Προγραμματισμός

* Γνώση Υπολογιστών >> Προγραμματισμός >> Προγραμματισμός Java

Πώς να κάνει μια βασική Υπολογιστής με Java

Ένας υπολογιστής σε Java είναι πολύ εύκολο να γράψει . Όταν οι περισσότεροι άνθρωποι ακούνε αριθμομηχανή , σκέφτονται διεπαφή με κουμπιά και μια οθόνη για να θέσει τους αριθμούς . Στην πραγματικότητα , μπορεί ακόμη και να είναι ένα κείμενο-based interface σε μια εντολή κελύφους /γραμμή . Το πιο σημαντικό κομμάτι είναι η δημιουργία μιας διαδικασίας που θα δεχθεί αυτούς τους αριθμούς . Τα υπόλοιπα είναι απλά μαθηματικά και την εκτύπωση στην οθόνη . Θυμηθείτε να ελέγξετε για τυχόν λείπουν ερωτηματικά . Τα πράγματα που θα χρειαστείτε
Υπολογιστών με Java εγκατεστημένο />
Java compiler />
Η Εμφάνιση Περισσότερες οδηγίες

1

Ανοίξτε το πρόγραμμα επεξεργασίας κειμένου ή το IDE . Ρυθμίστε την κατηγορία ως εξής :

δημόσια τάξη />


Ο προγραμματισμός συνεχίζεται μεταξύ των τιράντες . 2

Γράψτε τον κώδικα που θα εκτελεί τις μαθηματικές πράξεις . Μπορείτε να χρησιμοποιήσετε διαφορετικές μεθόδους ή μια δήλωση switch . Θα χρησιμοποιηθεί για διαφορετικές μεθόδους . Γράψτε αυτά μεταξύ των άγκιστρα , ακριβώς .

Δημόσια στατική int add ( int a, int b ) { />

GO
c = a + b />
GO

} δημόσια στατική int sub ( int a, int b ) { />

GO γ = α - β />
επιστροφής γ
GO
}
public static int mul ( int a, int b ) { />


GO c = a * b

GO επιστροφής γ
GO

} δημόσια στατική int div ( int a, int b )
? { />

GO c = a /b

GO επιστροφής γ

GO }
Βάλτε αυτά στα άγκιστρα της κατηγορίας Υπολογιστής . Αποθηκεύστε τον πηγαίο κώδικα .
Εικόνων 3

Δημιουργήστε την κλάση του οδηγού . Αυτό πρέπει να έχει την κύρια μέθοδο .
Δημόσια τάξη />
δημόσια στατική άκυρη κύρια ( String [ ] args ) {

Υπολογιστής γ />
System.out.println ( \\ " Enter πρώτο αριθμό \\ " )

GO Scanner sc = νέο σαρωτή ( System . σε :)

GO int var1 = sc.nextInt ( )

GO System.out.println ( \\ " Enter δεύτερο αριθμό : \\ » )

GO int var2 = sc.nextInt ( )

GO System.out.println ( \\ " Εισάγετε το σύμβολο της λειτουργίας ως + - * /: \\ " )

GO String s1 = sc.next ( )

GO int opFlag
GO
εάν ( s1.equals ( \\ " + \\" ) )
opFlag = 1

GO elseif ( s1.equals ( \\ " - \\ " ;) )
opFlag = 2

GO elseif ( s1.equals ( \\ " * \\" ) )
opFlag = 3
GO
elseif ( s1.equals ( \\ " /\\ " ) )
opFlag = 4
διακόπτη />
περίπτωση 1 :
c.add ( var1 , var2 )



GO case 2 :
/> c.sub ( var1 , var2 )


GO περίπτωση 3 :
c.mul ( var1 , var2 ) διάλειμμα />


GO περίπτωση 4 :
c.div ( var1 , var2 )
GO
διάλειμμα GO
}

}
Η 4

Συμπληρώστε τα δύο αρχεία προέλευσης και να τρέξει το πρόγραμμα . Αυτό μπορεί να γίνει και μέσω της γραμμής εντολών με την your_file_name_here.java javac . Μπορεί ακόμη και να τρέχει μέσα από το τσόφλι τους, καθώς : java your_class_with_the_main_method_here.class
5

Να είστε βέβαιος να ελέγξει και να τεκμηριώσει οποιοδήποτε αρχείο προγράμματος ή την πηγή για οποιεσδήποτε συγκεκριμένες λεπτομέρειες . . Κωδικός συντήρησης είναι απαραίτητη .
Η
εικόνων

Συναφής σύστασή

Πνευματικά δικαιώματα © Γνώση Υπολογιστών Όλα τα δικαιώματα κατοχυρωμένα