για Υπολογιστής σε VB.Net

; Τριγωνομετρία δεν είναι ένα δημοφιλές θέμα για τους ανθρώπους που δεν κάνουν καλά με τα μαθηματικά . Μια επιστημονική αριθμομηχανή στον υπολογιστή σας, που επιστρέφει την απάντηση με το πάτημα ενός κουμπιού μπορεί να είναι ένα ναυαγοσώστη. Η λέξη προέρχεται εφαπτομένης από το λατινικό " tangens , " που σημαίνει " άγγιγμα ". Στη γεωμετρία , μια γραμμή εφαπτόμενη είναι μια ευθεία γραμμή που αγγίζει έναν κύκλο ή μια καμπύλη . Στην τριγωνομετρία , η εφαπτομένη της γωνίας είναι η αντίθετη πλευρά πάνω από την παρακείμενη πλευρά . VB.NET περιλαμβάνει μια τάξη μαθηματικών που περιέχει τριγωνομετρικές και άλλες μαθηματικές μεθόδους για να επιτρέπει στους προγραμματιστές να δημιουργήσουν μια επιστημονική αριθμομηχανή για τον υπολογιστή . Οδηγίες
Η 1

Σχεδιάστε την οθόνη υπολογιστή και να δημιουργήσετε ένα κουμπί " Tan " . Ο χρήστης θα πατήσει το κουμπί " Tan " για να υπολογίσετε την εφαπτομένη αφού έχει μπει στη γωνία για τον υπολογισμό της εφαπτομένης. Ο υπολογιστής θα αποδεχθεί την αξία που εγγράφεται ως βαθμούς . 2

Εισαγωγή του " Συστήματος " namespace . Namespaces είναι μια συλλογή από κλάσεις και το "Σύστημα" namespace περιέχει πολλά , συμπεριλαμβανομένης της κατηγορίας " Μαθηματικά " που απαιτείται για να εκτελέσει τον υπολογισμό της εφαπτομένης. Η κατηγορία « Μαθηματικά » είναι πλέον προσβάσιμο με το πρόγραμμά σας .
Εικόνων 3

Μετατρέψτε τις μοίρες σε ακτίνια , επειδή η μέθοδος " Tan " επιστρέφει το αποτέλεσμα σε ακτίνια . Εάν η γωνία που εισάγει ο χρήστης είναι 30 μοίρες, η ακτίνια είναι 30 φορές Pi διαιρείται με 180 . " Math.PI " είναι η μέθοδος για την αξία του Pi .
Η 4

Περάστε την αξία ακτίνια στην συνάρτηση της εφαπτομένης . " Math.Tan ( ακτίνια ) " θα επιστρέψει την τιμή της εφαπτομένης. Οι μεταβλητές στο πρόγραμμα για να κρατήσει τη γωνία , τα ακτίνια και το αποτέλεσμα της μεθόδου " Tan " πρέπει να οριστεί ως τύπου " Double ". Το " διπλό " τύπος δεδομένων κατέχει 64 - bit διπλής ακρίβειας αριθμό κινητής υποδιαστολής .
5

Υπολογίστε το τόξο εφαπτομένης του προηγούμενου εφαπτομένης περνώντας το αποτέλεσμα από το Βήμα 3 . " Math.Atan ( tangentresult ) " θα επιστρέψει τα ακτίνια ως τύπου " Double ". Πάρτε την αξία ακτίνια φορές 180 διαιρούμενο με Pi . Το αποτέλεσμα της « ακτίνια * ( 180 /Math.PI ) " είναι η γωνία .
Η
εικόνων

Συναφής σύστασή

Πνευματικά δικαιώματα © Γνώση Υπολογιστών Όλα τα δικαιώματα κατοχυρωμένα