1 Δημιουργήστε ένα νέο παράθυρο Java Swing . Εάν χρησιμοποιείτε ένα ολοκληρωμένο περιβάλλον ανάπτυξης ( IDE ) , όπως Netbeans ή Eclipse , μπορείτε να πάρετε μια συντόμευση επιλέγοντας το παράθυρο διαλόγου " New Project" . Αν προτιμάτε να χρησιμοποιήσετε ένα πρόγραμμα επεξεργασίας κειμένου, δημιουργήστε την τάξη με το χέρι από την εξοικονόμηση ένα νέο αρχείο με το όνομα " exampleSwingClass.java . " Βεβαιωθείτε τάξη σας μοιάζει με το ακόλουθο :
δημόσια τάξη exampleSwingClass {
δημόσια στατική άκυρη κύρια ( String [ ] args ) { }
} 2
Εισαγωγή των JButton και JPanel βιβλιοθήκες να είναι σε θέση να χρησιμοποιούν τις τάξεις στον κώδικά σας . Τοποθετήστε τις ακόλουθες δύο γραμμές στο επάνω μέρος του αρχείου " exampleSwingClass.java "
javax.swing.JButton εισαγωγής ? .
Javax.swing.JPanel εισαγωγής ?
Η
3
Δημιουργήστε ένα στιγμιότυπο ενός JButton και JPanel και να τους εκχωρήσετε σε μεταβλητές τοποθετώντας τον παρακάτω κώδικα στην κύρια μέθοδος του προγράμματος :
JPanel πίνακα = νέα JPanel ( ) ?
κουμπί JButton = νέα JButton ( ) ?
Η 4
Προσθέστε το JButton στο JPanel να κάνει το ορατό κουμπί κάθε φορά που ο πίνακας είναι ορατό στην οθόνη . Τοποθετήστε τον ακόλουθο κώδικα μετά τη δήλωση μεταβλητών στο προηγούμενο βήμα :
panel.add ( κουμπί ) ?
5
Επανεξέταση τον κωδικό σας . Εάν ο κωδικός σας δεν φαίνεται παρόμοιο με το ακόλουθο , συγκρίνετε αυτές τις δύο και να αλλάξετε τον κωδικό σας, όπως απαιτείται
javax.swing.JButton εισαγωγής ? .
Javax.swing.JPanel εισαγωγής ?
δημόσια τάξη exampleSwingClass {
δημόσια στατική άκυρη κύρια ( String [ ] args ) {
πάνελ JPanel = νέα JPanel ( ) ?
κουμπί JButton = νέα JButton ( ) ?
panel.add ( κουμπί ) ?
} }
Η
εικόνων
Πνευματικά δικαιώματα © Γνώση Υπολογιστών Όλα τα δικαιώματα κατοχυρωμένα