Προγραμματισμός

* Γνώση Υπολογιστών >> Προγραμματισμός >> JavaScript Προγραμματισμός

Πώς να χρησιμοποιήσετε το Java Script στο Flash 8

Ένας από τους κοινούς τρόπους που JavaScript μπορεί να χρησιμοποιηθεί στο εσωτερικό Flash 8 είναι μέσω της εντολής " fscommand " . Ωστόσο, υπάρχουν πολλά άλλα εργαλεία που έχουν αναπτυχθεί που επιτρέπουν Flash και JavaScript προγραμματιστές να χρησιμοποιούν και τις δύο γλώσσες στην ίδια πλατφόρμα . Ένα από αυτά είναι το Kit Flash /JavaScript Ολοκλήρωσης που χειρίζεται την επικοινωνία μεταξύ των 2 τεχνολογιών. Αυτές οι τεχνολογίες διευκολύνουν την εφαρμογή της ενσωμάτωσης των 2 γλώσσες σε ένα πιο ισχυρό και σταθερό τρόπο . Η χρήση της λεγόμενης Εξωτερικών Interface επιτρέπει στους προγραμματιστές να ενσωματώσουν , να εφαρμόζουν και να προσφέρουν υποστήριξη για Flash και JavaScript , επιτρέποντας ταυτόχρονα για σύγχρονη επικοινωνία . Οδηγίες
χρήση " fscommand "
Η 1

Φωτιά μέχρι Flash 8 αίτησή σας και να δημιουργήσετε ένα νέο έγγραφο . 2

Δημιουργήστε ένα σύμβολο κουμπί μέσα στη σελίδα flash .

Η 3

Μετατρέψτε το σύμβολο κουμπί σε ένα κουμπί πατώντας το πλήκτρο F8 και επιλέγοντας " κουμπί . "
Η

4 Κάντε κλικ στο σύμβολο κουμπί και πιέστε το πλήκτρο F9 για να εμφανιστεί η Οι «δράσεις» του πίνακα . Αυτό είναι όπου ο κώδικας που ενεργοποιεί το κουμπί θα τοποθετηθεί
5

Αντιγράψτε και επικολλήστε τον παρακάτω κώδικα στο εσωτερικό του πίνακα ενεργειών : .

Για ( release) { fscommand ( "Live " , « Είμαστε ζωντανά και φορτωμένο ")? }

Η παραπάνω εντολή επιτρέπει φλας για να επικοινωνούν με το γονικό έγγραφο HTML που βρίσκεται σε λειτουργία από καλώντας μια λειτουργία JavaScript που σας επιτρέπει , σε αυτή την περίπτωση , εμφανίζεται ένα πλαίσιο μηνύματος με το μήνυμα « Είμαστε ζωντανά και φορτωμένο "
Η 6

Τοποθετήστε τις ακόλουθες γραμμές κώδικα μέσα στη σελίδα HTML γονέα από τον οποίο η ανωτέρω αίτηση φλας θα λειτουργεί : .


η παραπάνω συνάρτηση επιστρέφει το URL της σελίδας που ζητήθηκε .
Η 9

Φωτιά μέχρι Flash 8 αίτησή σας και να δημιουργήσετε μια νέα σελίδα .
Η 10

Δημιουργήστε ένα σύμβολο και πατήστε το κουμπί F9 για να μετατρέψετε σε ένα κουμπί .
Η 11

Επιλέξτε το κουμπί και ονομάστε τον κατάλληλα .
Η 12

Επιλέξτε το παράδειγμα κουμπί στη σκηνή και πιέστε το πλήκτρο F9 για να εμφανιστεί το " Actions" πάνελ
<. br > 13

Αντιγράψτε και επικολλήστε τον παρακάτω κώδικα μέσα στο " Ενέργειες " panel :

Import.flash.external.ExternalInterface ?

displayWebsite Λειτουργία ( ) : Void { locationDisplay.text = ExternalInterface.call ( " Live" ) ? } locationButton.addEventListener ( "κλικ " , mx.utils.Delegate.create ( αυτό , displayWebsite ) ) ?
Η
εικόνων

Συναφής σύστασή

Πνευματικά δικαιώματα © Γνώση Υπολογιστών Όλα τα δικαιώματα κατοχυρωμένα