Προγραμματισμός

* Γνώση Υπολογιστών >> Προγραμματισμός >> Προγραμματισμός Υπολογιστών Γλώσσες

Σχέδιο έργου για την ανάπτυξη λογισμικού

έργα ανάπτυξης λογισμικού διαφέρουν στις προσεγγίσεις τους . Οργανισμούς και ιδιώτες ανάπτυξη συστημάτων μπορούν να επιλέξουν να ακολουθήσουν ένα συγκεκριμένο μοντέλο ανάπτυξης λογισμικού , στην οποία περίπτωση τα στάδια θα πρέπει να καθορίζεται εν μέρει από την εν λόγω μεθοδολογία . Ωστόσο , στις περισσότερες περιπτώσεις, υπάρχουν μια σειρά από κεντρικές δραστηριότητες που θα έχουν την τάση να εμπλέκονται με κάποιο τρόπο. Η ανάπτυξη ενός έργου λογισμικού συνήθως περιλαμβάνει μερικά διακριτές φάσεις . Απαιτήσεις
Η

συλλογή και ανάλυση απαιτήσεων λαμβάνει χώρα νωρίς στον κύκλο ζωής ανάπτυξης λογισμικού . Απαιτήσεις σύλληψη είναι η διαδικασία να ανακαλύψει τι απαιτείται ειδικά από το σύστημα και την τεκμηρίωση αυτή κατά τρόπο τυποποιημένο . Η τεκμηρίωση που προκύπτει από αυτή τη φάση μπορεί να αναφέρεται σε όλη τη διαδικασία ανάπτυξης. Οι απαιτήσεις είναι το σημείο εκκίνησης για το σχεδιασμό και την υλοποίηση ενός συστήματος λογισμικού , και η επιτυχία του μπορεί αργότερα να μετρηθεί με βάση αυτές τις απαιτήσεις . Με απλά λόγια , η απαιτήσεις του σταδίου είναι για να μάθετε τι πρέπει να κάνει το σύστημα .
Εικόνων Σχεδιασμός
Η

Το στάδιο του σχεδιασμού ενός έργου λογισμικού χρησιμοποιεί τα αποτελέσματα της απαιτήσεις του σταδίου για να δημιουργήσουν τα παραδοτέα σχεδιασμού για το σύστημα , όπως έγγραφα . Σχεδιασμός στο πλαίσιο αυτό δεν αναφέρεται σε οπτική ή σχεδιασμό διεπαφής χρήστη , αν και αυτές μπορεί να συμμετέχει στην προκύπτουσα εφαρμογή . Σχεδιασμός αναφέρεται στους τρόπους με τους οποίους θα οργανωθεί ο κώδικας εφαρμογής να παραδώσει την απαιτούμενη λειτουργικότητα . Η δραστηριότητα σχεδιασμού είναι προσαρμοσμένο στις τεχνολογίες , γλώσσες προγραμματισμού και πλατφόρμες που χρησιμοποιούνται , καθώς και οποιαδήποτε αναπτυξιακά μοντέλα που χρησιμοποιούνται .

Η Εφαρμογή
Η

το στάδιο της εφαρμογής στην ανάπτυξη λογισμικού είναι η περίοδος κατά την οποία το σύστημα είναι στην πραγματικότητα κατασκευασμένα . Προγραμματιστές χρησιμοποιήσετε οποιαδήποτε τεκμηρίωση παράγονται κατά τη φάση του σχεδιασμού για να ορίσετε για τη δημιουργία των στοιχείων κώδικα που θα παραδώσει τελικά την αίτηση λειτουργίας . Το στάδιο της υλοποίησης είναι η ίδια γενικά αποτελείται από πολλαπλά στάδια της κωδικοποίησης , εντοπισμού σφαλμάτων και ενός βαθμού ελέγχου . Εφαρμογή για ένα έργο λογισμικού μπορεί να πραγματοποιηθεί από μεμονωμένα άτομα ή από ομάδες προγραμματιστών για μεγαλύτερες εφαρμογές .
Εικόνων Δοκιμές
Η

Δοκιμές μιας εφαρμογής λογισμικού λαμβάνει χώρα μετά την κύρια εφαρμογή και το στάδιο ανάπτυξης . Ανάλογα με την πολυπλοκότητα του έργου που αναπτύσσεται , το δοκιμαστικό στάδιο μπορεί να διαρκέσει ένα σημαντικό ποσό του χρόνου και μπορεί να είναι εξαιρετικά τυπική . Για μεγαλύτερες εφαρμογές , μερικές φορές είναι η περίπτωση που είναι αφιερωμένη δοκιμαστές λογισμικού που συμμετέχουν , αλλά με μικρότερα συστήματα , οι προγραμματιστές θα πραγματοποιήσει αυτό το στάδιο της διαδικασίας , καθώς και . Εάν οι τυχόν σημαντικές αδυναμίες που εντοπίστηκαν κατά τον έλεγχο, το έργο θα υποβληθεί σε περαιτέρω ανάπτυξη πριν από τη δοκιμή ξανά .
Εικόνων Παράδοση
Η

Παράδοση ενός έργου λογισμικού περιλαμβάνει πραγματικά εφαρμογής της στόχο περιβάλλον . Εάν μια εφαρμογή λογισμικού που έχει αναπτυχθεί για έναν οργανισμό ή τον πελάτη , το στάδιο παράδοσης θα περιλαμβάνει την ανάπτυξη του έργου και την εκτέλεση ό, τι εργασία είναι απαραίτητη για να λειτουργήσει εντός του απαιτούμενου συστήματος . Το στάδιο παράδοσης μπορεί επίσης να περιλαμβάνει την κατάρτιση ατόμων που θα χρησιμοποιούν το λογισμικό , αν και αυτό εξαρτάται και από τις ανάγκες των συγκεκριμένων έργων . Σε ορισμένες περιπτώσεις , η παράδοση μπορεί να ακολουθείται από συνεχή συντήρηση στο μέλλον .
Η
εικόνων

Συναφής σύστασή

Πνευματικά δικαιώματα © Γνώση Υπολογιστών Όλα τα δικαιώματα κατοχυρωμένα