1 Ανοίξτε το Adobe Flash . Δημιουργήστε ένα νέο Flash File ( ActionScript 2.0 ) . 2
Επιλέξτε το εργαλείο σχεδίασης και να δημιουργήσετε τον τίτλο για το λαβύρινθο σας .
Εικόνων 3
Πατήστε το πλήκτρο " F9 " και πληκτρολογήστε " stop () ? » για να κρατήσει τη σελίδα από το να συνεχίσει στο επόμενο πλαίσιο , όπως μια ταινία κάνει
Η
4 Επιλέξτε το εργαλείο κουτί και να δημιουργήσει ένα πλαίσιο εκκίνησης . . Το χρώμα του πλαισίου το αγαπημένο σας χρώμα .
5
Επιλέξτε το πλαίσιο και πατήστε " F8 ". Κάντε το κουτί ένα κουμπί . Στη συνέχεια, πληκτρολογήστε τον κωδικό :
στο ( απελευθέρωση )
{
gotoAndStop ( 2 ) ?
}
Η
The Maze
Η
6 Πατήστε το πλήκτρο " F7 " και επιλέξτε το δεύτερο πλαίσιο στο χρονοδιάγραμμα . Σε αυτό το πλαίσιο , χρησιμοποιήστε το εργαλείο σχεδίασης για να σχεδιάσετε λαβύρινθο σας .
Η 7
Επιλέξτε ολόκληρο το λαβύρινθο και να το μετατρέψει σε ένα κουμπί από το μενού " F8" .
8
Πατήστε το πλήκτρο " F9 " για να ανοίξετε το παράθυρο actionscript . Πληκτρολογήστε τον ακόλουθο κώδικα :
για ( rollover )
{
gotoAndStop ( 4 ) ?
}
Η 9
Ισοπαλία τον προορισμό στο τέλος του λαβυρίνθου . Αυτό είναι το μέρος όπου οι παίκτες θα επιχειρήσουν να πάρουν το ποντίκι τους . Μπορεί να είναι οποιοδήποτε σχήμα που θα επιλέξετε .
Η 10
Πατήστε το πλήκτρο " F8" και να μετατρέψει τον προορισμό σε ένα πλήκτρο . Πληκτρολογήστε :
στο ( απελευθέρωση )
{
gotoAndStop ( 3 )
}
εικόνων κερδίζοντας και χάνοντας Σελίδες
Η 11
Πατήστε " F7 " για να δημιουργήσετε το τρίτο πλαίσιο . Πηγαίνετε σε αυτό το πλαίσιο και να χρησιμοποιήσετε το εργαλείο σχεδίασης για να δημιουργήσετε τη σελίδα νικητές .
Η 12
Πατήστε " F7 " και να πάει στο τέταρτο πλαίσιο . Σχεδιάστε τη σελίδα χαμένοι .
Η 13
Δημιουργήστε ένα πλαίσιο για το τέταρτο πλαίσιο . Τοποθετήστε το κείμενο μέσα στο πλαίσιο που λέει "Αναπαραγωγή πάλι; " . Πατήστε το πλήκτρο " F8" για να κάνουν αυτό ένα κουμπί
Η 14
Πληκτρολογήστε αυτόν τον κωδικό για να κάνει την επιστροφή του παιχνιδιού στον λαβύρινθο έτσι ώστε ο παίκτης να δοκιμάσετε ξανά :
στο ( απελευθέρωση )
{
gotoAndPlay ( 2 )
}
Η
εικόνων
Πνευματικά δικαιώματα © Γνώση Υπολογιστών Όλα τα δικαιώματα κατοχυρωμένα