1 Ανοίξτε το IDLE επεξεργαστή κειμένου που έρχεται με τη λήψη Python . Το IDLE επεξεργαστής κειμένου βρίσκεται στο Program Files - ή αιτήσεις για Macintosh - στον κατάλογο Python . Ένα κενό αρχείο πηγαίου κώδικα ανοίγει σε ΑΕΡΓΗ παράθυρο του text editor . 2
Γράψτε την ακόλουθη γραμμή στο επάνω μέρος του αρχείου πηγαίου κώδικα . Αυτή η γραμμή εισάγει την «τυχαία» μονάδα , έτσι ώστε να μπορεί να παράγει τυχαίους αριθμούς
εισαγωγή τυχαίων εικόνων
3
Γράψτε μια δήλωση που εκτυπώνει οδηγίες για τον παίκτη , όπως αυτό . :
print (' Παρακαλώ κάνετε μια ευχή : " )
Η 4
Γράψτε μια δήλωση που συγκεντρώνει είσοδο από το πληκτρολόγιο και το αποθηκεύει σε μια μεταβλητή που ονομάζεται « επιθυμία », όπως αυτό :
επιθυμούν = input ()
5
Γράψτε μια εντολή που δημιουργεί έναν τυχαίο αριθμό μεταξύ 0 και 1 . Μπορείτε να αυξήσετε αυτό αργότερα , αν θέλετε να προσθέσετε περισσότερες πιθανές απαντήσεις από το παιχνίδι επιθυμία .
RandomNumber = random.randint ( 0,1 )
Η 6
Γράψτε μια δήλωση που απλά , σημειώνει η επιθυμία δώσατε προηγουμένως , όπως αυτό :
print (' η επιθυμία σας : « + επιθυμία )
Η 7
Γράψτε ένα " if " που ελέγχει την αξία που δημιουργείται τυχαία . Εάν η τιμή είναι ίση με 0 , εκτυπώστε μια δήλωση ότι η επιθυμία θα γίνει πραγματικότητα , όπως αυτό :
αν randomNumber == 0 :
print (' ... θα γίνει πραγματικότητα! » )
8
Γράψτε ένα « άλλο »δήλωση που προκύπτει όταν η τιμή δεν είναι ίση με το μηδέν , με αποτέλεσμα σε μια επιθυμία που δεν έγινε πραγματικότητα
άλλο : .
print (' ... δεν θα γίνει πραγματικότητα . » )
Η 9
Εκτελέστε το πρόγραμμα πατώντας το πλήκτρο " F5 " . Παίξτε το παιχνίδι εαυτό σας εισάγοντας μια ευχή . Μια έξοδος του προγράμματος φαίνεται παρακάτω :
Παρακαλούμε κάνουν μια ευχή :
Εύχομαι για ένα εκατομμύριο δολάρια
επιθυμία σας : ! Εύχομαι για ένα εκατομμύριο δολάρια
... δεν θα γίνει πραγματικότητα .
Η
εικόνων
Πνευματικά δικαιώματα © Γνώση Υπολογιστών Όλα τα δικαιώματα κατοχυρωμένα