Προγραμματισμός

* Γνώση Υπολογιστών >> Προγραμματισμός >> Προγραμματισμός Υπολογιστών Γλώσσες

Computer Science Tutorial

επιστήμη υπολογιστών είναι μια πειθαρχία που καλύπτει μια πληθώρα θεμάτων στον υπολογιστή και μαθηματικών θεωριών . Σχεδόν ένα θέμα που προορίζεται για τους ανθρώπους που κατασκευάζουν υπολογιστές ή που γράφουν τα προγράμματα ηλεκτρονικών υπολογιστών , η επιστήμη των υπολογιστών καλύπτει ένα ευρύ φάσμα θεμάτων που απαιτούν μια ποικιλία ταλέντων να πλοίαρχος . Αν σκέφτεστε μια σταδιοδρομία στην επιστήμη των υπολογιστών ή σκέφτονται να σπουδάσουν την επιστήμη των υπολογιστών στο κολέγιο , μπορεί να είναι χρήσιμο να έχουμε μια σύντομη παρουσίαση για το τι παίρνετε προτού να κάνει το μεγάλο βήμα . Hardware
Η

Η πλευρά του υλικού της επιστήμης των υπολογιστών απαιτεί επιδεξιότητα τόσο αφηρημένα και τα χέρια-για την κατασκευή και τον προγραμματισμό του υλικού . Αυτή η περιοχή είναι όπου μπορείτε να βρείτε τους ανθρώπους που πηγαίνουν για να σχεδιάσει κυκλωμάτων , κάρτες γραφικών ή επεξεργαστές υπολογιστών . Μαθηματική δεξιότητα που απαιτείται για αυτήν την πειθαρχία , καθώς και των γνώσεων σχετικά με τα ολοκληρωμένα κυκλώματα, θερμοδυναμικής και της Φυσικής . Ένας επιστήμονας υλικό του υπολογιστή μπορεί να σχεδιάσει ηλεκτρικό κύκλωμα μέσω ενός προγράμματος με τη βοήθεια υπολογιστή σύνταξη , καθώς και την εργασία με τα χέρια του για να σχεδιάσουν πρωτότυπα του κυκλώματος .
Εικόνων Λογισμικό
Η

Λογισμικό προγραμματιστές είναι αυτό που πολλοί άνθρωποι σκέφτονται για το τι ακούν τον όρο " επιστήμονας υπολογιστών . " Προγραμματιστές απαιτούν υψηλό βαθμό των μαθηματικών δεξιοτήτων, καθώς και δεξιότητα στην επίλυση λογικών προβλημάτων και τη γνώση των διαφόρων τύπων των γλωσσών προγραμματισμού . Συχνά θα μάθετε πώς να προγραμματίσετε έναν υπολογιστή από το μηδέν , ξεκινώντας με τη συναρμολόγηση ή τη δυαδική γλώσσα , και την εκμάθηση γλωσσών προγραμματισμού υψηλότερου επιπέδου από εκεί . Μπορούν να πάνε για να σχεδιάσει το λογισμικό που λειτουργεί καθαρά σε επίπεδο πελάτη , κόβω επίπεδο ή και τα δύο , και - ανάλογα με τα συμφέροντά τους - μπορεί να σχεδιάσει εμπορικό λογισμικό , παιχνίδια , λογισμικό Web ή οποιοδήποτε αριθμό άλλων ειδών Κατεβάστε το .
εικόνων Θεωρία
Η

Θεωρητική επιστήμονες της πληροφορικής είναι υπεύθυνες για πολλές από τις τεχνολογικές προόδους που εξαρτώνται. Μαθηματικών και hardware δεξιότητες είναι απαραίτητες για αυτήν την πειθαρχία , αλλά αντί να εργάζονται με το υλικό ή το λογισμικό προγραμματισμού , επιστήμονες πληροφορικής που εργάζονται στην πλευρά της θεωρίας αναπτύξουν στρατηγικές και τα σχέδια για το πώς να οικοδομήσουμε πιο γρήγορα, καλύτερα υπολογιστές . Αυτό συνήθως γίνεται με τη βοήθεια ηλεκτρονικού υπολογιστή τα προγράμματα κατάρτισης , αλλά επειδή ο επιστήμονας πληροφορικής πρέπει να κάνει πολλές ανεξάρτητες έρευνα και ανάλυση , δεξιότητες κριτικής σκέψης και την ικανότητα να δει «έξω από το κουτί» είναι ένας μούστος .


επιστήμονες διαχείρισης
Η

Ο υπολογιστής ενδέχεται να αναλάβει συμβουλευτικό ρόλο μέσα από διευθυντικές θέσεις , με τη χρήση ποικίλων δεξιοτήτων τους θέτει για να βοηθήσει τις ομάδες μολύβδου που το σχεδιασμό του υλικού , το πρόγραμμα , την έρευνα ή την εργασία σε άλλους κλάδους . Οι ρόλοι που συνήθως κρατούνται για τους επιστήμονες υπολογιστών που έχουν αποδείξει την αξία τους σε μια περιοχή και προωθούνται σε διευθυντικές θέσεις αργότερα στην επαγγελματική τους σταδιοδρομία .
Η
εικόνων

Συναφής σύστασή

Πνευματικά δικαιώματα © Γνώση Υπολογιστών Όλα τα δικαιώματα κατοχυρωμένα