Προγραμματισμός

* Γνώση Υπολογιστών >> Προγραμματισμός >> Προγραμματισμός Υπολογιστών Γλώσσες

Ποια εργαλεία προγραμματιστές υπολογιστών Χρήση

; προγραμματιστές υπολογιστών γράφετε κάθε πτυχή του κάθε κομμάτι του λογισμικού που κάνει έναν υπολογιστή να τρέξει , υπολογίζει , καταγράφει, αναλύει και τα δεδομένα εξόδου . Περίπου το 80 τοις εκατό της διαδικασίας σχεδιασμού του λογισμικού γίνεται σε χαρτί πριν από το γράψιμο οποιουδήποτε κώδικα υπολογιστής αρχίζει πραγματικά . Προγραμματιστές χρησιμοποιούν εργαλεία όπως το φάκελο τεκμηρίωσης του σχεδιασμού , διαγράμματα ροής και ψευδοκώδικα για να κρατήσει τη διαδικασία προγραμματισμού οργανωμένο . Τεκμηρίωση
Η

Μόνο προγραμματιστές υπολογιστών και όσους εργάζονται για το έργο ανάπτυξης λογισμικού θα δει ποτέ την τεκμηρίωση έναρξη του προγράμματος , το οποίο περιλαμβάνει την παραγωγή , το σχεδιασμό εκτύπωσης , οθόνη εξόδου και εισόδου τεκμηρίωση . Οι τελικοί χρήστες θα βλέπουν μόνο τις τεχνικές "πώς-να " εγχειρίδια κατά την κυκλοφορία του λογισμικού . Τεκμηρίωση εξόδου περιγράφει ποια είναι τα αποτελέσματα της ανάλυσης των δεδομένων ότι το λογισμικό είναι να κάνει . Σχεδίαση του εκτυπωτή περιλαμβάνει τη διάταξη του τι τα έντυπα έγγραφα θα μοιάζει με τον τελικό χρήστη . Τεκμηρίωση εξόδου της οθόνης είναι οι εκθέσεις και τα σχέδια για το τι κάθε οθόνη θα μοιάζει με τον τελικό χρήστη , όταν ο τελικός χρήστης έχει τη δυνατότητα να αλληλεπιδρούν με το λογισμικό . Τεκμηρίωση εισαγωγής περιλαμβάνει περιγραφές του τι τύπους δεδομένων θα μπει στο νέο πρόγραμμα , όπως ονόματα , ημερομηνίες, ποσά , τα στοιχεία της πιστωτικής κάρτας , βάσεις δεδομένων και άλλα . Όλα αυτά τα κομμάτια της τεκμηρίωσης βοηθήσει ο προγραμματιστής υπολογιστών έρχονται με τα ονόματα των μεταβλητών που πρέπει να χρησιμοποιούνται στο πλαίσιο του κώδικα υπολογιστή . Οι
εικόνων διαγράμματα ροής
Η

διαγράμματα ροής απεικονίζονται διαγράμματα που επεξηγούν τι κάθε διεργασία κάνει με ένα κομμάτι των δεδομένων , όπως είναι σε επεξεργασία μέσα από τα διάφορα συστατικά της νέας εφαρμογής λογισμικού. Κάθε διάγραμμα ξεκινά με ένα μικρό οβάλ και δείχνει την κίνηση σε όλη τη διαδικασία με βέλη κατεύθυνσης μέσα από τα σχήματα . Κάθε σχήμα έχει ένα διαφορετικό νόημα . Ορθογώνιο πλαίσια δείχνουν μια διαδικασία ή μια ενέργεια . Διαμάντια δείχνουν ένα σημείο απόφασης και θα έχουν είτε ένα «ναι» ή ένα «όχι» κατεύθυνσης δείκτη που εκτείνεται από αυτούς . Διαγράμματα ροής άκρο με ένα μικρό οβάλ . Σελίδες που συνδέονται με μικρούς κύκλους , κατά περίπτωση. Διαγράμματα ροής περιγράφουν οπτικά ποια είναι η διαδικασία θα πρέπει να κάνετε και πότε , έτσι ώστε οι προγραμματιστές μπορούν να γράψουν τον κώδικα υπολογιστή με τη σειρά της λογικής που ορίζεται στα διαγράμματα ροής .

Η Ψευδοκώδικας

Ψευδοκώδικας είναι ένας τεχνικός όρος για " ψευδή ", όπως είναι μπλοκ επένδυση δηλώσεις προορίζονται να αντιπροσωπεύουν την πραγματική κώδικα υπολογιστή γραμμένο σε απλά αγγλικά . Οι γραμμές του ψευδοκώδικα που διαμορφώθηκε μετά από την οπτική λογική μοτίβα στα διαγράμματα ροής . Αυτή η ψευδής κώδικας μπορεί να είναι τόσο απλό όσο " πρέσες χρήστη " Enter " κουμπί . Οθόνες Screen " Hello World ! " Σε σύνθετα όπως" πρέσες χρήστη πλήκτρο 'Enter' . Υπολογίστε υπο - ρουτίνα αρχίζει . Οθόνες Screen απαντήσει σε δεκαδική μορφή . " Μετά το το ψευδοκώδικα είναι γραμμένο για το λογισμικό , ο προγραμματιστής υπολογιστών θα " check γραφείο ", αν τρέχει μέσα από αυτό για να βεβαιωθείτε ότι λειτουργεί λογικά . Όταν δεν υπάρχουν θεωρητικά σφάλματα λογικής παρόν και κάθε τμήμα του κώδικα αντιπροσώπευαν , τότε ο προγραμματιστής θα καθίσει και να γράψει το πραγματικό κώδικα υπολογιστή στη γλώσσα προγραμματισμού , όπως καθορίζεται από τον εργοδότη .
Εικόνων

Συναφής σύστασή

Πνευματικά δικαιώματα © Γνώση Υπολογιστών Όλα τα δικαιώματα κατοχυρωμένα