αναγνωρίσει Vector σας ως εξής
Vector myVector = νέα Vector ( ) ?
Vector myVector2 = νέα Vector ( 10,20 ) ?
η διαφορά μεταξύ του πρώτου και του δεύτερου εκδόσεις του κατασκευαστή είναι ότι το δεύτερο προσδιορίζει τον αρχικό αριθμό των στοιχείων ( 10 ) και πόσα περισσότερα στοιχεία θα διατεθεί κάθε φορά που η κατανομή της μνήμης μεγαλώνει ( 20 ) . Εάν έχετε τις πληροφορίες που απαιτούνται για να καθορίσετε χρήσιμα τιμές των παραμέτρων για την εφαρμογή σας , διαχείριση μνήμης θα είναι πιο αποτελεσματική με το δεύτερο κατασκευαστή 2
Συμπλήρωση φορέα σας με την προσθήκη ενός στοιχείου σε μια στιγμή : .
myVector.add ( 5 ) ?
myVector.add ( " populus ")?
Κάθε επίκληση του "add ( ) " μέθοδος προσθέτει το επιχείρημα της στη λήξη της τρέχουσας της . αλληλουχία φορέα
εικόνων 3
Συμπλήρωση φορέα σας με την προσθήκη όλα τα στοιχεία σε ένα πίνακα , όπως στο ακόλουθο παράδειγμα :
Vector Αυτή η γραμμή κώδικα θα λάβει όλα τα στοιχεία ( της τάξης διπλό ) από την σειρά " myDoubleArray » και τοποθετήστε τα σε νέα δηλούμενη επαναλάβετε σε όλα τα στοιχεία επί του παρόντος στην Vector σας ως εξής : Καταμέτρηση myEnum = myVector.elements ( ) ? ενώ ( myEnum.hasMoreElements ( ) ) { Αντικείμενο myCurrentElement = myEnum.nextElement ( ) ? //Διαδικασία myCurrentElement }
Η 4
Η
εικόνων
Πνευματικά δικαιώματα © Γνώση Υπολογιστών Όλα τα δικαιώματα κατοχυρωμένα