Προγραμματισμός

* Γνώση Υπολογιστών >> Προγραμματισμός >> Προγραμματισμός Υπολογιστών Γλώσσες

Πώς να γίνει διάκριση μεταξύ Επεξεργασίας εισόδου και εξόδου Απαιτήσεις σε Πρόγραμμα Design

Από τότε που οι ηλεκτρονικοί υπολογιστές εφευρέθηκαν μετά το Β Παγκόσμιο Πόλεμο , που έχουν στηριχθεί στις έννοιες της εισόδου, εξόδου και επεξεργασίας . Αρχικά , εισόδου και εξόδου διακινήθηκαν από φυσικές συσκευές , όπως οι αναγνώστες καρτών για οθόνες εισόδου και τερματικό σταθμό ή εκτυπωτές για την έξοδο . Σε υψηλής τεχνολογίας υπολογιστών στον κόσμο σήμερα, υπάρχουν διάφοροι τρόποι για την εισαγωγή πληροφοριών και πολυάριθμες μέσα εξόδου. Η έκφραση της εισόδου, εξόδου και επεξεργασίας στο σχεδιασμό του προγράμματος δεν είναι πάντα εύκολο να προσδιοριστεί , ειδικά αν διάφορους τύπους συσκευών υλικού είναι πιθανό να χρησιμοποιηθούν . Οδηγίες
Η 1

Διαβάστε όλα τα έγγραφα απαιτήσεις των επιχειρήσεων . Αν υπάρχουν γραπτά κείμενα διαθέσιμα τεκμηριώνουν τις απαιτήσεις των επιχειρήσεων , αυτό είναι ένα καλό μέρος για να ξεκινήσετε τον εντοπισμό πιθανών εισροών και εκροών για το πρόγραμμά σας . Αν δεν υπάρχει τέτοια τεκμηρίωση , μπορεί να είναι μια καλή ιδέα να γράψει τις απαιτήσεις του προγράμματος στα αγγλικά και ό, τι πρόκειται να επιτευχθεί . Αυτό μπορεί να γίνει με απλές κουκκίδες . 2

Σχεδιάστε το πρόγραμμα χρησιμοποιώντας μια τεχνική σχεδιασμού . Σχεδιασμό του προγράμματος είναι μια "παλιά σχολή" θεωρία του προγραμματισμού , αλλά αυτό είναι κάτι που έρχεται σε βολικό όταν προσπαθείτε να προσδιορίσετε τα στοιχεία στα προγράμματά σας που η διαδικασία εισόδου και εξόδου . Ο σχεδιασμός πρέπει να αντικατοπτρίζει τις εισόδους και εξόδους σε μια επιχείρηση ή σε μια γενική έννοια . Για παράδειγμα , μια τυπική απαίτηση των επιχειρήσεων ανέφερε τα εξής: - "Run κάτω από τον κατάλογο στο αρχείο συναλλαγών , και να ενημερώνει τον πλοίαρχο του αρχείου πριν από την εκπόνηση σχετικής έκθεσης » - μεταφράζεται στις υπόλοιπες εισόδους , εξόδους και επεξεργασία :

είσοδοι - αρχείο συναλλαγή

Επεξεργασία - Ενημέρωση κύριο αρχείο

Έξοδοι - . Έκθεση

Η τεχνική του σχεδιασμού που επιλέγεται μπορεί να είναι κάτω στην προσωπική προτίμηση , αλλά διαγράμματα ροής δεδομένων , μοντελοποίηση σχέσης οντοτήτων ( βάσεις δεδομένων) και Unified modeling Language ( UML ) είναι όλες χρήσιμες τεχνικές για να συντάξει ένα σχέδιο του συστήματος , συμπεριλαμβανομένων εντοπίστηκαν εισόδους και εξόδους , πριν από το πρόγραμμα είναι γραμμένο .

για λιγότερο εξελιγμένα προγράμματα , ένα απλή λίστα , όπως αυτή που παράγεται παραπάνω απ 'ευθείας από τις απαιτήσεις συνήθως αρκεί χωρίς επιπλέον στάδιο του σχεδιασμού .
εικόνων 3

Γράψτε το πρόγραμμα και να δοκιμάσει τις εισόδους και εξόδους . Μόλις το πρόγραμμα έχει ολοκληρωθεί , ελέγξτε τις εισόδους και τις εξόδους κατά τις αρχικές απαιτήσεις και κάθε σχέδιο που έχουν καταρτίσει . Αν οι είσοδοι και έξοδοι επιτύχουμε όλοι τις αρχικές προθέσεις που , έχετε εντοπίσει και να εφαρμοστεί επεξεργασία στοιχείων εισόδου /εξόδου , ​​όπως απαιτείται με επιτυχία .
Η
εικόνων

Συναφής σύστασή

Πνευματικά δικαιώματα © Γνώση Υπολογιστών Όλα τα δικαιώματα κατοχυρωμένα