Προγραμματισμός

* Γνώση Υπολογιστών >> Προγραμματισμός >> Προγραμματισμός Java

Πώς να Προτροπή ένα Input String σε Java

Η γλώσσα προγραμματισμού Java έχει πολλούς τρόπους για να δεχθεί σχόλια των χρηστών . Μια κοινή μέθοδος είναι να δεχτεί είσοδο από πληκτρολόγιο από μια γραμμή κονσόλα . Ο χρήστης γράφει σε μια συμβολοσειρά κειμένου και χτυπά "Enter ", το οποίο σημαίνει ότι γίνεται με την είσοδο του . Το πρόγραμμα Java στη συνέχεια αποθηκεύει συμβολή του σε μια μεταβλητή συμβολοσειράς . Μπορείτε να γράψετε ένα απλό πρόγραμμα για να δεχθεί σχόλια των χρηστών , όπως αυτό μέσα σε λίγα λεπτά . Είναι μια μεγάλη άσκηση για να εξοικειωθείτε με τη γλώσσα προγραμματισμού Java . Τα πράγματα που θα χρειαστείτε
Ανάπτυξη Λογισμικού Java Kit με NetBeans δέσμη ( βλ. Πόρων )
Η Εμφάνιση Περισσότερες οδηγίες
Η 1

Εκκίνηση NetBeans . Επιλέξτε "Αρχείο ", " New Project ", " Java Application ", " Enter". Ένα νέο πρόγραμμα Java δημιουργείται και ένα αρχείο πηγαίου κώδικα εμφανίζεται στον επεξεργαστή NetBeans . Το αρχείο πηγαίου κώδικα περιέχει μια κενή κύρια λειτουργία . 2

Εισαγωγή την κατηγορία της κονσόλας , το οποίο είναι αυτό που θα χρησιμοποιήσετε για να χειριστεί την είσοδο του χρήστη . Θα χρειαστεί να γράψετε την ακόλουθη γραμμή κώδικα στο επάνω μέρος του αρχείου πηγαίου κώδικα :

εισαγωγής java.io.Console ?
Εικόνων 3

Δημιουργήστε ένα νέο στιγμιότυπο του κατηγορία κονσόλα, η οποία είναι σαν ένα σχέδιο που χρησιμοποιείται για να κάνει τις περιπτώσεις της κονσόλας αντικειμένων . Γράψτε την ακόλουθη γραμμή κώδικα μέσα στις αγκύλες του κύρια λειτουργία :

Console c = System.Console ( ) ?
Η 4

Προτροπή του χρήστη από το αντικείμενο της κονσόλας για κάποια σειρά της εισαγωγής κειμένου , όπως αυτό :

String uSERINPUT = c.readLine ( " Παρακαλώ εισάγετε ένα string : " ) ?
5

Εκτυπώστε το string του κειμένου στην κονσόλα , όπως αυτό :

System.out.printline ( uSERINPUT ) ?
Η 6

Εκτελέστε το πρόγραμμα πατώντας το πλήκτρο " F6 ". Θα σας ζητηθεί να εισάγετε κάποιο κείμενο . Γράψτε κάτι και πατήστε " Enter". Το πρόγραμμα στη συνέχεια εκτυπώνει από αυτό που έγραψε σε μια νέα γραμμή .
Η
εικόνων

Συναφής σύστασή

Πνευματικά δικαιώματα © Γνώση Υπολογιστών Όλα τα δικαιώματα κατοχυρωμένα