Προγραμματισμός

* Γνώση Υπολογιστών >> Προγραμματισμός >> Προγραμματισμός Υπολογιστών Γλώσσες

Η ιστορία του προγραμματισμού ηλεκτρονικών υπολογιστών

Η ιστορία του προγραμματισμού ηλεκτρονικών υπολογιστών ξεκινά με τον υπολογιστή , αν και η έννοια του προγραμματισμού πηγαίνει πολύ πιο πίσω . Herman Hollerith ανακάλυψε την ιδέα της κωδικοποίησης πληροφοριών σχετικά με διάτρητες κάρτες παρατηρώντας αγωγούς σιδηροδρόμου γροθιά εισιτήρια , και να εφαρμοστεί ένα σύστημα αρχείων από διάτρητες κάρτες για την απογραφή του 1890 . Σύγχρονη προγραμματισμού ηλεκτρονικών υπολογιστών ξεκίνησε πολύ αργότερα με μερικές βασικές γλώσσες που επηρέασαν πιο σύγχρονες γλώσσες προγραμματισμού . Οι τρεις μας θα ξεκινήσει με είναι FORTRAN , LISP και COBOL , όλα σχεδιασμένα στο 1950 ? Πολλές σύγχρονες έννοιες προέρχονται από αυτούς . Μια γλώσσα για όλους
Η

Πολλές γλώσσες έχουν σχεδιαστεί κατά τις πρώτες ημέρες των υπολογιστών χειρίζεται διαφορετικά καθήκοντα . Οι περισσότερες από αυτές τις γλώσσες έχουν σχεδιαστεί από τους τελικούς χρήστες σε ακαδημαϊκά ή βιομηχανικές θέσεις και δεν ήταν χρήσιμα για οτιδήποτε άλλο εκτός από τον αρχικό τους σκοπό . FORTRAN , για παράδειγμα , έχει σχεδιαστεί για μαθηματικές συναρτήσεις και διακρίθηκε σε εκείνη την περιοχή . COBOL ήταν μια επιχείρηση προσανατολισμένη γλώσσα και δεν ήταν χρήσιμο σε επιστημονικούς τομείς .
Εικόνων Coming Together
Η

Μέσα από τη δεκαετία του 1970 , πολλοί άνθρωποι είδαν την ανάγκη για τις γλώσσες να είναι εναλλάξιμα και χρήσιμο για περισσότερο από ένα μόνο σκοπό . Οι προσπάθειες που παράγονται διάφορες γλώσσες όπως Pascal Forth και Prolog , αλλά η πιο πολλά υποσχόμενη της εποχής ήταν ίσως C (που δημιουργήθηκε στα Bell Labs για να αντικαταστήσει μια γλώσσα που ονομάζεται Β) και SQL . C ήταν ένα από τα πρώτα αντικειμενοστραφείς γλώσσες και SQL ήταν αρχικά μόνο μια γλώσσα επερωτήσεων για βάσεις δεδομένων , αλλά είχε κατασκευάσματα προγραμματισμού προστεθούν αργότερα .

Η αντικείμενα για να μοιραστείτε
Η

Αντικειμενοστραφής προγραμματισμός έπιασε με C και τους απογόνους του . Η ιδέα ήταν ότι θα μπορούσατε να γράψετε μια ενότητα ή ένα αντικείμενο να εκτελέσει μια εργασία και στη συνέχεια να ξαναχρησιμοποιήσετε εκείνο το κομμάτι του κώδικα σε πολλά άλλα προγράμματα όταν το χρειάζεται . Επαναχρησιμοποίηση ήταν μία από τις λειτουργίες που επέφερε σύγχρονη πληροφορική , όπως το γνωρίζουμε .
Εικόνων Mainframes και Επιχειρήσεων
Η

Στη δεκαετία του 1980 , οι ανάγκες των μεγάλων επιχειρήσεων και των επιχειρήσεων με mainframes και σταθμούς εργασίας οδήγησε σε μια πιο εκλεπτυσμένη γλώσσα έννοια και ορισμένες νέες γλώσσες . C + + ήρθε ως διάδοχος της C , και τις γλώσσες που σας επιτρέπουν να εργάζονται με μεγάλα ποσά από τα απομακρυσμένα δεδομένα όπως η Perl τέθηκε σε χρήση .
Εικόνων Σύγχρονων Γλωσσών
Η

Προγραμματισμός σήμερα επηρεάστηκε από τα φαινόμενα της έναρξης του Διαδικτύου στη δεκαετία του 1990 . Νέες και πιο συμπαγής τρόπους για να χειριστούν τα δεδομένα θα έπρεπε να εφευρεθεί καθώς οι άνθρωποι ήθελαν ταχύτερη πρόσβαση σε επεξεργασμένα δεδομένα μέσω του Διαδικτύου . C # ήταν η επόμενη έκδοση του C , με περισσότερες δυνατότητες από ποτέ . Επίσης, στη λειτουργία ήταν μικρές γλώσσες όπως Python , Java και Javascript , όλα τέλεια για την εξυπηρέτηση μέχρι την αίτηση που ήθελε στο web browser σας . Οι τάσεις που σήμερα οδηγεί προς μικρότερα και πιο modular όλη την ώρα με την προσθήκη μηχανισμών για την ασφάλεια και τη λειτουργικότητα .
Η
εικόνων

Συναφής σύστασή

Πνευματικά δικαιώματα © Γνώση Υπολογιστών Όλα τα δικαιώματα κατοχυρωμένα