Προγραμματισμός

* Γνώση Υπολογιστών >> Προγραμματισμός >> Προγραμματισμός Υπολογιστών Γλώσσες

Εφαρμογή Πρωτότυπο Στρατηγικές Ανάπτυξης

Σε υψηλής τεχνολογίας κόσμο μας , η ανάγκη για την ταχύτερη ανάπτυξη εφαρμογών έχει δημιουργήσει πολλές νέες τεχνικές και στρατηγικές . Δύο από τις πιο συχνά χρησιμοποιούμενες μέθοδοι είναι η μέθοδος καταρράκτη και ευκίνητο μέθοδο. Ανάλογα με τον τύπο της εφαρμογής , οι τρεις πιο χρησιμοποιούνται στρατηγικές πρωτότυπο περιλαμβάνουν : πρωτότυπα χαρτί, οπτικές πρωτοτύπων και διαδραστικά πρωτότυπα. Καταρράκτης Μέθοδος
Η

Η παραδοσιακή μέθοδος πρωτοτύπων , ή τη μέθοδο καταρράκτη , περιλαμβάνει την ολοκλήρωση των επιμέρους στάδια με τη σειρά. Η μέθοδος συνήθως ξεκινά με μια ανάλυση των απαιτήσεων εφαρμογής και συνεχίζει μέσα από τις φάσεις σχεδιασμού και ανάπτυξης . Μετά την ανάπτυξη , η εφαρμογή τίθεται μέσω δοκιμών , που εφαρμόζονται για τον πελάτη και, ενδεχομένως, διατηρείται , αν οι αλλαγές είναι αναγκαίες .

Πρωτότυπα στη μέθοδο καταρράκτη γίνεται συνήθως στην ανάλυση των απαιτήσεων και τα στάδια του σχεδιασμού , αν και μπορεί να συνεχιστεί για την ανάπτυξη φάση. Αποτελεσματική προτυποποίηση είναι σημαντικό στη μέθοδο καταρράκτη , επειδή η μέθοδος αφήνει λίγο χρόνο για υπερβολική αλλαγές και ανάπλασης .
Εικόνων Agile Μέθοδος
Η

Η ευέλικτη μέθοδο ανάπτυξης εφαρμογών είναι μια επαναληπτική κύκλου ανάπτυξης εφαρμογών που παράγει γρήγορα και έχει μεγάλη ευελιξία για την ενσωμάτωση των νέων αλλαγών . Τα ευκίνητα στάδια του κύκλου περιλαμβάνουν οραματίζονται , να συνεργαστούν , να εξερευνήσουν, να εφαρμόσουν και να προσαρμοστούν . Η ευελιξία της ευκίνητη μέθοδος επιτρέπει την ανάπτυξη εφαρμογών για την προσαρμογή στις μεταβαλλόμενες ανάγκες του πελάτη .

Πρωτότυπα συμβαίνει καθ 'όλη τη διάρκεια του κύκλου ανάπτυξης στην ευέλικτη μεθοδολογία , αλλά είναι ιδιαίτερα αποτελεσματικό σε προηγούμενες επαναλήψεις για να προσδιοριστούν τα ζητήματα απαίτηση. Επειδή η ευέλικτη στρατηγική απαιτεί συνεχή πρωτοτύπων και επαναλήψεις , ένας πελάτης μπορεί να αξιολογήσει καλύτερα το προϊόν σε συγκεκριμένα χρονικά διαστήματα στην αναπτυξιακή διαδικασία , αντί να στηρίζεται στο τελικό προϊόν της μεθόδου καταρράκτη για αξιολόγηση .
Εικόνων
πρωτότυπα Χαρτί
Η

Paper πρωτότυπα , επίσης γνωστή ως πρωτότυπα wireframe , είναι μια από τις απλούστερες μορφές των πρωτοτύπων . Συχνά αποτελείται από γενικευμένη απαιτήσεις των εφαρμογών, τις εισροές , τις εκροές και διεπαφές χρήστη . Οι περισσότεροι πρωτότυπα χαρτιού δεν έχουν επίπεδο αλληλεπίδρασης , αλλά παράγεται γρήγορα και ισχυρή στην πρόωρη ανάπτυξη .
Εικόνων Visual Πρωτότυπα
Η

Visual πρωτότυπα χρησιμοποιούν στοιχεία της οθόνης για να δείξει πώς μια εφαρμογή θα δούμε όταν ολοκληρωθεί . Visual μακέτες είναι σημαντικά για την ανάλυση ελαττώματα σχεδιασμού και τροποποίηση αισθητικές και τεχνικές απαιτήσεις . Αν και ισχυρό στη χρήση τους ως μια δοκιμή σχεδιασμό , οπτική πρωτότυπα δεν περιλαμβάνουν καμία λειτουργικότητα και είναι επομένως πιο ισχυρό σε τμήματα του σχεδιασμού πάνω τεχνικών υπηρεσιών .
Εικόνων Interactive Πρωτότυπα
Η

Interactive πρωτότυπα δείχνουν μια βασική προσομοίωση της αίτησης . Μια διαδραστική πρωτότυπο χρησιμοποιεί ένα συνδυασμό οπτικών πρωτοτύπων και βασική λειτουργικότητα για την προσομοίωση της ροής της αλληλεπίδρασης μεταξύ του χρήστη και της εφαρμογής. Για παράδειγμα , ένα διαδραστικό πρωτότυπο τραπεζικό εφαρμογή Web μπορεί να χρησιμοποιήσει μια σειρά από mock -up ιστοσελίδες με γενικές ψεύτικο τράπεζα δεδομένων για την προσομοίωση μια πιθανή εμπειρία του χρήστη .

Interactive πρωτότυπα είναι το πιο δαπανηρό επειδή απαιτούν τον περισσότερο χρόνο για να αναπτύξουν . Αν και δεν είναι αλήθεια πρωτότυπα εργασίας , έχουν τη δυνατότητα να είναι η καλύτερη επιλογή για τη δημιουργία πρωτοτύπων εφαρμογής .
Η
εικόνων

Συναφής σύστασή

Πνευματικά δικαιώματα © Γνώση Υπολογιστών Όλα τα δικαιώματα κατοχυρωμένα