Προγραμματισμός

* Γνώση Υπολογιστών >> Προγραμματισμός >> Προγραμματισμός Υπολογιστών Γλώσσες

Πώς να κάνει ένα διάγραμμα ροής που δείχνει μια Array

Χρειάζεται μόνο μερικά τυποποιημένα σύμβολα για να κάνει ένα διάγραμμα ροής που δείχνει τα περιεχόμενα ενός πίνακα . Προγραμματιστές υπολογιστών χρησιμοποιούν πίνακες για την αποθήκευση και διαχείριση των δεδομένων , ενώ τα προγράμματά τους τρέχουν επειδή συστοιχίες είναι εύκολο να εργαστεί με . Πίνακες τη χρήση ενιαίας ονομασίας για να αναφερθώ σε ένα σύνολο από θέσεις αποθήκευσης στη μνήμη του υπολογιστή . Κάθε θέση ταυτίζεται με το δικό του δείκτη . Σε ένα διάγραμμα ροής , μπορείτε απλά να χρησιμοποιήσετε το όνομα του πίνακα και τους δείκτες στο διάγραμμα τα βήματα που εμπλέκονται στην παρουσίαση του πίνακα. Όταν διάγραμμα ροής σας είναι πλήρης , μπορείτε να το χρησιμοποιήσετε για να γράψουν κώδικα σε οποιαδήποτε γλώσσα προγραμματισμού που θα επιλέξετε . Τα πράγματα που θα χρειαστείτε
Χαρτί Μολύβι
εικόνων Εμφάνιση Περισσότερες οδηγίες
Η

1 Μεταβείτε στην ιστοσελίδα «Το Τρίγωνο Computer : Σύμβολα Διάγραμμα ροής " ( βλέπε Πόρων ) και επανεξετάσει τις τυποποιημένα σύμβολα διαγράμματος ροής που περιγράφεται εκεί . Αυτά είναι τα σύμβολα που θα χρησιμοποιήσει για να παρουσιάσει μια σειρά . 2

Σήκωσε ένα μολύβι και να σχεδιάσετε το ορθογώνιο σύμβολο " Process" στην κορυφή του ένα κομμάτι χαρτί . Μέσα στο ορθογώνιο γράφουν " ArraySize = X " , όπου το Χ είναι το μέγεθος του πίνακα σας . Για παράδειγμα , " ArraySize = 100 " .
Εικόνων 3

Σχεδιάστε μια κάθετη γραμμή ροής 1 ίντσα κατεβαίνει από το κάτω μέρος του ορθογωνίου . Να είστε βέβαιος να επιστήσω την βέλος που καταλήγει πάντα μια γραμμή ροής .
Η 4

Ισοπαλία σύμβολο άλλη ορθογώνια " Process" στο κάτω μέρος της γραμμής ροής . Μέσα σε αυτό το ορθογώνιο , γράψτε " Δείκτης = Y " , όπου το Υ είναι ο αριθμός του πρώτου δείκτη στη σειρά σας . Για παράδειγμα, " Δείκτης = 0 " . Σχεδιάστε ένα 6 - ιντσών γραμμή κάθετη ροή κατεβαίνει από αυτό το ορθογώνιο .
5

Σχεδιάστε ένα σύμβολο σε σχήμα διαμαντιού "απόφαση" στο κάτω μέρος της γραμμής ροής . Μέσα σε αυτό γράψτε " Αν Δείκτης Η 6

Σχεδιάστε μια κάθετη γραμμή ροής που βγαίνει από το κάτω μέρος του διαμαντιού και να γράφουν "Όχι " δίπλα σε αυτό . Σχεδιάστε ένα 2 - ιντσών γραμμή οριζόντια ροή βγαίνει από το σωστό σημείο του διαμαντιού και να γράψει " Ναι " σε αυτό .
Η 7

Σχεδιάστε μια 1 - ιντσών γραμμή κάθετη ροή ανεβαίνει από το οριζόντιο " Ναι "γραμμή , στη συνέχεια, σχεδιάστε ένα παραλληλόγραμμο σχήμα « σύμβολο Input /Output " στο τέλος της. Μέσα στο παραλληλόγραμμο , γράψτε " ArrayName εκτύπωσης ( Δείκτης ) " . Αυτή είναι η πρώτη ενέργεια που θέλετε να εκτελέσετε , όταν η "απόφαση" είναι αλήθεια .
8

Σχεδιάστε μια 1 - ιντσών γραμμή κάθετη ροή ανεβαίνει από το σύμβολο "Input /Output " , στη συνέχεια, σχεδιάστε ένα ορθογώνιο σύμβολο " Process " στο τέλος της. Μέσα στο σύμβολο , γράψτε " Δείκτης Δείκτης = + 1 " .
Η 9

Σχεδιάστε μια 1 - ιντσών γραμμή κάθετη ροή ανεβαίνει από το σύμβολο «Διαδικασία» , τότε η διαχωριστική γραμμή πίσω οριζόντια έτσι ώστε να συνδέει και πάλι στη γραμμή ροής πηγαίνει στο σύμβολο "απόφαση" .
Η 10

Μελέτη διαγράμματος ροής σας . Περιγράφει τη λογική διαδικασία που χρησιμοποιείται για να δείξει μια σειρά , ένα στοιχείο κάθε φορά , από το πρώτο στοιχείο στην τελευταία .
Η
εικόνων

Συναφής σύστασή

Πνευματικά δικαιώματα © Γνώση Υπολογιστών Όλα τα δικαιώματα κατοχυρωμένα