Προγραμματισμός

* Γνώση Υπολογιστών >> Προγραμματισμός >> Προγραμματισμός Java

Πώς να υπολογίσετε το κέρδος σε Java

Γράφοντας ένα απλό πρόγραμμα για να υπολογίσετε το κέρδος είναι μια κοινή άσκηση για αρχάριους προγραμματιστές Java . Εάν ολοκληρωθεί με επιτυχία , το πρόγραμμα θα αποδείξει ότι γνωρίζει τη σωστή αρχικοποίηση μεταβλητών , μαθηματικές εξισώσεις και τη λογική του προγραμματισμού . Απλά προγράμματα δίνουν οι αρχάριοι προγραμματιστές πρακτική κώδικα εντοπισμού σφαλμάτων τους . Οδηγίες
Η

1 Ανοίξτε την ανάπτυξη σας περιβάλλον της επιλογής? Δημοφιλή Java IDEs περιλαμβάνουν Netbeans , Eclipse , και απλό σημειωματάριο . Βεβαιωθείτε ότι έχετε τις κατάλληλες κεφαλίδες και περιλαμβάνουν καταστάσεις. Εκτελέστε το πρόγραμμα για να ελέγξετε για τυχόν αρχική ορθογραφία ή σφάλματα λογικής 2

Αρχικοποίηση μεταβλητών για τα στοιχεία σας : . Ακαθάριστο συνολικό , τα έξοδα και το κέρδος . Θα πρέπει να δημιουργήσετε και τα τρία , όπως το διπλό τύπο μεταβλητής , δεδομένου ότι θα πρέπει να ασχολούνται με τα χρήματα ( ένα δεκαδικό αριθμό ) . Να είστε βέβαιος να δώσει τις μεταβλητές λογικά ονόματα , ώστε εσείς και το μέλλον τους συντάκτες του κώδικα σας, θα καταλάβετε τι αντιπροσωπεύουν , και πάντα να προσθέσετε σημειώσεις του κωδικού σας .
Εικόνων 3

Δημιουργήστε τον υπολογισμό . Υπολογίστε το κέρδος από την αφαίρεση των εξόδων από τα ακαθάριστα συνολικά . Η δήλωσή σας θα έχει ως εξής : κέρδος = grossTotal - έξοδα?
Η 4

Εκτελέστε το πρόγραμμα με διαφορετικές τιμές που αποθηκεύονται στις μεταβλητές για να εξασφαλιστεί η λογική λειτουργεί σωστά . Βεβαιωθείτε ότι ο κωδικός σας έχει χαραχθεί σύμφωνα με την σύμβαση , και ότι έχετε παραστάσεις για όλες τις σημαντικές μεταβλητές και συναρτήσεις . Αποθηκεύστε το πρόγραμμά σας σε επιθυμητή θέση σας .
Η
εικόνων

Συναφής σύστασή

Πνευματικά δικαιώματα © Γνώση Υπολογιστών Όλα τα δικαιώματα κατοχυρωμένα